Neue Ankündigungen für Videospiel -Hardware können sich manchmal vorhersehbar anfühlen. Jede neue Konsolengeneration verspricht in der Regel bessere Grafiken, schnellere Ladezeiten und innovative Annahmen für klassische Franchise -Unternehmen, wie sie einen bestimmten Klempner und seine Turtle -Gegner enthalten. Nintendo hat diese Verbesserungen konsequent über mehrere Generationen hinweg geliefert, von der analogen Controller des N64 bis zu den kompakten Discs des GameCube, den Bewegungssteuerungen der Wii und der virtuellen Konsole, dem Tablet-Bildschirm des Wii U und der integrierten Tragbarkeit des Switchs. Der Switch 2 ist keine Ausnahme und setzt diese Tradition der Verbesserung fort. Das Unternehmen ist jedoch für die Natur von Nintendos Natur geeignet, die Fans während des Switch 2 Direct mit einigen unerwarteten Ankündigungen zu überraschen.
Als lebenslanger Nintendo -Fan habe ich gespannt auf eine robuste Online -Erfahrung gewartet. Meine Liebe zu Nintendo begann 1983, als mein Babysitter mit vier Jahren Fußbälle auf mich rollte und Donkey Kongs Fassmätzchen nachahmte. Ich würde über sie springen, den legendären Donkey Kong -Klang machen und sie dann mit einem Spielzeughammer wie Mario zerschlagen. Diese tief verwurzelte Zuneigung ist mit einem Hauch von bittersüßen Sehnsucht verbunden, insbesondere wenn die neuesten Enthüllungen diskutieren.
Nintendos Geschichte mit Online -Spielen war bestenfalls felsig. Mit Ausnahmen wie Satellaview und Metroid Prime: Hunters hat das Unternehmen Schwierigkeiten, eine nahtlose Multiplayer -Plattform zu schaffen, die denen von Sony und Xbox ähnelt. Es war oft umständlich, mit Freunden auf Nintendo -Systemen zu finden und mit Freunden zu kommunizieren. Der Switch erfordert eine separate App für Voice Chat.
Die Flut scheint sich jedoch zu drehen. Während des direkten Direktwerts führte Nintendo GameChat vor, eine vielversprechende Funktion, die bis zu vier Spieler mit Rauschunterdrückung, Videointegration für die persönliche Interaktion und die Aufteilung der Bildschirmübertragung über Konsolen unterstützt. Auf diese Weise können Spieler bis zu vier verschiedene Displays gleichzeitig überwachen. Die Seite neuer Zugänglichkeitsfunktionen für Switch 2 bestätigt auch, dass Gamechat Text-to-Voice und Voice-to-Text unterstützt und die Kommunikationsoptionen erweitert. Während wir auf Details zu einem potenziellen einheitlichen Matchmaking -System warten, ist dies ein erheblicher Fortschritt und könnte das Ende für die berüchtigten Freundescodes bedeuten.
Der erste Trailer, den ich sah, fühlte sich unheimlich an Bloodborne 2 mit seinem dunklen Ambiente, komplizierten Charakterdesigns und eindringlichen Umgebungen an. Dank Eric Van Allen bei IGN erfuhr ich, dass dies Filmmaterial von The Duskbloods war, einem neuen Multiplayer -PVPVE -Spiel, das von Hidetaka Miyazaki, dem Mastermind hinter vielen von Software -herausfordernden Titeln, hergestellt wurde. Es ist erstaunlich zu glauben, dass Miyazaki Zeit gefunden hat, ein Nintendo-exklusives Spiel in seinem anspruchsvollen Zeitplan zu leiten. Seine Erfolgsbilanz legt nahe, dass die Dämmerung eine weitere außergewöhnliche Ergänzung der Switch 2 -Bibliothek sein wird.
In einer weiteren unerwarteten Wendung hat der Super Smash Bros. -Regisseur Masahiro Sakurai seinen Fokus auf ein neues Kirby -Spiel verlagert. Angesichts des lauwarmen Empfangs von Kirby's Air Ride ist diese Nachricht sowohl überraschend als auch aufregend. Sakurais tiefe Verbindung zum Kirby -Franchise verspricht ein polierteres und angenehmeres Erlebnis als sein Vorgänger.
Eine scheinbar geringfügige Ankündigung war eine entzückende Überraschung: Der Pro -Controller 2 verfügt nun über einen Audio -Buchse und zwei kartierbare zusätzliche Tasten. Diese Ergänzungen sind zwar überfällig, sind jedoch herzlich begrüßt, insbesondere von Lüfter, die anpassbare Kontrollen schätzen.
Die vielleicht schockierendste Enthüllung war das Fehlen eines neuen Mario -Spiels zum Start. Stattdessen arbeitet das Team hinter Super Mario Odyssey an Donkey Kong Bananza, einem 3D -Plattformer, der sich auf zerstörbare Umgebungen konzentriert. Dieser Schritt gegen die Erwartungen zeigt Nintendos Vertrauen in die Loyalität ihrer Fangemeinde gegenüber Donkey Kong und reserviert Mario für eine zukünftige Veröffentlichung.
Der Switch 2 wird beim Start neben Mario Kart World außerdem umfangreiche Unterstützung von Drittanbietern bieten. Während Mario Kart World ein Systemseller zu sein scheint, ist seine Veröffentlichung während der Ferienzeit und beim Start eher ein strategischer Schachzug, der auf den Erfolg von Mario Kart 8 und Donkey Kong Bananza setzt, um den ersten Umsatz zu steigern.
Die Einführung eines Mario-Kart-Spiels mit offener Welt war ein Curveball. Die Mischung aus Mario Karts verrückten Physik, einzigartigen Fahrzeugen und Kampfmechanik in einer kontinuierlichen Welt, die an Bowsers Wut erinnert, aber auf einer größeren Skala, verspricht eine aufregende neue Dimension für das Franchise.
Die Aufregung wird jedoch durch den Preisschild des Switch 2 gemildert. Bei 449,99 USD ist es die teuerste Konsolenstart in der 40-jährigen Geschichte von Nintendo in den USA, 150 US-Dollar mehr als der ursprüngliche Schalter und 100 US-Dollar mehr als die Wii U U. Bei den aktuellen globalen wirtschaftlichen Bedingungen, einschließlich Tarifen, Währungsschwankungen und Inflation, könnte dieser hohe Preis die traditionelle Strategie von Nintendo, die Erschwingung der Erschwingung der Erschwingung der Erschwingung von Erschwingungen an Ziehen von Verbrauchern anzuziehen, herausfordern.
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