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El desarrollador de Palworld se ve obligado a parchear el juego en medio de una demanda de Nintendo y Pokémon

Autor:Kristen Actualizar:Aug 27,2026
PlayEn noviembre, Pocketpair confirmó las tres patentes registradas en Japón, que giran en torno a la captura de Pokémon en un campo virtual, sobre las cuales se está demandando. Palworld *sí* incluye una mecánica que implica lanzar un objeto similar a una bola (llamada Pal Sphere) a los monstruos en un campo para capturarlos, similar a la mecánica vista en el exclusivo de Nintendo Switch de 2022 Pokémon Legends: Arceus. Medio año después, Pocketpair ha proporcionado una actualización admitiendo que los cambios recientes realizados en el juego fueron, de hecho, el resultado de las amenazas legales. Pocketpair confirmó que la actualización v0.3.11, lanzada en noviembre de 2024, fue el resultado del litigio en curso, como sospechaban los jugadores. Esta actualización eliminó la capacidad de invocar Pals lanzando Pal Spheres y en su lugar cambió a una invocación estática junto al jugador. También se cambiaron varias otras mecánicas del juego con esta actualización.

Pocketpair dijo que si no hubiera realizado estos cambios en Palworld, «la alternativa habría llevado a una deterioración aún mayor de la experiencia de juego para los jugadores».

Pero no termina ahí. Pocketpair dijo que la actualización v0.5.5 de hoy realiza más cambios en Palworld para que el planeo se realice utilizando un planeador en lugar de con Pals. Los Pals en el equipo del jugador seguirán proporcionando bonificaciones pasivas al planeo, pero los jugadores ahora necesitarán tener un planeador en su inventario para poder planear.

Pocketpair llamó a estos cambios «compromisos» a los que el estudio se ve obligado por miedo a que se otorgue una orden judicial que podría bloquear el desarrollo y la venta de Palworld.

«Entendemos que esto será decepcionante para muchos, al igual que lo es para nosotros, pero esperamos que nuestros fans entiendan que estos cambios son necesarios para evitar mayores interrupciones en el desarrollo de Palworld», dijo Pocketpair.

A pesar de realizar estos cambios, Pocketpair dijo que continuará impugnando las afirmaciones hechas en la demanda, centrándose en afirmar la «invalidad» de las patentes.

Aquí está la declaración completa de Pocketpair:

Queremos expresar nuestra sincera gratitud y aprecio por el continuo apoyo de nuestros fans durante los últimos meses. Nos disculpamos por no poder compartir tanta información como nos gustaría, pero confiamos en que nuestros fans entiendan lo difícil que es ser completamente transparentes mientras el litigio está en curso.

Actualmente, seguimos involucrados en prolongados procedimientos legales por presunta infracción de patentes. Continuamos impugnando estas afirmaciones y sostenemos la invalidad de las patentes en cuestión. Sin embargo, hemos tenido que hacer ciertos compromisos para evitar interrupciones en el desarrollo y la distribución de Palworld.

El 30 de noviembre de 2024, lanzamos la actualización v0.3.11 para Palworld. Esta actualización eliminó la capacidad de invocar Pals lanzando Pal Spheres y en su lugar cambió a una invocación estática junto al jugador. También se cambiaron varias otras mecánicas del juego con esta actualización. Como muchos han especulado, estos cambios fueron, de hecho, el resultado del litigio en curso. Todos aquí en Pocketpair nos sentimos decepcionados por tener que hacer este ajuste, y entendemos completamente que muchos jugadores sienten la misma frustración. Lamentablemente, como la alternativa habría llevado a una deterioración aún mayor de la experiencia de juego para los jugadores, se determinó que este cambio era necesario.

Además, lamentamos informar a nuestros jugadores que con la implementación de la actualización v0.5.5, debemos hacer otro compromiso. A partir de esta actualización, el planeo se realizará utilizando un planeador en lugar de con Pals. Los Pals en el equipo del jugador seguirán proporcionando bonificaciones pasivas al planeo, pero los jugadores ahora necesitarán tener un planeador en su inventario para poder planear.

Entendemos que esto será decepcionante para muchos, al igual que lo es para nosotros, pero esperamos que nuestros fans entiendan que estos cambios son necesarios para evitar mayores interrupciones en el desarrollo de Palworld.

También queremos extender nuestras disculpas a nuestros fans por las molestias y preocupaciones que este litigio en curso ha causado.

Seguimos comprometidos con el desarrollo de Palworld y la entrega de emocionantes nuevos contenidos para nuestros fans.
En nombre de todos en Pocketpair y Team Palworld, gracias nuevamente por su continuo apoyo.

En la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) en marzo, IGN conversó en profundidad con John «Bucky» Buckley, director de comunicaciones y gerente de publicación del desarrollador de Palworld, Pocketpair.

Hablamos después de su charla en la conferencia, 'Cumbre de Gestión de la Comunidad: Una montaña rusa de Palworld: Sobrevivir a la caída'. Durante esa charla, Buckley entró en detalles candentes sobre varias luchas de Palworld, especialmente las acusaciones de que utiliza IA generativa (lo cual Pocketpair ha desacreditado bastante bien) y roba los modelos de Pokémon para sus propios Pals (una afirmación que la persona que originalmente la hizo ha retractado desde entonces). Él