Дом > Новости > «Абсолюм: Потрясающий Рогувилт по улицам ярости 4 создателей»

«Абсолюм: Потрясающий Рогувилт по улицам ярости 4 создателей»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 11,2025

Guard Crush Games, разработчики известных улиц Rage 4, снова объединяются с издателем Dotemu, чтобы принести нам новый удар. На этот раз, однако, они рискуют на неизведанную территорию с первым оригинальным IP Dotemu под названием Absolum. Проект может похвастаться потрясающей анимацией в стиле рук, созданных Supamonks, и вызывающим воспоминание саундтрек, написанный известным Гаретом Кокером. С такой силовой командой Absolum готова оказывать значительное влияние на игровой мир, о чем свидетельствует моя обширная практическая сессия.

Absolum-это боковой прокручивающий боковой боковой боковой Action-RPG, которая обещает глубокую воспроизводимость через пути ветвления, квесты, разнообразные персонажи и грозные боссы. Мой опыт подтвердил очарование игры, от ее визуально очаровательной фантастической настройки до привлекательной игровой механики. У меня была возможность сыграть в качестве надежного, похожего на карланчака Карла и гибкой галандры в стиле Рейнджера, сражаясь через полчища злых существ, разрушая окружающую среду в надежде найти увольнения, такие как морковь, изучение зданий для сокровищ или засады, и напротив боссов с впечатляющими большими здоровья. Цикл смерти и возрождения сохраняет насос адреналина, и хотя я не испытал его, игра поддерживает кооператив с двумя игроками, улучшая социальные аспекты игры.

Играть

Для поклонников классических бит-эм-воспитаний 80-х и 90-х годов и названий, таких как Golden Ax на Sega Genesis, Absolum предлагает ностальгический, но свежий опыт. Его искусство и анимация вызывают очарование субботних утренних мультфильмов, в то время как боевая система, хотя и простая с двумя кнопками, обеспечивает достаточную глубину, чтобы поддерживать бои. Механика Roguelite вводит современный поворот, обеспечивая бесконечную воспроизводительность и сложное преимущество.

Какой ваш любимый современный бит-эм? -----------------------------------------

Результаты ответа

По мере продвижения через Absolum вы столкнетесь с множеством сил, как скрытых, так и очевидных. Они могут варьироваться от экваллиального активного оружия и заклинаний, активированных триггерами и кнопками для лица, до пассивных предметов, которые улучшают ваш инвентарь. Рандомизация этих элементов от запуска до запуска добавляет слой волнения и стратегии. Например, я однажды подобрал две шары, которые увеличили мой ущерб на 20% каждый, но за счет 20% моего здоровья. С такой стройной панелью для здоровья геймплей стал очень захватывающим, но рискованным. К счастью, вы всегда можете сбросить нежелательные предметы, позволяя вам адаптировать свою стратегию на лету.

Абсолют - Первые скриншоты

10 изображений

Верный своему рогуэлитовому характеру, после смерти вы возвращаетесь в сферу с магазином, где вы можете потратить внутриигровую валюту на покупку товаров или борьбы с силами для вашего следующего запуска. Хотя эта функция не была полностью работой в ранней сборке, в которой я играл, она обещает добавить еще один слой стратегии и прогресса в игру.

Моя встреча с первым крупным боссом - гигантским троллем, обладающим гигантской булавой, и вызывает меньшие гоблины - была особенно сложной. Эти гоблины прыгнули бы на меня, кусаясь, как пиранхи, делая бой еще более интенсивной. Мне очень хотелось испытать режим кооператива двух игроков, который не только разделяет внимание босса, но и усилила бы веселье, как и традиция с бэт-эм-воспитанием.

С его очаровательным художественным стилем, плавной анимацией, классическим боковым прокручивающимся геймплеем и привлекательной петлей Roguelite, Absolum обладает огромным потенциалом. Опыт разработчиков в жанре еще больше укрепляет мою уверенность в его успехе. Если вы пропустили радость от Couch Co-Op Games, Absolum собирается возродить этот опыт. Я с нетерпением ожидаю сыграть более утонченную версию по мере продолжения разработки, и мой оптимизм для этой игры остается высоким.