Dom > Aktualności > Bitwa o mikrotransakcje Stormgate

Bitwa o mikrotransakcje Stormgate

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 02,2025

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans Stormgate's Early Access Early Access wywołało podzieloną odpowiedź między fanów i zwolenników. W tym artykule bada obawy podniesione przez zwolenników Kickstarter i ocenia obecny stan gry.

Debiut Rocky Early Access Stormgate

Specie rozczarowanie związane z monetyzacją

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans Gra bardzo oczekiwanej strategii w czasie rzeczywistym (RTS), Stormgate-zawarta jako następca Starcraft II-doświadczył trudnej premiery. Pomimo zebrania ponad 2,3 miliona dolarów na Kickstarter (w porównaniu z początkowym celem w wysokości 35 milionów dolarów), gra stoi w obliczu krytyki sponsorów. Ci, którzy obiecali 60 USD za pakiet „Ultimate”, oczekiwali pełnej zawartości wczesnego dostępu, obietnicy pozornie niespełnionej. <🎜 🎜>

Wielu postrzegało projekt Frost Giant Studios jako projekt pasji i przyczyniło się do jego sukcesu. Choć reklamowana jako darmowa gra z mikrotransakcjami, agresywna monetyzacja zraziła wielu zwolenników.

Indywidualne rozdziały kampanii (trzy misje) kosztują 10 USD, a postacie kooperacyjne kosztują to samo-podwójne cenę Starcraft II. Wielu zwolenników zainwestowało 60 USD lub więcej, przewidując pełną rozgrywkę wczesnego dostępu. Dodanie nowej postaci, Warz, w dniu premiery, wykluczony z nagród Kickstarter, dodatkowo podsyciło frustrację. <🎜 🎜>

„Możesz wyciągnąć programistę z Blizzard, ale nie możesz wyciągnąć Blizzarda z programisty”, skomentował użytkownik Steam Aztraeuz. „Wielu poparło tę grę, inwestując setki dolarów. Dlaczego istnieją przedprogramowe mikrotransakcje, których nie posiadamy?”

Frost Giant Studios odpowiedziało na Steam, uznając nieporozumienie dotyczące zawartości pakietu Kickstarter. Zobowiązali się, aby zapewnić następnego płatnego bohatera bezpłatnego zwolennikom „Ultimate założycielki i powyżej”. Wyklucza to jednak Warz, ponieważ wielu już go kupiło.

Pomimo tej koncesji, niezadowolenie utrzymuje się w odniesieniu do strategii monetyzacji i podstawowych problemów z rozgrywką.

Frost Giant Adresss po uruchomieniu Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Stormgate ma znaczące oczekiwania, opracowane przez weteranów Starcraft II. Podczas gdy podstawowa rozgrywka RTS pokazuje potencjał, krytyka koncentruje się na agresywnej monetyzacji, jakości wizualnej, brakujących funkcjach kampanii, interakcjach jednostkowych i niekwestionowaniu AI.

Spowodowało to „mieszaną” ocenę parową, a niektóre oznaczały go „Starcraft II w domu”. Pomimo swoich wad potencjał gry pozostaje. Szczegółowa recenzja zobacz poniższy link.