Bungie, le célèbre développeur derrière Destiny et Halo, a officiellement annoncé la date de sortie de leur jeu très attendu, Marathon, lors de sa vitrine de révélation de gameplay. Plongez dans les détails de ce à quoi s'attendre du jeu et comment vous pouvez participer au prochain marathon fermé Alpha PlayTest.
Le 13 avril, Bungie a présenté le gameplay pour leur prochain jeu de tir d'extraction à la première personne, Marathon. Prévu le 23 septembre 2025, le jeu verra des joueurs se livrer à des batailles multijoueurs intenses. Des équipes de trois se concurrenceront les uns contre les autres et les ennemis contrôlés par l'IA, se concentrant sur le gameplay stratégique pour garantir un butin précieux et extraire avec succès de la carte.
Cette nouvelle direction marque un changement significatif par rapport à la trilogie marathon originale, qui a été publiée entre 1994 et 1996. La trilogie, composée de Marathon, Marathon 2: Durandal et Marathon Infinity, a été centrée sur des expériences solo-player et narratives.
Dans un article sur le blog PlayStation le 12 avril, les développeurs de Bungie ont développé la nouvelle approche du jeu. Bien qu'il soit passé à un objectif multijoueur, le leader narratif du marathon Jonathan Goff a souligné le maintien de la narration expérientielle qui a été un aliment de base des jeux de Bungie. Il a déclaré: "L'entrelacement des récits, des événements et des personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise orientation." Goff a ajouté: "En fin de compte, notre objectif avec Marathon n'est pas de raconter une histoire, mais de construire des mondes dans lesquels les histoires peuvent et se dérouleront."
Au cours du flux de révélation, les fans ont noté l'accent mis par le jeu sur l'économie du jeu, chaque article ayant un prix de vente et des indications claires de marchandises extractibles. Cependant, Bungie a précisé que l'accumulation de richesse n'est pas le seul objectif du jeu.
Les développeurs visent le marathon pour fonctionner comme un «moteur d'histoire», générant des expériences mémorables et des souvenirs durables, même face à des échecs de mission ou à des évasions les mains vides. Le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, a partagé avec PC Gamer: "Ce que nous essayons de faire, c'est dire:" Comment allez-vous à l'aventure et puis ressentez ce défi de survie, cette histoire de survie que vous faites? " Certaines des meilleures histoires de survie et des moments que j'ai eues dans le jeu sont en fait des échecs ou des choses étranges qui se sont produites, non? " Ziegler a souligné que le succès dans Marathon n'est pas seulement une question de survie, mais de fabriquer des histoires convaincantes de chaque course.
Bungie a activement collaboré avec les fans et les créateurs de contenu tout au long du développement de Marathon. Dès les premiers stades du jeu, les joueurs ont participé à des prototypes de test de jeu et à fournir des commentaires critiques.
Une préoccupation commune était l'imprévisibilité et l'injustice perçue des conceptions de cartes, où les joueurs pouvaient camper indéfiniment, ou un butin souhaité pourrait déjà être pris. En réponse, Ziegler a noté: "Après avoir entendu ces commentaires, nous sommes passés au design que nous avons aujourd'hui, où chaque match est un nouveau début pour tout le monde. Ce point de départ cohérent signifie que vous et vos coéquipiers pouvez mieux élaborer des stratégies avant chaque course, puis vous pouvez faire participer les équipes ennemies pour vous battre pour le butin que vous recherchez."
Bungie devrait lancer l'alpha clôturé pour le marathon du 23 avril au 4 mai. La participation est limitée aux résidents des États-Unis et du Canada.
L'alpha fermé présentera quatre coureurs distincts: Blackbird, rappelant le démoniste de Destiny 2; Vide, équipé d'une invisibilité tactique; Locus, avec un bouclier tactique; et Glitch, connu pour une mobilité exceptionnelle. Les joueurs peuvent explorer trois cartes, dont Perimeter, un réglage des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, un environnement plus ouvert pour six équipages (18 joueurs).
Pour rejoindre le PlayTest, les joueurs doivent visiter le serveur Discord officiel de Marathon, accéder à la chaîne Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha". Les invitations ne sont pas garanties car il s'agit d'un alpha fermé, marquant la première sortie publique du jeu.
Aucune autre annonce de Playtest n'a été faite au-delà de ces régions. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles du jeu en consultant nos articles dédiés!
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