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SAG-AFTRAは、AI保護に関するゲーム業界交渉グループとはまだ「イライラするほど離れている」と言います

著者:Kristen アップデート:Mar 15,2025

スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、ビデオゲームのアクターAI保護交渉のメンバーを更新しました。進歩はなされていますが、業界交渉グループには大きな意見の相違が残っています。これらの違いを強調するチャートは、重要な固執ポイントを明らかにします。

  • AI保護範囲: SAG-AFTRAは、過去および将来のすべての仕事の保護を求めていますが、交渉グループは将来の仕事のみに焦点を当てています。

  • デジタルレプリカの定義: SAG-AFTRAの定義は、容易に識別できるパフォーマンスを網羅しており、交渉グループの「客観的に識別可能な」提案よりも広いです。

  • 移動パフォーマーの含有:交渉グループには、その生成的AI契約に運動パフォーマーが含まれていません。

  • 用語: 「リアルタイム生成」(SAG-AFTRA)対「手続き型生成」(交渉グループ)などの用語には不一致が存在します。

  • 透明性: SAG-AFTRAには、音声ブレンドとチャットボットの使用に関する開示が要求されます。交渉グループは同意していません。

  • ストライク条項: SAG-AFTRAは、交渉グループとの争点であるストライキ中のデジタルレプリカの使用の撤回を提案しています。

  • 同意期間: SAG-AFTRAは、5年間の再生可能同意期間を提案し、交渉グループは無制限の同意を求めています。

  • 補償:デジタルレプリカの作成と使用に対する最小限の補償には実質的な意見の相違が続いていますが、暫定的なボーナス給与計算は合意されています。

  • 雇用主のボーナス権: SAG-AFTRA TV/Film契約と同様に、交渉グループの提案されたボーナス権条項は、SAG-AFTRAによって広すぎると見なされます。

  • 使用方法: SAG-AFTRAは、交渉グループが実行不可能と見なす公正な補償のためのデジタルレプリカの使用を追跡するシステムを提唱しています。

  • 合成パフォーマーの定義: 「合成」パフォーマーとその規制の明確な定義がまだ必要です。

ボーナス給与、紛争解決、いくつかの補償要素、同意要件、および開示に関する暫定的な合意にもかかわらず、SAG-AFTRAは、交渉の雇用主が進捗を誤って伝えているという懸念を表明しています。 SAG-AFTRAナショナルエグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターのダンカンクラブツリー - アイルランドは、適切なAI保護なしで作業を受け入れ、搾取のリスクを強調し、ストライキを損なうことからメンバーに警告しています。

ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリークーリングは、彼らの提案には15%以上の賃金の増加、健康と安全の保護の強化、業界をリードするAI用語が含まれると反論します。彼らは交渉を続けたいという熱意を表明します。

主にAIの規定に焦点を当てた8か月間のストライキは、目に見えてゲームに影響を与えています。プレイヤーは、 Destiny 2World of Warcraftなどのゲームで、無声NPCを報告しています。 League of Legendsは、ストライキ関連の事件を経験し、 Call of Duty:Black Ops 6キャラクターのリキャストがプレーヤーの懸念に続きました。最近、2人のZenless Zone Zero Voice Actorsがパッチノートを介して代替品を発見しました。