>在最近的一项投资者问答中,总统Furukawa证实了任天堂目前缺乏将生成性AI融入其游戏的计划。 主要关注点围绕IP权利和侵犯版权的潜力。 他承认AI在游戏开发中的长期作用,尤其是在NPC行为控制中,但它与能够创建原始内容的较新的生成AI区分开来。
>行业中的不同观点
任天堂的位置与其他游戏巨头形成鲜明对比。例如,Ubisoft在项目神经Nexus Neo NPC中利用生成AI进行模拟对话,并强调它是更广泛的设计过程中的工具。 同样,Square Enix将生成AI视为内容创建的商机,EA预计将大量集成到其开发管道中。 但是,任天堂的重点仍然放在其久经考验的方法上,并保存其独特的品牌标识。
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