Thuis > Nieuws > Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

Auteur:Kristen Update:Apr 20,2025

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie, de gerenommeerde ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft officieel de releasedatum aangekondigd voor hun langverwachte game, Marathon, tijdens de gameplay Reveal Showcase. Duik in de details over wat je van het spel kunt verwachten en hoe je kunt deelnemen aan de komende Marathon gesloten Alpha Playtest.

Marathon komt op 23 september

Terugkerend naar Tau Ceti

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Op 13 april toonde Bungie de gameplay voor hun aankomende first-person extractie shooter, Marathon. In de lancering op 23 september 2025, ziet het spel spelers die intense multiplayer -gevechten deelnemen. Teams van drie zullen tegen elkaar concurreren en AI-gecontroleerde vijanden, gericht op strategische gameplay om waardevolle buit veilig te stellen en met succes uit de kaart te extraheren.

Deze nieuwe richting markeert een belangrijke verschuiving van de oorspronkelijke marathontrilogie, die werd uitgebracht tussen 1994 en 1996. De trilogie, bestaande uit marathon, Marathon 2: Durandal en Marathon Infinity, was gericht op single-player, verhalende, verhalende ervaringen.

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

In een bericht op de PlayStation -blog op 12 april, hebben Bungie -ontwikkelaars in de nieuwe aanpak van het spel uitgewerkt. Ondanks het feit dat hij naar een multiplayer -focus ging, benadrukte marathon verhalende leider Jonathan Goff de nadruk op het handhaven van de ervaringsgerichte verhalen die een nietje was van de spellen van Bungie. Hij verklaarde: "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de originele trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding." Goff voegde eraan toe: "Aan het einde van de dag is ons doel met Marathon niet om een ​​verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen."

Marathon een "verhaalmotor" maken

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de onthullingsstroom merkten fans op de belangrijke nadruk van het spel op de in-game economy, waarbij elk item een ​​verkoopprijs had en duidelijke indicaties van extraheerbare goederen. Bungie verduidelijkte echter dat het verzamelen van rijkdom niet de enige focus van het spel is.

De ontwikkelaars streven naar marathon om te functioneren als een 'verhaalmotor', het genereren van memorabele ervaringen en duurzame herinneringen, zelfs in het licht van missiefouten of ontsnappingen met lege handen. Marathon -spelregisseur Joe Ziegler deelde met PC Gamer: "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd, toch? " Ziegller benadrukte dat succes in Marathon niet alleen over overleven niet, maar over het maken van boeiende verhalen uit elke run.

Werken met fans en makers

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie heeft actief samengewerkt met fans en contentmakers tijdens de ontwikkeling van Marathon. Uit de vroege stadia van het spel zijn spelers betrokken geweest bij het spelen van prototypes en het geven van kritische feedback.

Een veel voorkomende zorg was de onvoorspelbaarheid en waargenomen oneerlijkheid van kaartontwerpen, waar spelers voor onbepaalde tijd konden kamperen, of dat de gewenste buit al zou kunnen worden genomen. In reactie daarop merkte Ziegler op: "Na het horen van deze feedback, zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente startpunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren voordat elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."

Marathon gesloten Alpha Playtest

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie zal de gesloten Alpha Playtest lanceren voor Marathon van 23 april tot 4 mei. Deelname is beperkt tot inwoners van de VS en Canada.

De gesloten alpha zal vier verschillende lopers introduceren: Blackbird, die doet denken aan de Warlock van Destiny 2; Nietig, uitgerust met tactische onzichtbaarheid; Locus, met een tactisch schild; en glitch, bekend om uitzonderlijke mobiliteit. Spelers kunnen drie kaarten verkennen, waaronder Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer open omgeving voor zes bemanningen (18 spelers).

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Om deel te nemen aan de Playtest, moeten spelers de officiële Discord Server van Marathon bezoeken, naar het alfa-access-kanaal navigeren en de opdracht "/alpha" gebruiken. Uitnodigingen zijn niet gegarandeerd, omdat dit een gesloten alfa is, die het eerste openbare uitje van de game markeert.

Er zijn geen verdere playtest -aankondigingen gedaan buiten deze regio's. Marathon is gepland voor release op 23 september 2025, over PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over de game door onze speciale artikelen te controleren!