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《幻兽帕鲁》开发商因任天堂与宝可梦诉讼被迫紧急更新游戏

作者:Kristen 更新日期:Aug 27,2026
Play11月,Pocketpair 确认了三项日本专利,这些专利围绕在虚拟领域中捕捉宝可梦展开,这也是其被起诉的原因。《幻兽帕鲁》确实包含一种机制,涉及向野外怪物投掷球状物体(称为“帕鲁球”)以捕捉它们,类似于 2022 年任天堂 Switch 独占游戏《宝可梦传说:阿尔宙斯中看到的机制。半年后,Pocketpair 现在提供了更新,承认对游戏进行的近期修改确实是法律威胁的结果。Pocketpair 确认,2024 年 11 月发布的 Patch v0.3.11 正是持续诉讼的结果——正如玩家所怀疑的那样。该补丁移除了通过投掷帕鲁球召唤帕鲁的能力,改为在玩家身旁进行静态召唤。此次补丁还更改了其他几个游戏机制。

Pocketpair 表示,如果未对《幻兽帕鲁》进行这些更改,“另一种选择将导致玩家的游戏体验进一步恶化。”

但这并未就此停止。Pocketpair 表示,今天的 Patch v0.5.5 对《幻兽帕鲁》进行了进一步更改,使滑翔将使用滑翔翼而非帕鲁来完成。玩家队伍中的帕鲁仍将为滑翔提供被动增益,但玩家现在需要在物品栏中拥有滑翔翼才能进行滑翔。

Pocketpair 称这些更改为“妥协”,是工作室因害怕被颁发禁令而被迫做出的,该禁令可能会阻止《幻兽帕鲁》的开发和销售。

“我们理解这会让许多人感到失望,对我们来说也是如此,但我们希望我们的粉丝理解,这些更改是必要的,以防止对《幻兽帕鲁》的开发造成进一步干扰,”Pocketpair 表示。

尽管进行了这些更改,Pocketpair 表示它将继续质疑诉讼中提出的主张,重点在于主张这些专利的“无效性”。

以下是 Pocketpair 的完整声明:

我们想对在過去几个月里持续支持我们的粉丝表达诚挚的感谢和感激。很抱歉我们无法分享更多我们想要分享的信息,但我们相信我们的粉丝理解在诉讼持续期间完全保持透明有多困难。

目前,我们仍卷入关于 alleged 专利侵权的长期法律程序。我们继续质疑这些主张并主张相关专利无效。然而,为了不妨碍《幻兽帕鲁》的开发和发行,我们不得不做出某些妥协。

2024 年 11 月 30 日,我们为《幻兽帕鲁》发布了 Patch v0.3.11。此补丁移除了通过投掷帕鲁球召唤帕鲁的能力,改为在玩家身旁进行静态召唤。此补丁还更改了其他几个游戏机制。正如许多人推测的那样,这些更改确实是持续诉讼的结果。Pocketpair 的每个人都对不得不做出这一调整感到失望,我们完全理解许多玩家也有同样的挫败感。不幸的是,由于另一种选择将导致玩家的游戏体验进一步恶化,因此确定这一更改是必要的。

此外,我们遗憾地通知玩家,随着 Patch v0.5.5 的实施,我们必须做出又一次妥协。从该补丁开始,滑翔将使用滑翔翼而非帕鲁来完成。玩家队伍中的帕鲁仍将为滑翔提供被动增益,但玩家现在需要在物品栏中拥有滑翔翼才能进行滑翔。

我们理解这会让许多人感到失望,对我们来说也是如此,但我们希望我们的粉丝理解,这些更改是必要的,以防止对《幻兽帕鲁》的开发造成进一步干扰。

我们还希望就此次持续诉讼给粉丝带来的不适和担忧表示歉意。

我们致力于开发《幻兽帕鲁》并向粉丝提供令人兴奋的新内容。
代表 Pocketpair 和 Team Palworld 的每个人,再次感谢您的持续支持。

在 3 月的游戏开发者大会(GDC)上,IGN 与《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 的传播总监兼出版经理 John “Bucky” Buckley 进行了长时间的对话。

我们在他的会议演讲“社区管理峰会:《幻兽帕鲁》过山车:幸存于坠落”之后与他交谈。在那次演讲中,Buckley 坦诚地详细介绍了《幻兽帕鲁》面临的许多困境,特别是关于其使用生成式 AI 的指控(Pocketpair 随后有力地驳斥了这一点)以及窃取宝可梦模型用于其帕鲁的指控(最初提出该指控的人随后撤回了这一说法)。他甚至评论了任天堂对工作室提起的专利侵权诉讼,称这令工作室“感到震惊”,并且是“没有人考虑过的事情”。