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Les développeurs de Genshin écrasés par contrecoup, se sentant vaincus

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 02,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Le président de Hoyoversse, Liu Wei, a récemment révélé l'impact significatif de la rétroaction négative des joueurs sur l'équipe de développement de Genshin Impact. Cet article plonge dans ses commentaires et la période difficile auquel le jeu a été confronté.

Genshin Devs submergé par une rétroaction négative des ventilateurs

Équipe engagée dans l'amélioration et la communication des joueurs

(c) SenentIentBamboo Liu Wei a décrit «l'anxiété et la confusion» vécues par l'équipe d'impact de Genshin en raison de critiques intenses au cours de la dernière année. Ses remarques, enregistrées et traduites par SentientBamboo sur YouTube, ont suivi une période d'insatisfaction croissante des joueurs, en particulier après les mises à jour lunaires du Nouvel An 2024.

Wei a détaillé la réponse émotionnelle de l'équipe aux commentaires négatifs, déclarant: "Au cours de la dernière année, l'équipe de Genshin et moi avons vécu beaucoup d'anxiété et de confusion ... nous avons entendu beaucoup de bruit, et une partie de cela l'était Vraiment, vraiment net, ce qui fait que toute notre équipe de projet se sent vraiment inutile. "

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Cette déclaration suit plusieurs controverses entourant les mises à jour récentes, y compris les récompenses décevantes perçues de l'événement 4.4 Lantern Rite (trois sort entrelacés). Comparaisons avec d'autres titres de Hoyoverse comme Honkai: Star Rail, et même les vagues de Wuthering de Kuro Games, ont alimenté des critiques négatives et des critiques concernant la qualité de mise à jour et les mécanismes de jeu.

Disonction est venue du système de gacha de la bannière 4.5 Chronicée et des préoccupations concernant la représentation des personnages inspirés des cultures du monde réel.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Bien que visiblement émotionnel, Wei a reconnu les préoccupations des joueurs, déclarant: "Certaines personnes ont estimé que notre équipe de projet était vraiment arrogante ... mais c'est comme [le présentateur] Aquaria a dit - nous sommes en fait les mêmes que tout le monde, nous sont également des joueurs.

Malgré les défis, Liu a exprimé son optimisme pour l'avenir, réaffirmant l'engagement de l'équipe à l'amélioration et à la communication ouverte avec la base des joueurs. Il a déclaré: "Je sais, même aujourd'hui, nous ne pouvons toujours pas répondre L'équipe de Genshin ainsi que tous les joueurs de Genshin peuvent cesser de peser sur leur passé et créer de tout cœur la meilleure expérience. "

Dans d'autres nouvelles, un aperçu de la prochaine région de Natlan a récemment été publié, avec son lancement prévu pour le 28 août.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.