Thuis > Nieuws > Nintendo Switch 2 Direct onthult 7 belangrijke verrassingen

Nintendo Switch 2 Direct onthult 7 belangrijke verrassingen

Auteur:Kristen Update:May 20,2025

Nieuwe aankondigingen van de hardware van nieuwe videogames kunnen soms voorspelbaar aanvoelen. Elke nieuwe console -generatie belooft meestal betere afbeeldingen, snellere laadtijden en innovatieve neemt klassieke franchises, zoals die met een bepaalde loodgieter en zijn schildpad tegen tegenstanders. Nintendo heeft deze verbeteringen consequent in verschillende generaties afgeleverd, van de analoge controller van de N64 tot de compactschijven van de GameCube, de bewegingsbesturingselementen en virtuele console van de Wii, het tabletscherm van de Wii U en de ingebouwde draagbaarheid van de schakelaar. De Switch 2 is geen uitzondering, die deze traditie van verbetering voortzet. Trouw aan de aard van Nintendo slaagde het bedrijf er echter in om fans te verrassen met een aantal onverwachte aankondigingen tijdens de Switch 2 Direct.

Het is 2025 en we krijgen eindelijk online spelen

Als een levenslange Nintendo -fan heb ik gretig op een robuuste online ervaring gewacht. Mijn liefde voor Nintendo begon in 1983, toen mijn babysitter op vierjarige leeftijd voetballen naar me rolde en de vat-gooiende capriolen van Donkey Kong nabootst. Ik zou over hen springen, het iconische Donkey Kong -geluid maken en ze vervolgens met een speelgoedhamer slaan, net als Mario. Deze diepgewortelde genegenheid komt met een vleugje bitterzoet verlangen, vooral bij het bespreken van de nieuwste onthullingen.

De geschiedenis van Nintendo met online gamen is op zijn best rotsachtig geweest. Met uitzonderingen zoals Satellaview en Metroid Prime: Hunters heeft het bedrijf moeite om een ​​naadloos multiplayer -platform te creëren dat lijkt op die van Sony en Xbox. Het vinden en communiceren met vrienden op Nintendo -systemen is vaak omslachtig geweest, waarbij de schakelaar een afzonderlijke app vereist voor spraakchat.

Het tij lijkt echter te draaien. Tijdens de directe introduceerde Nintendo Gamechat, een veelbelovende functie die maximaal vier spelers ondersteunt met ruisonderdrukking, video-integratie voor face-to-face interactie en schermdeling over consoles. Hierdoor kunnen spelers maximaal vier verschillende displays tegelijkertijd controleren. De pagina Nieuwe toegankelijkheidsfuncties voor Switch 2 bevestigt ook dat GameChat tekst-naar-stem en spraak-tot-tekst ondersteunt, verbreding van communicatieopties. Hoewel we wachten op details over een potentieel uniform matchmaking -systeem, is dit een belangrijke vooruitgang en zou we het einde kunnen spellen voor de beruchte vriendencodes.

Miyazaki brengt uitsluitend nieuw bloed naar Nintendo

De eerste trailer die ik zag, voelde griezelig denkend aan Bloodborne 2, met zijn donkere ambiance, ingewikkelde karakterontwerpen en spookachtige omgevingen. Dankzij Eric van Allen bij IGN ​​leerde ik dat dit beeldmateriaal was van de Duskbloods, een nieuwe multiplayer PVPVE -game gemaakt door Hidetaka Miyazaki, het brein achter veel van software's uitdagende titels. Het is verbazingwekkend om te denken dat Miyazaki tijd heeft gevonden om een ​​nintendo-exclusieve game te richten te midden van zijn veeleisende schema. Zijn trackrecord suggereert dat de Duskbloods een andere uitzonderlijke toevoeging zijn aan de Switch 2 -bibliotheek.

Een verrassing om zeker te zijn, maar een welkome

In een andere onverwachte wending heeft Super Smash Bros. -regisseur Masahiro Sakurai zijn focus verschoven naar een nieuw Kirby -spel. Gezien de lauwe receptie van de originele Kirby's Air Ride, is dit nieuws zowel verrassend als opwindend. De diepe band van Sakurai met de Kirby -franchise belooft een meer gepolijste en plezierige ervaring dan zijn voorganger.

Controleproblemen

Een schijnbaar kleine aankondiging bleek een heerlijke verrassing: de Pro Controller 2 bevat nu een audio -aansluiting en twee extra extra knoppen. Deze toevoegingen, hoewel achterstallig, zijn van harte welkom, vooral door fans die aanpasbare bedieningselementen waarderen.

Nee Mario?!

Misschien was de meest schokkende openbaring de afwezigheid van een nieuwe Mario -wedstrijd bij de lancering. In plaats daarvan werkt het team achter Super Mario Odyssey aan Donkey Kong Bananza, een 3D -platformer gericht op vernietigbare omgevingen. Deze stap tegen verwachtingen toont het vertrouwen van Nintendo in de loyaliteit van hun fanbase aan Donkey Kong, waarbij Mario wordt gereserveerd voor een toekomstige release.

De Switch 2 biedt ook uitgebreide ondersteuning van derden bij de lancering, naast Mario Kart World. Terwijl Mario Kart World een systeemverkoper lijkt te zijn, is de release tijdens de feestdagen in plaats van bij de lancering een strategische zet, die bankieren op het succes van Mario Kart 8 en Donkey Kong Bananza om de initiële verkoop te stimuleren.

Forza Horizon X Nintendo stond niet op mijn bingo -kaart

De introductie van een open-wereld Mario Kart-game was een curveball. De mix van Mario Kart's zany fysica, unieke voertuigen en gevechtsmechanica in een continue wereld, die doet denken aan de woede van Bowser maar op een grotere schaal, belooft een opwindende nieuwe dimensie voor de franchise.

Het is erg duur

De opwinding wordt echter getemperd door het prijskaartje van Switch 2. Voor $ 449,99 USD is het de duurste console lancering in de 40-jarige geschiedenis van Nintendo in de VS, $ 150 meer dan de oorspronkelijke schakelaar en $ 100 meer dan de Wii U. Met de huidige wereldwijde economische omstandigheden, inclusief tarieven, valutaschommelingen en inflatie, zou deze hoge prijs de traditionele strategie van Nintendo van de traditionele leverage-betaalbaarheid van de betaalbaarheid van consumenten kunnen betwisten.