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Genshin Devs schiacciato dal contraccolpo, sentendosi sconfitto

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 02,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Il presidente di Hoyoverse, Liu Wei, ha recentemente rivelato l'impatto significativo del feedback negativo dei giocatori sul team di sviluppo di Genshin Impact. Questo articolo approfondisce i suoi commenti e il periodo impegnativo che il gioco ha affrontato.

Genshin Devs sopraffatto dal feedback dei fan negativi

team impegnato nel miglioramento e nella comunicazione dei giocatori

(c) Sentientbamboo Liu Wei ha descritto "ansia e confusione" sperimentata dalla squadra di impatto Genshin a causa di intense critiche nell'ultimo anno. Le sue osservazioni, registrate e tradotte da SentientBamboo su YouTube, hanno seguito un periodo di insoddisfazione dei giocatori in crescita, in particolare dopo gli aggiornamenti lunari di Capo 2024.

Wei ha dettagliato la risposta emotiva della squadra al feedback negativo, affermando: "Nell'ultimo anno, sia il team di Genshin che io abbiamo sperimentato molta ansia e confusione ... abbiamo sentito molto rumore, e in parte lo erano Davvero, molto acuto, causando il nostro intero team di progetto davvero inutile. "

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and questa affermazione segue diverse controversie relative ai recenti aggiornamenti, tra cui i premi deludenici percepiti da 4,4 eventi lanterna (tre destini intrecciati). Confronti con altri titoli di Hoyoverse come Honkai: Star Rail e persino le onde di Wuthering di Kuro Games, hanno alimentato recensioni negative e critiche per quanto riguarda la qualità dell'aggiornamento e i meccanici di gioco.

ulteriori malcontenti sono nati dal sistema Gacha di 4,5 Banner Chronicled e preoccupazioni per la rappresentazione di personaggi ispirati alle culture del mondo reale.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Sebbene visibilmente emotivo, Wei ha riconosciuto le preoccupazioni dei giocatori, affermando: "Alcune persone hanno sentito che il nostro team di progetto era davvero arrogante ... ma è come [presentatore] Aquaria - in realtà siamo gli stessi di tutti, noi sono anche giocatori.

Nonostante le sfide, Liu ha espresso ottimismo per il futuro, riaffermando l'impegno della squadra a migliorare e aprire la comunicazione con la base dei giocatori. Ha dichiarato: "Lo so, anche oggi, non possiamo ancora soddisfare le aspettative di tutti. Ma ... Sento che abbiamo anche ricevuto molto coraggio e fiducia dai nostri viaggiatori. Quindi da ora in poi ... spero che l'intero La squadra di Genshin insieme a tutti i giocatori di Genshin può smettere di pesare sul loro passato e creare con tutto il cuore la migliore esperienza. "

In altre notizie, è stata recentemente pubblicata un'anteprima per la prossima regione di Natlan, con il suo lancio previsto per il 28 agosto.