Destiny and Halo의 유명한 개발자 인 Bungie는 게임 플레이 공개 쇼케이스에서 예상되는 게임 마라톤의 출시 날짜를 공식적으로 발표했습니다. 게임에서 무엇을 기대 해야하는지, 다가오는 마라톤 폐쇄 된 알파 플레이 테스트에 참여할 수있는 방법에 대한 세부 사항을 살펴보십시오.
4 월 13 일, Bungie는 다가오는 1 인칭 추출 슈터 인 Marathon의 게임 플레이를 선보였습니다. 2025 년 9 월 23 일에 시작된이 게임은 플레이어가 강렬한 멀티 플레이어 전투에 참여하는 것을 보게 될 것입니다. 3 명으로 구성된 팀은 서로 경쟁하고 AI 제어 적들과 경쟁하여 전략적 게임 플레이에 중점을 두어 귀중한 전리품을 확보하고지도에서 성공적으로 추출합니다.
이 새로운 방향은 1994 년에서 1996 년 사이에 발표 된 원래 마라톤 3 부작에서 크게 변화 된 것으로 나타났습니다. 마라톤, 마라톤 2 : Durandal 및 Marathon Infinity로 구성된 3 부작은 싱글 플레이어, 내러티브 중심의 경험을 중심으로했습니다.
4 월 12 일 PlayStation 블로그의 게시물에서 Bungie Developers는 게임의 새로운 접근 방식에 대해 자세히 설명했습니다. 멀티 플레이어 포커스로 이동 함에도 불구하고 마라톤 내러티브 리더 인 조나단 고프 (Jonathan Goff)는 번지 게임의 필수품이었던 체험 스토리 텔링을 유지하는 것을 강조했다. 그는 "원래 3 부작의 이야기, 사건 및 인물의 짜는 것은 발견, 경이 및 잘못된 방향의 세계를 전달했습니다."라고 말했습니다. Goff는 "하루가 끝날 무렵, 마라톤과의 목표는 이야기를하는 것이 아니라 이야기를 전개하는 것입니다."
공개 스트림에서 팬들은 게임 내 경제에 대한 게임의 강조를 주목했으며, 모든 품목은 판매 가격과 추출 가능한 상품의 명확한 표시를 가지고 있다고 언급했습니다. 그러나 Bungie는 부를 축적하는 것이 게임의 유일한 초점이 아니라고 밝혔다.
개발자들은 마라톤이 "스토리 엔진"역할을하는 것을 목표로하며, 임무 실패 나 빈손 도피에 직면하더라도 기억에 남는 경험과 지속적인 추억을 생성하는 것을 목표로합니다. 마라톤 게임 디렉터 인 조지 지글러 (Joe Ziegler)는 PC 게이머와 공유했다. "우리가하려는 것은 어떻게 모험을 시작하고 그 생존 도전, 당신이 만들고있는 생존 이야기를 어떻게 느끼십니까?" 내가 게임에서 얻은 최고의 생존 이야기와 순간 중 일부는 실제로 실패 나 이상한 일입니다. " 지글러는 마라톤에서의 성공은 생존에 관한 것이 아니라 각 달리기에서 매력적인 이야기를 제작하는 것에 대해 강조했다.
Bungie는 Marathon의 개발 전반에 걸쳐 팬 및 콘텐츠 제작자와 적극적으로 협력했습니다. 게임의 초기 단계에서 플레이어는 프로토 타입을 플레이 테스트하고 중요한 피드백을 제공했습니다.
한 가지 일반적인 관심사는 예측 불가능 성과지도 디자인의 불공평성이 인식되는 것이며, 플레이어는 캠프를 무기한으로 스폰 할 수 있거나 원하는 전리품이 이미 취해질 수 있습니다. 이에 대한 응답으로 Ziegler는 다음과 같이 지적했다. "이 피드백을 듣고 나면, 우리는 오늘 우리가 가진 디자인으로 옮겼습니다. 각 경기는 모든 사람을위한 새로운 출발입니다.이 일관된 출발점은 당신과 당신의 팀원들이 매번 달리기 전에 더 나은 전략을 전략화 할 수 있다는 것을 의미합니다. 그런 다음 적의 팀이 당신이 원하는 전리품을 위해 싸울 수 있습니다."
Bungie는 4 월 23 일부터 5 월 4 일까지 마라톤 용 Alpha Playtest를 출시 할 예정입니다. 참여는 미국과 캐나다 거주자로 제한됩니다.
닫힌 알파는 4 개의 뚜렷한 주자를 소개합니다 : Blackbird, Destiny 2 's Warlock을 연상시킵니다. 전술적 보이지 않는 장애가있는 공허; 전술 방패가 특징 인 위치; 탁월한 이동성으로 알려진 결함. 플레이어는 5 명의 승무원 (15 명의 선수)을위한 삼림 환경, 6 명의 승무원 (18 명의 선수)을위한 더 개방적인 환경 인 Derire Marsh를 포함하여 3 개의지도를 탐색 할 수 있습니다.
플레이 테스트에 참여하려면 플레이어는 마라톤의 공식 불화 서버를 방문하여 알파 액세스 채널로 이동하여 "/alpha"명령을 사용해야합니다. 이는 폐쇄 된 알파이므로 게임의 첫 공개 소풍을 표시하기 때문에 초대장이 보장되지 않습니다.
이 지역을 넘어서 더 이상 플레이 테스트 공지가 이루어지지 않았습니다. 마라톤은 2025 년 9 월 23 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 전용 기사를 확인하여 게임의 최신 뉴스로 업데이트하십시오!
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