Casa > Notizia > Sag-Aftra dice che è ancora "frustrantemente lontano" dal gruppo di contrattazione del settore dei giochi sulle protezioni dell'IA
The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha aggiornato i suoi membri sui negoziati sull'attore di videogiochi. Mentre sono stati compiuti progressi, rimangono disaccordi significativi con il gruppo di contrattazione del settore. Un grafico che evidenzia queste differenze rivela i punti di attacco chiave:
Ambito di protezione dell'IA: SAG-AFTRA cerca protezione per tutti i lavori passati e futuri, mentre il gruppo di contrattazione si concentra solo su lavori futuri.
Definizione di replica digitale: la definizione di SAG-AFTRA, che comprende eventuali prestazioni prontamente identificabili, è più ampia della proposta "identificabile oggettivamente identificabile" del gruppo di contrattazione.
Inclusione degli artisti del movimento: il gruppo di contrattazione non ha incluso gli artisti di movimento nel suo accordo generativo di intelligenza artificiale.
Terminologia: esistono disaccordi rispetto alla terminologia come la "generazione in tempo reale" (SAG-AFTRA) rispetto alla "generazione procedurale" (gruppo di contrattazione).
Trasparenza: SAG-AFTRA richiede divulgazione per quanto riguarda la miscelazione vocale e l'utilizzo di chatbot; Il gruppo di contrattazione non è d'accordo.
Clausola di Strike: SAG-AFTRA propone di ritirare il consenso per l'uso della replica digitale durante gli scioperi, un punto di contesa con il gruppo di contrattazione.
Durata del consenso: SAG-AFTRA propone un periodo di consenso rinnovabile quinquennale, mentre il gruppo di contrattazione cerca un consenso illimitato.
Compensazione: i disaccordi sostanziali persistono sulla compensazione minima per la creazione e l'uso della replica digitale, sebbene siano stati concordati calcoli di retribuzione del bonus provvisorio.
Diritti di bonus del datore di lavoro: la clausola sui diritti del bonus proposto dal gruppo di contrattazione, simile all'accordo SAG-AFTRA TV/Film, è considerata troppo ampia da SAG-AFTRA.
Tracciamento di utilizzo: SAG-AFTRA sostiene un sistema per tenere traccia dell'utilizzo della replica digitale per una compensazione equa, che il gruppo di contrattazione considera impossibile.
Definizioni di performi sintetici: sono ancora necessarie definizioni chiare per artisti "sintetici" e il loro regolamento.
Nonostante gli accordi provvisorosi sulla retribuzione del bonus, la risoluzione delle controversie, alcuni elementi di compensazione, i requisiti di consenso e le divulgazioni, SAG-AFTRA esprime preoccupazione per il fatto che i datori di lavoro contrattanti stiano travisando i progressi. Il direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore SAG-AFTRA Duncan Crabtree-Irlanda mettono in guardia i membri contro l'accettazione di lavori senza adeguate protezioni dell'IA, sottolineando il rischio di sfruttamento e minacciando lo sciopero.
Audrey Cooling, portavoce del gruppo di contrattazione del settore dei videogiochi, contrasta che la loro proposta include aumenti salariali di oltre il 15%, potenziate protezioni per la salute e la sicurezza e termini di intelligenza artificiale leader del settore. Esprimono entusiasmo per continuare i negoziati.
Lo sciopero di otto mesi, incentrato principalmente sulle disposizioni dell'intelligenza artificiale, ha un impatto visibilmente sui giochi. I giocatori riportano NPC non votati in giochi come Destiny 2 e World of Warcraft . League of Legends ha vissuto un incidente legato allo sciopero e Call of Duty: Black Ops 6 personaggio ha seguito le preoccupazioni del giocatore. Di recente, due attori zero zen senza zen hanno scoperto i loro sostituti tramite note di patch.
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