Maison > Nouvelles > Le développeur de Palworld contraint de corriger son jeu dans le cadre d’un procès intenté par Nintendo et Pokémon
Pocketpair a déclaré que s'il n'avait pas apporté ces modifications à Palworld, « l'alternative aurait conduit à une détérioration encore plus grande de l'expérience de jeu pour les joueurs ».
Mais cela ne s'arrête pas là. Pocketpair a indiqué que la mise à jour v0.5.5 d'aujourd'hui apporte de nouvelles modifications à Palworld afin que le vol plané soit effectué à l'aide d'un planeur plutôt qu'avec des Pals. Les Pals de l'équipe du joueur continueront à fournir des bonus passifs au vol plané, mais les joueurs devront désormais posséder un planeur dans leur inventaire pour pouvoir voler.
Pocketpair a qualifié ces modifications de « compromis » auxquels le studio est contraint par crainte qu'une injonction ne soit prononcée, ce qui pourrait bloquer le développement et la vente de Palworld.
« Nous comprenons que cela sera décevant pour beaucoup, tout comme pour nous, mais nous espérons que nos fans comprennent que ces modifications sont nécessaires afin d'éviter de nouvelles perturbations dans le développement de Palworld », a déclaré Pocketpair.
Malgré ces modifications, Pocketpair a affirmé qu'il continuerait à contester les allégations figurant dans le procès, en insistant sur l'« invalidité » des brevets.
Voici la déclaration complète de Pocketpair :
Nous tenons à exprimer notre sincère gratitude et notre appréciation pour le soutien continu de nos fans au cours des derniers mois. Nous nous excusons de ne pas avoir pu partager autant d'informations que nous le souhaitions, mais nous faisons confiance à nos fans pour comprendre la difficulté d'être pleinement transparents pendant la poursuite du litige.
Actuellement, nous sommes toujours impliqués dans des procédures juridiques prolongées concernant une éventuelle contrefaçon de brevet. Nous continuons à contester ces allégations et à affirmer l'invalidité des brevets en question. Cependant, nous avons dû faire certains compromis afin d'éviter des perturbations dans le développement et la distribution de Palworld.
Le 30 novembre 2024, nous avons publié la mise à jour v0.3.11 pour Palworld. Cette mise à jour a supprimé la capacité d'invoquer des Pals en lançant des Pal Spheres et l'a remplacée par une invocation statique à côté du joueur. Plusieurs autres mécaniques de jeu ont également été modifiées avec cette mise à jour. Comme beaucoup l'ont spéculé, ces modifications étaient bien le résultat du litige en cours. Tout le monde chez Pocketpair a été déçu que cet ajustement soit nécessaire, et nous comprenons parfaitement que de nombreux joueurs ressentent la même frustration. Malheureusement, comme l'alternative aurait conduit à une détérioration encore plus grande de l'expérience de jeu pour les joueurs, il a été décidé que cette modification était nécessaire.
De plus, nous regrettons d'informer nos joueurs qu'avec la mise en œuvre de la mise à jour v0.5.5, nous devons faire un autre compromis. À partir de cette mise à jour, le vol plané sera effectué à l'aide d'un planeur plutôt qu'avec des Pals. Les Pals de l'équipe du joueur continueront à fournir des bonus passifs au vol plané, mais les joueurs devront désormais posséder un planeur dans leur inventaire pour pouvoir voler.
Nous comprenons que cela sera décevant pour beaucoup, tout comme pour nous, mais nous espérons que nos fans comprennent que ces modifications sont nécessaires afin d'éviter de nouvelles perturbations dans le développement de Palworld.
Nous tenons également à présenter nos excuses à nos fans pour les désagréments et les inquiétudes causés par ce litige en cours.
Nous restons engagés dans le développement de Palworld et dans la livraison de nouveaux contenus passionnants à nos fans.
Au nom de tous ceux chez Pocketpair et de l'équipe Palworld, merci encore pour votre soutien continu.
Lors de la Game Developers Conference (GDC) en mars, IGN s'est entretenu longuement avec John « Bucky » Buckley, directeur des communications et responsable de l'édition pour Pocketpair, le développeur de Palworld.
Nous avons discuté avec lui après sa conférence lors de la conférence, « Community Management Summit : Un Manège Montagne Russe pour Palworld : Survivre à la Chute ». Lors de cette intervention, Buckley a abordé avec franchise plusieurs difficultés rencontrées par Palworld, en particulier les accusations d'utilisation d'IA générative (que Pocketpair a depuis largement démenties) et le vol des modèles de Pokémon pour ses propres Pals (une affirmation que celui qui l'a initialement formulée a depuis retirée). Il a même commenté brièvement le procès pour contrefaçon de brevet intenté par Nintendo contre le studio, déclarant que cela « a été une surprise » pour le studio et que c'était « quelque chose que personne n'avait envisagé ».
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