Bahay > Balita > Ang mga remakes ng Resident Evil 2 at Resident Evil 4 ay nakakatakot na umunlad

Ang mga remakes ng Resident Evil 2 at Resident Evil 4 ay nakakatakot na umunlad

May-akda:Kristen Update:Mar 15,2025

Ang mga remakes ng Resident Evil 2 at Resident Evil 4 ay nakakatakot na umunlad

Si Yasuhiro Anpo, direktor ng Resident Evil 2 at Resident Evil 4 ay nagsiwalat na ang desisyon na muling bisitahin ang Resident Evil 2 na nagmula sa labis na kahilingan ng tagahanga upang mabuhay ang 1998 na klasiko. Tulad ng sinabi ni Anpo, "Napagtanto namin: Nais ng mga tao na mangyari ito," na nag -uudyok sa simple ng tagagawa na si Hirabayashi, "Sige, gagawin natin ito."

Sa una, ang Resident Evil 4 ay itinuturing na panimulang punto. Gayunpaman, pinangunahan ng mga talakayan ang koponan na mayroon nang mataas na pag-amin at malapit-perpekto na katayuan na gumawa ng mga makabuluhang pagbabago. Sa halip, nakatuon sila sa mas matandang pamagat, na nangangailangan ng mas malaking modernisasyon. Kasama sa prosesong ito ang pag -aaral ng mga proyekto ng tagahanga upang mas mahusay na mga hangarin ng gauge player.

Gayunpaman, ang mga pag -aalinlangan ay hindi nakakulong sa Capcom. Kahit na matapos ang dalawang remakes at ang pag -anunsyo ng isang pangatlo, ang mga tagahanga ay nagpahayag ng mga alalahanin, na pinagtutuunan na ang Resident Evil 4 , hindi katulad ng mga nauna nito, ay hindi nangangailangan ng pag -update.

Habang ang 1990s PlayStation Originals, Resident Evil 2 at Resident Evil 3 , ay nagtampok sa napapanahong mga anggulo ng camera at clunky control, ang Resident Evil 4 na paglabas ay nagbago ng buhay na nakakatakot na genre. Sa kabila ng paunang reserbasyon, matagumpay na napanatili ng muling paggawa ang kakanyahan ng orihinal habang pinapahusay ang gameplay at salaysay.

Ang komersyal na tagumpay ng komersyal at kritikal na pagpapatunay na napatunayan na desisyon ng Capcom, na nagpapatunay na kahit na tila hindi masasabing mga klasiko ay maaaring magalang na muling pagsasaayos ng isang malikhaing diskarte.