Rumah > Berita > Sonic Rumble Global Delay: Sebab -sebab dijelaskan

Sonic Rumble Global Delay: Sebab -sebab dijelaskan

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jul 23,2025

Sonic Rumble ditangguhkan lagi untuk global -mengapa?

Pelancaran global Sonic Rumble telah ditangguhkan sekali lagi, meninggalkan peminat bersemangat dan tidak sabar. Apa yang ada di belakang penangguhan? Kenapa permainan yang telah diuji selama berbulan -bulan masih belum bersedia untuk dibebaskan di seluruh dunia? Mari kita menyelam sebab -sebab, kemas kini, dan apa yang benar -benar membentuk masa depan tajuk mudah alih yang sangat dinanti -nantikan ini.

Apa yang melambatkan kabur biru?

Garis masa perkembangan dan kelewatan Sonic Rumble

Sonic Rumble ditangguhkan lagi untuk global -mengapa?

Sonic Rumble telah mengambil jalan panjang dan berliku untuk dilancarkan -lebih lama daripada peminat yang diharapkan. Mula -mula diturunkan pada bulan Mei 2024, permainan ini diposisikan sebagai jawapan berani Sega ke pasaran permainan mudah alih yang berkembang pesat. Ini tidak lama selepas pengambilalihan Sega $ 772 juta Rovio, studio di belakang Angry Birds , satu langkah strategik yang bertujuan untuk mengukuhkan pembangunan mudah alih Sega dan keupayaan operasi hidup, seperti yang digariskan dalam laporan bersepadu Sega Sammy Group 2024. Kerjasama itu mengusik Ramalan Kewangan 2023 mereka kini telah menjadi kenyataan kepada Sonic Rumble : permainan parti pertama yang bertenaga, yang diilhamkan oleh tajuk seperti Fall Guys , penuh dengan watak-watak gaya Chibi dan keseronokan 32 pemain yang kacau.

Kegembiraan awal adalah tinggi, dengan tingkap pelepasan "musim sejuk 2024", kosmetik bermusim, dan watak sonik klasik yang diimakan semula dalam bentuk yang comel. Pra-pelancaran serantau diikuti di Asia dan Amerika Latin, bersama dengan akses beta terhad di negara terpilih. Tetapi seperti banyak permainan perkhidmatan langsung, realiti ditetapkan.

Winter 2024 beralih ke Spring 2025. Kemudian, pada 9 April, tarikh pelancaran global yang teguh diumumkan: 8 Mei 2025 . Harapan melonjak - pada akhir, garisan penamat yang jelas.

Kemudian, hanya satu minggu sebelum pelancaran, Sega menarik brek. Sekali lagi.

Selepas hampir setahun penggoda, treler, dan pelancaran serantau, kelewatan terakhir ini telah mencetuskan kekecewaan. Tetapi ia juga menimbulkan persoalan penting: Apa yang sebenarnya berlaku di belakang tabir? Mengapa kelewatan sekarang, begitu dekat dengan dibebaskan?

Maklum balas pemain menuntut peningkatan besar

Sonic Rumble ditangguhkan lagi untuk global -mengapa?

Untuk memahami kelewatan, kita perlu melihat pelancaran lembut permainan. Antara akhir tahun 2024 dan awal 2025, Sonic Rumble hidup di lebih dari 40 negara-dari Colombia ke Filipina-berkhidmat sebagai ujian tekanan dunia nyata. Walaupun konsep teras-sebuah royale pertempuran yang pantas, cepat-cincin dengan Flair Sonic-telah diterima dengan baik, pelaksanaannya jatuh pendek dalam bidang utama.

Pemain melaporkan kawalan licin, tingkah laku kamera yang tidak menentu semasa melompat, mekanik skuad yang patah, dan pelbagai bug yang mengganggu permainan. Permainan ini mempunyai daya tarikan dan tenaga, tetapi tidak mempunyai Poland yang diharapkan dari pelancaran global. Ia menyeronokkan, tetapi tidak bersedia.

