Maison > Nouvelles > Les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 étaient intimidants pour se développer
Yasuhiro ANPO, directeur du Resident Evil 2 et Resident Evil 4 Remakes, a révélé que la décision de revisiter Resident Evil 2 provenait de la demande écrasante des fans pour revitaliser le classique de 1998. Comme l'a déclaré ANPO, "Nous avons réalisé: les gens veulent vraiment que cela se produise", ce qui a incité le producteur Hirabayashi simple, "d'accord, nous le ferons."
Initialement, Resident Evil 4 a été considéré comme le point de départ. Cependant, les discussions ont conduit l'équipe à croire que son statut déjà acclamé et presque parfait a rendu des changements importants trop risqués. Au lieu de cela, ils se sont concentrés sur l'ancien titre, nécessitant une modernisation plus substantielle. Ce processus comprenait l'étude des projets de fans pour mieux évaluer les désirs des joueurs.
Pourtant, les doutes n'étaient pas confinés à Capcom. Même après deux remakes et l'annonce d'un tiers, les fans ont exprimé leurs préoccupations, faisant valoir que Resident Evil 4 , contrairement à ses prédécesseurs, n'a pas nécessité de mise à jour.
Alors que les années 1990 PlayStation Originals, Resident Evil 2 et Resident Evil 3 , ont présenté des angles de caméra fixes obsolètes et des commandes maladroites, la sortie de Resident Evil 4 en 2005 a révolutionné le genre d'horreur de survie. Malgré les réserves initiales, le remake a conservé avec succès l'essence de l'original tout en améliorant le gameplay et le récit.
Le triomphe commercial du remake et les éloges de la critique ont validé la décision de Capcom, prouvant que même des classiques apparemment intouchables peuvent être respectueusement repensés avec une approche créative.
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