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任天堂选择退出:人工智能生成的内容不适合游戏

作者:Kristen 更新日期:Jan 25,2025
任天堂在游戏开发中对生成AI的谨慎态度

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

>游戏行业积极探索生成性AI的潜力,但任天堂保持了保守的立场,理由是对知识产权(IP)权利及其对独特发展哲学的承诺。 任天堂总裁Shuntaro Furukawa的立场

>在最近的一项投资者问答中,总统Furukawa证实了任天堂目前缺乏将生成性AI融入其游戏的计划。 主要关注点围绕IP权利和侵犯版权的潜力。 他承认AI在游戏开发中的长期作用,尤其是在NPC行为控制中,但它与能够创建原始内容的较新的生成AI区分开来。

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa强调了生成AI的创造潜力,同时强调了相关的IP风险。 他强调,任天堂的方法优先考虑其数十年来制定独特游戏体验的经验。 公司重视其既定方法,并认为其独特的价值主张不能仅通过技术来复制。>

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games>行业中的不同观点

任天堂的位置与其他游戏巨头形成鲜明对比。例如,Ubisoft在项目神经Nexus Neo NPC中利用生成AI进行模拟对话,并强调它是更广泛的设计过程中的工具。 同样,Square Enix将生成AI视为内容创建的商机,EA预计将大量集成到其开发管道中。 但是,任天堂的重点仍然放在其久经考验的方法上,并保存其独特的品牌标识。