Sonic Rumble的全球發射再次被推遲,使粉絲們渴望和急躁。 holdup的背後是什麼?為什麼幾個月來進行測試的遊戲仍未準備好全球發布?讓我們研究原因,更新以及真正塑造這個備受期待的移動標題的未來的原因。
Sonic Rumble走了一條漫長而蜿蜒的發射道路,比球迷預期的要長。該遊戲於2024年5月首次揭曉,是SEGA對蓬勃發展的移動遊戲市場的大膽答案。這是在Sega耗資7.72億美元收購Rovio (憤怒的小鳥背後的工作室)之後不久,這是一項戰略性舉措,旨在增強SEGA的移動開發和現場操作能力,如Sega Sammy Group的2024年綜合報告中所述。這項合作在2023年的財務預測中取笑,現已成為Sonic Rumble :一個充滿活力的移動優先派對遊戲,靈感來自秋天的傢伙,帶有赤壁風格的角色和32名玩家混亂的樂趣。
最初的興奮很高,具有“ 2024年冬季”的發行窗口,季節性化妝品和經典的聲音角色以可愛的形式重新構想。在亞洲和拉丁美洲進行的區域性預先啟動,以及某些國家 /地區的Beta訪問有限。但是,與許多現場服務遊戲一樣,現實開始了。
2024年冬季轉移到2025年春季。然後,在4月9日,全球發布日期宣布: 2025年5月8日。希望激增 - 最終是一條清晰的終點線。
然後,在發布前一周,Sega拉動了剎車。再次。
經過將近一年的預告片,拖車和區域推廣,最後一刻的延遲引起了挫敗感。但這也提出了重要的問題:幕後發生了什麼?為什麼現在要延遲,這麼接近釋放?
要了解延遲,我們需要查看遊戲的軟啟動。在2024年末至2025年初之間, Sonic Rumble在從哥倫比亞到菲律賓的40多個國家 /地區生活,作為現實世界中的壓力測試。雖然核心概念是一個快節奏的,響亮的皇家戰鬥與Sonic Flair的戰鬥,但受到了良好的歡迎,但在關鍵領域的執行次數不足。
玩家報告了濕滑的控件,跳躍過程中不穩定的相機行為,破碎的小隊機制以及許多破壞遊戲玩法的錯誤。該遊戲具有魅力和活力,但缺乏全球發射的波蘭人期望。這很有趣,但還沒準備好。
作為回應,SEGA承認了他們2025年3月的財務報告中的問題,並指出: “至於Sonic Rumble,我們目前正在討論與Rovio改進的領域,這些領域在某些地區的測試過程中發現,併計劃在我們看到改進的途徑時在全球範圍內推出該服務。”憑藉Rovio在手機遊戲運營和長期玩家參與方面具有良好的專業知識,SEGA顯然利用他們的合作夥伴關係來確保穩定,愉快的體驗。
這種延遲不是要切斷拐角處,而是要使它正確。這意味著在全球直播之前重建遊戲基礎的一部分。
在發出前的彈奏階段,我可以確認:遊戲具有潛力。儘管有透明的預告片,但實際的遊戲玩法還是光滑且視覺上的。環境從聲音宇宙中升起,融合了捕獲特許經營的標誌速度和魅力的2D和3D部分。
控件簡單而直觀:虛擬操縱桿,跳躍,攻擊和動作按鈕 - 完美移動會話。比賽短暫,混亂,是休閒比賽的理想選擇。無論您是通過崩潰的平台競賽還是躲避危害,能量都是傳染性的。
一個傑出的功能:所有可玩角色 - 令人難以置信的角色,陰影,艾米,埃格曼博士 - 純粹是化妝品。沒有數據優勢,沒有付費勝利的要素。這是一種令人耳目一新的方法,通常會因失衡而困擾。
也就是說,這仍然是一個免費的手機遊戲。廣告是可選的(請注意獎勵獎勵),可以購買紅色星形戒指(Promium Currency)。季節通行證提供了免費和優質的層次,並帶有皮膚,情感,貼紙和好友等獎勵。儘管存在貨幣化,但SEGA已確認不會添加GACHA機械師或付費獲勝系統,理由是全球玩家的偏好和區域市場反饋。
即便如此,當前的循環(race,收集戒指,生存)也會在幾回合後感到重複。目前還沒有排名系統,而進步則缺乏深度。感覺就像是秋天的早期:有趣,但不完整。
儘管如此,許多粉絲都想知道:為什麼現在不開始啟動和補丁? SEGA的答案在於他們的下一個重大更新。
延遲不僅僅是錯誤修復。 Sega和Rovio正在使用1.2.0版,將於5月8日推出遊戲的核心系統。這不是一個較小的補丁,這是基本的轉變。
關鍵補充包括:
Rumble排名:具有季節性等級,排行榜和賽季結束的競爭聯盟系統。球員將贏得積分並攀升排名,增加了長期進球,超出了休閒比賽。
機組人員:一項新的社交功能,允許玩家組建團隊,完成團隊任務並獲得共享的獎勵。這加強了社區的參與,超出了現有的小隊模式。
技能:迄今為止最大的變化。角色現在可以配備獨特的能力,從根本上改變遊戲玩法。與臨時電力(磁鐵,盾牌)不同,技能是持久和可定制的。玩家通過任務賺取技能明星,以解鎖和升級他們。這增加了戰略深度,但也引起了人們對平衡和元優勢的擔憂。
除了這些功能,進度系統正在重建。舊增強材料被調整扳手替換,這是一種通用的升級項目,簡化了升級。現在,皮膚和好友直接升級,取代了以前的基於年級的系統。得分獎金更清晰,更艱苦的獎金。
有些情緒被重新分類為技能。購買受影響情緒的玩家將獲得紅色星形戒指和技能明星的補償。
SEGA在最近的不和諧問答中解釋說,啟動了當前版本,然後在幾週後大修將破壞他們的願景。正如他們所說: “這將違背我們的目標。”發射前階段現在是VER的實時測試。 1.2.0,區域參與者有助於完善活動內容,季節性獎勵和平衡。
對於擔心錯過獨家化妝品的粉絲,SEGA已確認,大多數限時物品(Kins,Stickers,Chao)將在發布後返回,以確保每個人都有公平的機會收集它們。
那為什麼要延遲呢?這不是一個問題,而是玩家反饋,技術改進和雄心勃勃的新功能的結合。 Sega並沒有沖向Sonic Rumble進入市場,他們建立了旨在持久的可持續移動體驗。
是的,等待令人沮喪。是的,勢頭有危險。但是該決定反映了對質量超過速度的承諾。隨著隆隆的排名,船員和技能, Sonic Rumble從簡單的派對遊戲演變為成熟的移動生態系統。
它最終推出時會成功嗎?只有時間會證明。但是有一件事很清楚:Sega希望這款遊戲能夠忍受 - 不是一個星期,而是多年。在痴迷於速度的市場中,這種耐心很少。而且,如果這種延遲導致更好,更平衡,更具吸引力的遊戲,那麼也許藍色的模糊根本不會遲到。
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