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Palworld-Entwickler gezwungen, Spiel zu patchen – Klage von Nintendo und Pokémon

Autor:Kristen Aktualisieren:Aug 27,2026
PlayIm November bestätigte Pocketpair die drei in Japan angemeldeten Patente, die sich mit dem Fangen von Pokémon in einem virtuellen Feld befassen, über das derzeit geklagt wird. Palworld *enthält* tatsächlich eine Mechanik, bei der ein kugelartiges Objekt (genannt Pal-Kugel) auf Monster in einem Feld geworfen wird, um sie einzufangen, ähnlich wie die Mechanik im exklusiven Nintendo-Switch-Titel Pokémon Legenden: Arceus aus dem Jahr 2022. Ein halbes Jahr später hat Pocketpair nun ein Update bereitgestellt, in dem zugegeben wird, dass die kürzlich vorgenommenen Änderungen am Spiel tatsächlich auf die rechtlichen Drohungen zurückzuführen waren. Pocketpair bestätigte, dass das im November 2024 veröffentlichte Patch v0.3.11 das Ergebnis der anhaltenden Rechtsstreitigkeiten war – wie von den Spielern vermutet. Dieser Patch entfernte die Fähigkeit, Pals durch Werfen von Pal-Kugeln heraufzubeschwören, und änderte sie stattdessen in ein statisches Erscheinen neben dem Spieler. Mit diesem Patch wurden auch mehrere andere Spielmechaniken geändert.

Pocketpair sagte, dass, wenn es diese Änderungen an Palworld nicht vorgenommen hätte, „die Alternative zu einer noch größeren Verschlechterung des Spielerlebnisses für die Spieler geführt hätte.“

Aber damit ist es nicht vorbei. Pocketpair sagte, dass das heutige Patch v0.5.5 weitere Änderungen an Palworld vornimmt, sodass das Gleiten mit einem Gleiter und nicht mit Pals durchgeführt wird. Pals im Team des Spielers werden weiterhin passive Boni für das Gleiten bereitstellen, aber die Spieler müssen nun einen Gleiter in ihrer Inventar haben, um gleiten zu können.

Pocketpair nannte diese Änderungen „Kompromisse“, die das Studio aus Angst vor einer möglichen Verfügung gezwungen ist, zu machen, die die Entwicklung und den Verkauf von Palworld blockieren könnte.

„Wir verstehen, dass dies für viele enttäuschend sein wird, genau wie für uns, aber wir hoffen, dass unsere Fans verstehen, dass diese Änderungen notwendig sind, um weitere Störungen bei der Entwicklung von Palworld zu verhindern“, sagte Pocketpair.

Trotz dieser Änderungen sagte Pocketpair, dass es weiterhin die in der Klage gemachten Ansprüche bestreiten wird, wobei der Schwerpunkt auf der Behauptung der „Ungültigkeit“ der Patente liegt.

Hier ist die vollständige Erklärung von Pocketpair:

Wir möchten unseren aufrichtigen Dank und unsere Wertschätzung für die anhaltende Unterstützung unserer Fans in den letzten Monaten ausdrücken. Wir entschuldigen uns dafür, dass wir nicht so viele Informationen teilen konnten, wie wir gerne würden, aber wir vertrauen darauf, dass unsere Fans verstehen, wie schwierig es ist, vollständig transparent zu sein, während die Rechtsstreitigkeiten andauern.

Derzeit sind wir weiterhin in langwierige rechtliche Verfahren wegen angeblicher Patentverletzung involviert. Wir bestreiten diese Ansprüche weiterhin und behaupten die Ungültigkeit der betreffenden Patente. Allerdings mussten wir bestimmte Kompromisse eingehen, um Störungen bei der Entwicklung und dem Vertrieb von Palworld zu vermeiden.

Am 30. November 2024 veröffentlichten wir Patch v0.3.11 für Palworld. Dieser Patch entfernte die Fähigkeit, Pals durch Werfen von Pal-Kugeln heraufzubeschwören, und änderte sie stattdessen in ein statisches Erscheinen neben dem Spieler. Mit diesem Patch wurden auch mehrere andere Spielmechaniken geändert. Wie viele vermuteten, waren diese Änderungen tatsächlich das Ergebnis der anhaltenden Rechtsstreitigkeiten. Jeder hier bei Pocketpair war enttäuscht, dass diese Anpassung vorgenommen werden musste, und wir verstehen vollständig, dass viele Spieler die gleiche Frustration empfinden. Leider führte die Alternative zu einer noch größeren Verschlechterung des Spielerlebnisses für die Spieler, weshalb diese Änderung als notwendig erachtet wurde.

Darüber hinaus bedauern wir, unseren Spielern mitteilen zu müssen, dass wir mit der Implementierung von Patch v0.5.5 noch einen weiteren Kompromiss eingehen müssen. Ab diesem Patch wird das Gleiten mit einem Gleiter und nicht mit Pals durchgeführt. Pals im Team des Spielers werden weiterhin passive Boni für das Gleiten bereitstellen, aber die Spieler müssen nun einen Gleiter in ihrer Inventar haben, um gleiten zu können.

Wir verstehen, dass dies für viele enttäuschend sein wird, genau wie für uns, aber wir hoffen, dass unsere Fans verstehen, dass diese Änderungen notwendig sind, um weitere Störungen bei der Entwicklung von Palworld zu verhindern.

Wir möchten unseren Fans auch unsere Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten und Bedenken ausdrücken, die diese anhaltende Rechtsstreitigkeit verursacht hat.

Wir bleiben der Entwicklung von Palworld verpflichtet und liefern unseren Fans weiterhin spannende neue Inhalte.
Im Namen aller bei Pocketpair und Team Palworld möchten wir uns nochmals für Ihre anhaltende Unterstützung bedanken.

Auf der Game Developers Conference (GDC) im März führte IGN ein längeres Gespräch mit John „Bucky“ Buckley, Kommunikationsdirektor und Publishing-Manager für den Palworld-Entwickler Pocketpair.

Wir sprachen mit ihm nach seinem Vortrag auf der Konferenz, 'Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop.' Während dieses Vortrags ging Buckley in detailreicher Offenheit auf eine Reihe von Problemen von Palworld ein, insbesondere die Anschuldigungen, dass es generative KI verwendet (was Pocketpair seitdem ziemlich fundentkräftet hat) und die Modelle von Pokémon für seine eigenen Pals stiehlt (eine Behauptung, die die Person, die sie ursprünglich äußerte, später zurückgezogen hat). Er äußerte sich auch etwas zur Patentverletzungsklage von Nintendo gegen das Studio, indem er sagte, dass sie „als Schock“ für das Studio kam und „etwas war, woran niemand dachte.“