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在Stormgate微交易中進行戰鬥

作者:Kristen 更新日期:Feb 02,2025

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans Stormgate的Steam早期訪問發布引發了粉絲和支持者的分歧。 本文探討了Kickstarter支持者提出的擔憂,並評估了遊戲的當前狀態。

Stormgate的岩石早期訪問首次亮相

支持貨幣化的支持者失望

備受期待的實時策略(RTS)遊戲,Stormgate(這是Starcraft II繼任者)經曆了充滿挑戰的推出。 盡管Kickstarter籌集了超過230萬美元(違反了3500萬美元的初始進球),但該遊戲仍麵臨著誤導的支持者的批評。 那些承諾為“終極”包的60美元的人預計完整的早期訪問內容,這似乎是無法實現的。Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans>

>許多將弗羅斯特巨人工作室的項目視為一個激情項目,並為其成功做出了貢獻。雖然廣告宣傳了與微交易的免費遊戲,但積極的貨幣化卻疏遠了許多支持者。

個人競選章節(三個任務)的價格為10美元,合作角色的價格相同 - 與Starcraft II的價格相同。 許多支持者投資了60美元或更多,預計會有完整的早期訪問遊戲。 在發射日添加了一個新角色Warz,不包括Kickstarter獎勵,進一步加劇了挫敗感。

“您可以將開發人員帶出暴風雪,但您不能將暴風雪從開發人員中取出,” Steam用戶Aztraeuz評論說。 “許多人都支持這款遊戲,投資了數百美元。為什麼我們不擁有預發明微交易?”

Frost Giant Studios在Steam上做出了回應,承認了有關Kickstarter捆綁包內容的誤解。他們保證在“終極創始人的包裝層及以上”以支持支持者提供下一個付費英雄。 但是,這不包括Warz,因為許多人已經購買了它。

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盡管有這樣的讓步,但對貨幣化策略和潛在的遊戲問題仍然存在不滿。Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Frost Giant地址在發布後反饋

Starcraft II退伍軍人開發的Stormgate

都有很大的期望。雖然核心RTS遊戲顯示出潛力,但批評著重於積極的貨幣化,視覺質量,缺少的廣告係列功能,單位互動和無挑戰的AI。

>這導致了“混合”蒸汽等級,其中一些標記為“在家中”。 盡管存在缺陷,但該遊戲的改進潛力仍然存在。 有關詳細的評論,請參見下麵的鏈接。

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