Sebagai tindak balas, Sega mengakui isu -isu dalam laporan kewangan Mac 2025 mereka, menyatakan: "Bagi Sonic Rumble, kami sedang membincangkan bidang -bidang untuk penambahbaikan dengan Rovio yang ditemui semasa proses ujian di beberapa wilayah, dan merancang untuk melancarkan perkhidmatan secara global sebaik sahaja kita dapat melihat jalan untuk membuat penambahbaikan." Dengan kepakaran Rovio yang terbukti dalam operasi permainan mudah alih dan penglibatan pemain jangka panjang, Sega jelas memanfaatkan perkongsian mereka untuk memastikan pengalaman yang stabil dan menyeronokkan.

Kelewatan ini bukan mengenai pemotongan sudut -ini tentang mendapatkannya dengan betul. Dan itu bermakna membina semula bahagian -bahagian asas permainan sebelum hidup di seluruh dunia.

Hands-on: Apa yang dirasakan oleh Sonic Rumble sekarang

Sonic Rumble ditangguhkan lagi untuk global -mengapa?

Setelah memainkan Sonic Rumble semasa fasa pra-pelancarannya, saya dapat mengesahkan: permainan mempunyai potensi. Walaupun treler mendedahkan yang goyah, permainan sebenar adalah lancar dan bersemangat secara visual. Persekitaran menarik dari seluruh Sonic Universe, menggabungkan bahagian 2D dan 3D yang menangkap kelajuan tandatangan dan daya tarikan francais.

Kawalan adalah mudah dan intuitif: kayu bedik maya, lompat, serangan, dan tindakan tindakan -sempurna untuk sesi mudah alih yang cepat. Perlawanan pendek, kacau, dan sesuai untuk bermain kasual. Sama ada anda berlumba melalui platform runtuh atau mengelak bahaya, tenaga berjangkit.

Satu ciri yang menonjol: Semua watak -watak yang boleh dimainkan -Sonic, Shadow, Amy, Dr. Eggman -semata -mata kosmetik. Tiada kelebihan stat, tidak ada unsur-unsur bayar. Ia adalah pendekatan yang menyegarkan dalam genre yang sering dibelenggu oleh ketidakseimbangan.

Sonic Rumble ditangguhkan lagi untuk global -mengapa?

Yang mengatakan, ia masih permainan mudah alih percuma. Iklan adalah pilihan (menonton ganjaran bonus), dan cincin bintang merah -mata wang premium -boleh dibeli. Pas musim menawarkan peringkat percuma dan premium, dengan ganjaran seperti kulit, emotes, pelekat, dan rakan -rakan. Walaupun pengewangan hadir, Sega telah mengesahkan tiada mekanik gacha atau sistem pay-to-win akan ditambah, memetik keutamaan pemain global dan maklum balas pasaran serantau.

Walau bagaimanapun, gelung gelung semasa, mengumpul cincin, bertahan -boleh berasa berulang selepas beberapa pusingan. Belum ada sistem ranking, dan perkembangan tidak mempunyai kedalaman. Rasanya seperti lelaki jatuh pada hari -hari awal: menyeronokkan, tetapi tidak lengkap.

Namun, ramai peminat tertanya -tanya: Mengapa tidak dilancarkan sekarang dan patch kemudian? Jawapan Sega terletak pada kemas kini utama mereka yang seterusnya.

Sonic Rumble Ver. 1.2.0: Pembaikan permainan lengkap

Sonic Rumble ditangguhkan lagi untuk global -mengapa?

Kelewatan itu bukan hanya mengenai pembetulan pepijat. Sega dan Rovio membaik pulih sistem teras permainan dengan versi 1.2.0 , yang ditetapkan untuk melancarkan pada 8 Mei. Ini bukan patch kecil -itu peralihan asas.

