Guard Crush Games, gli sviluppatori dietro l'acclamata Streets of Rage 4, si stanno unendo ancora una volta con l'editore Dotemu per portarci un nuovo battito. Questa volta, tuttavia, si stanno avventurando in un territorio inesplorato con il primo IP originale di Dotemu, chiamato Absolum. Il progetto vanta splendide animazioni in stile tradotto a mano realizzate da Supamonks e una colonna sonora evocativa composta dal famoso Gareth Coker. Con un tale team di potenza, Absolum è pronto a avere un impatto significativo nel mondo dei giochi, come evidenziato dalla mia vasta sessione pratica.
Absolum è un Roguelite che scorre il battito-em-up-up-up che promette una profonda rigiocabilità attraverso percorsi di ramificazione, missioni, personaggi diversi e formidabili boss. La mia esperienza ha confermato il fascino del gioco, dall'impostazione fantasy visivamente accattivante alla sua coinvolgente meccanica di gioco. Ho avuto la possibilità di suonare come il robusto karl simile a quello nano e l'agile, in stile Ranger, combattendo attraverso orde di creature malvagie, distruggendo gli ambienti nella speranza di trovare pickup per il ripristino della salute come le carote, esplorando edifici per tesori o agguati e affrontando i boss con le barre di grande salute impressionanti. Il ciclo della morte e della rinascita mantiene l'adrenalina pompando e, sebbene non abbia mai avuto modo di sperimentarlo, il gioco supporta la cooperativa dello stesso schermo a due giocatori, migliorando l'aspetto sociale del gioco.
Per i fan dei classici beat-'-up degli anni '80 e '90 arcadi e titoli come Golden Axing sulla Sega Genesis, Absolum offre un'esperienza nostalgica ma fresca. La sua arte e animazione evocano il fascino dei cartoni sabato mattina, mentre il sistema di combattimento, sebbene semplice con due pulsanti, fornisce abbastanza profondità per mantenere i combattimenti coinvolgenti. I meccanici di Roguelite iniettano una svolta moderna, garantendo un'infinita rigiocabilità e un vantaggio impegnativo.
Risultati dei risultatiMentre progredisci attraverso Absolum, incontrerai una varietà di power-up, nascosti e ovvi. Questi possono variare da armi e incantesimi attivi equipaggiabili, attivati da trigger e pulsanti facciali, ad oggetti passivi che migliorano il tuo inventario. La randomizzazione di questi elementi da Run to Run aggiunge un livello di eccitazione e strategia. Ad esempio, una volta ho raccolto due sfere che hanno aumentato la mia produzione di danni del 20% ciascuna, ma al costo del 20% della mia salute. Con una barra di salute così sottile, il gameplay è diventato intensamente emozionante ma rischioso. Fortunatamente, puoi sempre abbandonare oggetti indesiderati, permettendoti di adattare la tua strategia al volo.
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Fedele alla sua natura roguelite, dopo la morte, torni in un regno con un negozio in cui puoi spendere valuta di gioco per acquistare oggetti o power-up per la tua prossima corsa. Sebbene questa funzione non fosse pienamente operativa nella costruzione iniziale che ho giocato, promette di aggiungere un altro livello di strategia e progressione al gioco.
Il mio incontro con il primo grande boss - un gigantesco troll che brandisce una mazza gigantesca e convocando i folletti più piccoli - è stato particolarmente impegnativo. Questi goblin mi saltavano su di me, mordendosi come piranha, rendendo la lotta ancora più intensa. Desideravo ardentemente sperimentare la modalità cooperativa a due giocatori, che non solo dividerebbe l'attenzione del capo, ma amplificherebbe anche il divertimento, così come la tradizione con i beat-em-up.
Con il suo stile artistico accattivante, l'animazione fluida, il classico gameplay di battito per lo sfogliamento laterale e il coinvolgente anello di Roguelite, Absolum ha un potenziale immenso. L'esperienza degli sviluppatori nel genere rafforza ulteriormente la mia fiducia nel suo successo. Se hai perso la gioia dei giochi cooperativi di Couch, Absolum è destinato a far rivivere quell'esperienza. Prevedo con impazienza giocare a una versione più raffinata mentre lo sviluppo continua e il mio ottimismo per questo gioco rimane alto.
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