Thuis > Nieuws > De remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4 waren ontmoedigend om te ontwikkelen

De remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4 waren ontmoedigend om te ontwikkelen

Auteur:Kristen Update:Mar 15,2025

De remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4 waren ontmoedigend om te ontwikkelen

Yasuhiro Anpo, directeur van de Resident Evil 2 en Resident Evil 4 Remakes, onthulde dat de beslissing om Resident Evil 2 opnieuw te bezoeken, voortkwam uit de overweldigende fans eis om de klassieker van 1998 te revitaliseren. Zoals ANPO verklaarde: "We realiseerden ons: mensen willen echt dat dit gebeurt", die de simpele van producent Hirabayashi in de aanleiding geven: "Oké, we zullen het doen."

Aanvankelijk werd Resident Evil 4 beschouwd als het startpunt. Discussies brachten het team er echter in te geloven dat de reeds hoge toejuiching en bijna perfecte status aanzienlijke wijzigingen te riskant brachten. In plaats daarvan concentreerden ze zich op de oudere titel en vereisten ze meer substantiële modernisering. Dit proces omvatte het bestuderen van fan -projecten om spelerswensen beter te peilen.

Toch waren twijfels niet beperkt tot Capcom. Zelfs na twee remakes en de aankondiging van een derde, uitten fans hun bezorgdheid en argumenteerden dat Resident Evil 4 , in tegenstelling tot zijn voorgangers, geen update nodig had.

Terwijl de PlayStation Originals van de jaren 1990, Resident Evil 2 en Resident Evil 3 , verouderde vaste camerahoeken en onhandige bedieningselementen hadden, bracht Resident Evil 4 's release van 2005 het overlevingshorrorgenre revolutioneren. Ondanks de eerste reserveringen heeft de remake met succes de essentie van het origineel behouden en tegelijkertijd de gameplay en het verhaal verbeteren.

De commerciële triomf van de remake en de beslissing van Capcom gevalideerde Capcom, waaruit blijkt dat zelfs schijnbaar onaantastbare klassiekers respectvol kunnen worden weergegeven met een creatieve aanpak.