Дом > Новости > Genshin Devs раздавлены обратной реакцией, чувствуя себя побежденным

Genshin Devs раздавлены обратной реакцией, чувствуя себя побежденным

Автор:Kristen Обновлять:Feb 02,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and президент Хойоверса, Лю Вэй, недавно выявил значительное влияние негативных отзывов игроков на группу развития воздействия Геншина. Эта статья углубляется в его комментарии и сложный период, с которым столкнулась игра.

]

Genshin Devs, пораженные отрицательной обратной связью с фанатами

команда привержена улучшению и общению игроков

] (c) TeventientBamboo Liu Wei описал «тревогу и путаницу», испытываемая командой Genshin Empact из -за сильной критики в прошлом году. Его замечания, записанные и переведенные TeventientBamboo на YouTube, последовали за периодом растущей неудовлетворенности игроков, особенно после обновлений Лунного Нового года 2024 года.

Вэй подробно рассказал о эмоциональной реакции команды на негативную обратную связь, заявив: «За прошедший год и команда Genshin, и я испытали много беспокойства и замешательства ... мы слышали много шума, и некоторые из них были Действительно, действительно резко, заставляя всю нашу проектную команду чувствовать себя действительно бесполезно. "

]

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Это утверждение следует за несколькими противоречиями, связанными с недавними обновлениями, включая воспринимаемые не вновь вознаграждающие вознаграждения 4.4 фонаря (три переплетенных судьбы). Сравнения с другими заголовками Хойоверса, такими как Honkai: Star Rail, и даже волновые волны Kuro Games, подправляли негативные отзывы и критику в отношении качества обновления и механики геймплея.

Дальнейшее недовольство возникло из системы Gacha в хронике 4.5 и опасений по поводу представления символов, вдохновленных реальными культурами.

]

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and , будучи заметно эмоциональным, Вей признал проблемы игроков, заявив: «Некоторые люди чувствовали, что наша проектная команда была действительно высокомерной ... но это похоже на [докладчик] Акхиа - мы на самом деле такие же, как и все, мы также геймеры.

Несмотря на проблемы, Лю выразил оптимизм на будущее, подтвердив приверженность команды улучшению и открытую общение с базой игроков. Он заявил: «Я знаю, даже сегодня мы все еще не можем оправдать ожидания всех. Но ... я чувствую, что мы также получили много мужества и доверия от наших путешественников. Итак, отныне ... Я надеюсь, что все Команда Genshin вместе со всеми игроками Genshin могут прекратить взвешивать свое прошлое и, искренне, создавать лучший опыт ».

] В других новостях был недавно выпущен предварительный просмотр предстоящего региона Natlan, а его запуск запланирован на 28 августа.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.