Bungie, der renommierte Entwickler von Destiny and Halo, hat den Veröffentlichungsdatum für ihr mit Spannung erwarteter Spiel Marathon während seines Gameplay -Enthüllungsprüfers offiziell angekündigt. Tauchen Sie in die Details, was Sie vom Spiel erwarten und wie Sie am kommenden Marathon Closed Alpha Playtest teilnehmen können.
Am 13. April präsentierte Bungie das Gameplay für ihren bevorstehenden Extraktionsschützen Marathon aus der ersten Person. Das Spiel wird am 23. September 2025 auf den Markt kommen, und die Spieler werden intensive Multiplayer -Schlachten führen. Dreierteams werden gegeneinander und mit KI-kontrollierte Feinde konkurrieren und sich auf strategisches Gameplay konzentrieren, um wertvolle Beute zu sichern und erfolgreich aus der Karte zu extrahieren.
Diese neue Richtung markiert eine bedeutende Verschiebung der ursprünglichen Marathon-Trilogie, die zwischen 1994 und 1996 veröffentlicht wurde.
In einem Beitrag im PlayStation -Blog am 12. April haben Bungie -Entwickler auf den neuen Ansatz des Spiels ausgearbeitet. Obwohl der Marathon -Erzählführer Jonathan Goff zu einem Multiplayer -Fokus wechselte, betonte er die Aufrechterhaltung des experimentellen Geschichtenerzählens, das ein Grundnahrungsmittel von Bungies Spielen war. Er erklärte: "Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie lieferte eine Welt der Entdeckung, des Staunens und der Fehlleitung." Goff fügte hinzu: "Letztendlich ist unser Ziel mit Marathon nicht, eine Geschichte zu erzählen, sondern Welten aufzubauen, in denen sich Geschichten entfalten können und werden."
Während des Enthüllungsstreams stellten die Fans den wesentlichen Schwerpunkt des Spiels auf die Wirtschaft im Spiel fest, wobei jeder Artikel einen Verkaufspreis und klare Hinweise auf extrahierbare Waren hatte. Bungie stellte jedoch klar, dass das Sammeln von Wohlstand nicht der einzige Fokus des Spiels ist.
Die Entwickler wollen Marathon als "Story Engine" fungieren und unvergessliche Erlebnisse und dauerhafte Erinnerungen erzeugen, selbst angesichts von Missionsfehlern oder Flucht mit leeren Händen. Der Marathon -Spieldirektor Joe Ziegler teilte sich mit PC Gamer mit: "Wir versuchen zu sagen:" Wie gehen Sie auf Abenteuer und spüren diese Überlebensherausforderung, diese Überlebensgeschichte, die Sie machen? " Einige der besten Überlebensgeschichten und Momente, die ich beim Spielen hatte, sind tatsächlich Misserfolge oder seltsame Dinge, die passiert sind, oder? " Ziegler betonte, dass der Erfolg im Marathon nicht nur um Überleben geht, sondern darum, überzeugende Geschichten aus jedem Lauf zu erstellen.
Bungie hat in der gesamten Entwicklung von Marathon aktiv mit Fans und Content -Erstellern zusammengearbeitet. Aus den frühen Stadien des Spiels waren die Spieler an Playtesting -Prototypen beteiligt und ein kritisches Feedback bereitgestellt.
Ein häufiges Anliegen war die Unvorhersehbarkeit und die wahrgenommene Ungerechtigkeit von Kartenentwürfen, bei denen die Spieler auf unbestimmte Zeit laichen konnten oder die gewünschte Beute möglicherweise bereits genommen wird. Als Reaktion darauf stellte Ziegler fest: "Nachdem wir dieses Feedback gehört haben, sind wir zu dem Design gewechselt, das wir heute haben, wo jedes Spiel ein Neuanfang für alle ist. Dieser konsequente Ausgangspunkt bedeutet, dass Sie und Ihre Teamkollegen vor jedem Lauf besser Strategien haben können, und dann können Sie feindliche Teams rennen, um um die Beute zu kämpfen, nach der Sie suchen."
Bungie wird vom 23. April bis 4. Mai den geschlossenen Alpha Playtest for Marathon auf den Markt gebracht. Die Teilnahme beschränkt sich auf Bewohner der USA und Kanadas.
Das geschlossene Alpha wird vier verschiedene Läufer vorstellen: Blackbird, erinnert an den Warlock von Destiny 2; Void, mit taktischer Unsichtbarkeit ausgestattet; Locus mit einem taktischen Schild; und Glitch, bekannt für außergewöhnliche Mobilität. Die Spieler können drei Karten erkunden, darunter Perimeter, eine Waldumgebung für fünf Crews (15 Spieler) und Dire Marsh, eine offenere Umgebung für sechs Besatzungen (18 Spieler).
Um sich dem Spieltest anzuschließen, müssen die Spieler den offiziellen Discord-Server von Marathon besuchen, zum Alpha-Access-Kanal navigieren und den Befehl "/alpha" verwenden. Einladungen sind nicht garantiert, da dies ein geschlossenes Alpha ist, der den ersten öffentlichen Ausflug des Spiels markiert.
Über diese Regionen hinaus wurden keine weiteren Ankündigungen für Spieltests gemacht. Marathon soll am 23. September 2025 über PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten des Spiels auf dem Laufenden, indem Sie unsere engagierten Artikel überprüfen!
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