Penambahan utama termasuk:

  1. Kedudukan Rumble : Sistem liga yang kompetitif dengan peringkat bermusim, papan pendahulu, dan ganjaran akhir musim. Pemain akan mendapat mata dan mendaki pangkat, menambah gol jangka panjang di luar permainan kasual.

  2. Krew : Ciri sosial baru yang membolehkan pemain membentuk pasukan, misi kumpulan lengkap, dan mendapatkan ganjaran bersama. Ini menguatkan penglibatan komuniti di luar mod skuad sedia ada.

  3. Kemahiran : Perubahan terbesar lagi. Watak kini boleh melengkapkan kebolehan yang unik, secara asasnya mengubah permainan. Tidak seperti kuasa sementara (magnet, perisai), kemahiran berterusan dan disesuaikan. Pemain mendapat bintang kemahiran melalui misi untuk membuka kunci dan menaik taraf mereka. Ini menambah kedalaman strategik -tetapi juga menimbulkan kebimbangan mengenai keseimbangan dan dominasi meta.

Sonic Rumble ditangguhkan lagi untuk global -mengapa?

Di samping ciri -ciri ini, sistem perkembangan sedang dibina semula. Bahan peningkatan lama digantikan dengan perengkuh , item peningkatan sejagat yang memudahkan meratakan. Kulit dan rakan-rakan kini naik secara langsung, menggantikan sistem berasaskan gred sebelumnya. Bonus skor lebih jelas dan kurang mengisar.

Sesetengah emotes sedang diklasifikasikan semula sebagai kemahiran. Pemain yang membeli emotes yang terjejas akan diberi pampasan dengan cincin bintang merah dan bintang kemahiran.

Sonic Rumble ditangguhkan lagi untuk global -mengapa?

Sega menjelaskan dalam Q & A Perbalahan baru -baru ini yang melancarkan versi semasa dan kemudian membaikpulihnya beberapa minggu kemudian akan menjejaskan visi mereka. Seperti yang mereka katakan: "Ia akan menentang apa yang kami ajak ujang." Fasa pra-pelancaran kini menjadi ujian hidup untuk ver. 1.2.0, dengan pemain serantau membantu memperbaiki kandungan acara, ganjaran bermusim, dan keseimbangan.

Bagi peminat yang bimbang tentang kehilangan kosmetik eksklusif, Sega telah mengesahkan bahawa kebanyakan barangan terhad, pelekat, chao-akan kembali selepas pelancaran, memastikan semua orang mendapat peluang yang adil untuk mengumpulnya.

Ditangguhkan, tetapi tidak tergelincir

Sonic Rumble ditangguhkan lagi untuk global -mengapa?

Jadi mengapa kelewatan itu? Ia bukan satu isu, tetapi gabungan maklum balas pemain, penambahbaikan teknikal, dan ciri -ciri baru yang bercita -cita tinggi. Sega tidak bergegas Sonic Rumble ke pasaran -mereka membina pengalaman mudah alih yang mampan yang direka untuk bertahan.

Ya, tunggu itu mengecewakan. Ya, momentum berisiko. Tetapi keputusan itu mencerminkan komitmen terhadap kualiti lebih tinggi. Dengan kedudukan, krew, dan kemahiran, Sonic Rumble berkembang dari permainan parti yang mudah menjadi ekosistem mudah alih yang penuh.

Adakah ia berjaya apabila akhirnya dilancarkan? Hanya masa yang akan memberitahu. Tetapi satu perkara yang jelas: Sega mahu permainan ini bertahan -bukan selama seminggu, tetapi selama bertahun -tahun. Dalam pasaran yang terobsesi dengan kelajuan, kesabaran semacam itu jarang berlaku. Dan jika kelewatan ini membawa kepada permainan yang lebih baik, lebih seimbang, dan lebih menarik, maka mungkin Blue Blur tidak terlambat sama sekali.

Mungkin dia