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Devs Genshin esmagados pela reação, sentindo -se derrotados

Autor:Kristen Atualizar:Feb 02,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and O presidente de Hoyoverse, Liu Wei, revelou recentemente o impacto significativo do feedback negativo do jogador sobre a equipe de desenvolvimento de impacto de Genshin. Este artigo investiga seus comentários e o período desafiador que o jogo enfrentou.

genshin devs oprimidos por feedback negativo dos fãs

equipe comprometida com a melhoria e a comunicação do jogador

(c) SentientBamboo Liu Wei descreveu a "ansiedade e confusão" experimentada pela equipe de impacto de Genshin devido a intensas críticas ao longo do ano passado. Suas observações, gravadas e traduzidas por SentientBamboo no YouTube, seguiram um período de insatisfação em crescimento, principalmente após as atualizações do Ano Novo de 2024.

Wei detalhou a resposta emocional da equipe ao feedback negativo, afirmando: "No ano passado, tanto a equipe de Genshin quanto eu experimentamos muita ansiedade e confusão ... ouvimos muito barulho, e alguns deles foram Realmente, muito nítido, fazendo com que toda a nossa equipe do projeto se sinta realmente inútil. "

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Esta afirmação segue várias controvérsias em torno das atualizações recentes, incluindo as recompensas vencidas de 4.4 Lantern Rite Event (três destinos entrelaçados). Comparações com outros títulos Hoyoverse, como Honkai: Star Rail, e até as ondas Wuthering dos Kuro Games, críticas negativas e críticas sobre a qualidade da atualização e a mecânica da jogabilidade.

surgiram ainda mais o sistema de gacha da Banner 4.5 e as preocupações com a representação de personagens inspirados em culturas do mundo real.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Embora visivelmente emocional, Wei reconheceu as preocupações dos jogadores, afirmando: "Algumas pessoas achavam que nossa equipe de projeto era realmente arrogante ... mas é como o [apresentador] Aquaria disse - na verdade, somos os mesmos que todos, nós, nós, nós também são jogadores.

Apesar dos desafios, Liu expressou otimismo para o futuro, reafirmando o compromisso da equipe com a melhoria e a comunicação aberta com a base do jogador. Ele afirmou: "Eu sei, ainda hoje, ainda não podemos atender às expectativas de todos. Mas ... sinto que também recebemos muita coragem e confiança de nossos viajantes. Então, a partir de agora ... Espero que todo A equipe de Genshin, juntamente com todos os jogadores de Genshin, pode parar de pesar no passado e criar de todo o coração a melhor experiência. "

] em outras notícias, foi lançada uma prévia para a próxima região de Natlan, com seu lançamento programado para 28 de agosto.