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Genshin Devsは反発に押しつぶされ、敗北したと感じました

著者:Kristen アップデート:Feb 02,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Hoyoverseの社長であるLiu Weiは最近、Genshin Impact Developmentチームに対するネガティブなプレーヤーフィードバックの重要な影響を明らかにしました。 この記事は、彼のコメントとゲームが直面している挑戦的な期間を掘り下げています。

genshin devsは否定的なファンフィードバックに圧倒されました

チームは改善とプレーヤーのコミュニケーションにコミットしました

weiは、否定的なフィードバックに対するチームの感情的な反応を詳述し、「過去1年間、Genshinチームと私は多くの不安と混乱を経験しました...私たちは多くの騒音を聞きました、そしてそれのいくつかはそれでした本当に、本当に鋭く、プロジェクトチーム全体が本当に役に立たないと感じました。」

この声明は、4.4ランタン儀式イベントの圧倒的な報酬(3つの絡み合った運命)を含む、最近の更新を取り巻くいくつかの論争に従っています。 Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and などの他のHoyoverseタイトルとの比較、さらにはKuro GamesのWuthering Waves、更新の品質とゲームプレイメカニクスに関する否定的なレビューと批判を促進しました。崩壊:スターレイル

4.5クロニクルバナーのGachaシステムと、実際の世界の文化に触発されたキャラクターの表現に関する懸念からさらに不満が生じました。

目に見えて感情的に、Weiはプレイヤーの懸念を認め、「私たちのプロジェクトチームは本当にrog慢だと感じた人もいます...しかし、それは[プレゼンター] Aquariaが言ったようなものです。また、私たちはあまりにも多くの騒音を聞いて、旅行者の真の声を識別する必要があります。 Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and 課題にもかかわらず、Liuは将来に楽観を表明し、チームの改善へのコミットメントを再確認し、プレーヤーベースとのコミュニケーションを開放しました。 彼は、「今日でも、私たちはまだみんなの期待を満たすことができないことを知っています。しかし...私たちは旅行者から多くの勇気と信頼を受け取ったと感じています。 GenshinチームとすべてのGenshinプレーヤーとともに、過去の重さを止め、心から最高の体験を作成することができます。」

他のニュースでは、今後のナトラン地域のプレビューが最近リリースされ、8月28日に発売が予定されています。