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Nintendo Opts : AI 생성 콘텐츠는 게임에 적합하지 않습니다.

작가:Kristen 업데이트:Jan 25,2025
게임 개발에서 생성 AI에 대한 닌텐도의 신중한 접근 <🎜

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게임 산업은 생성 AI의 잠재력을 적극적으로 탐구하는 반면, 닌텐도는 지적 재산 (IP) 권리에 대한 우려와 고유 한 개발 철학에 대한 헌신을 인용하면서 보수적 인 입장을 유지합니다. Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games 닌텐도 션 타로 푸루카와의 입장 <🎜

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최근 투자자 Q & A에서 Furukawa 회장은 Nintendo의 현재 Generative AI를 게임에 통합하려는 계획 부족을 확인했습니다. 주요 관심사는 IP 권리와 저작권 침해 가능성에 관한 것입니다. 그는 게임 개발, 특히 NPC 행동 제어에서 AI의 오랜 역할을 인정했지만 독창적 인 컨텐츠를 만들 수있는 새로운 생성 AI와 이것을 구별했습니다.

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Furukawa는 관련 IP 위험을 강조하면서 생성 AI의 창의적 잠재력을 강조했습니다. 그는 닌텐도의 접근 방식이 독특한 게임 경험을 만드는 데 수십 년 동안의 경험을 우선시한다고 강조했다. 이 회사는 확립 된 방법을 중요하게 생각하고 기술을 통해서만 고유 한 가치 제안을 복제 할 수 없다고 생각합니다.

<<> Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games 산업의 다양한 관점 <🎜

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닌텐도의 위치는 다른 게임 거인과 대조됩니다. 예를 들어, Ubisoft는 시뮬레이션 된 대화를 위해 프로젝트 Neural Nexus Neo NPC의 생성 AI를 활용하여 더 넓은 설계 프로세스 내에서 도구로 강조합니다. 마찬가지로 Square Enix는 생성 AI를 콘텐츠 생성을위한 비즈니스 기회로보고 EA는 개발 파이프 라인에 상당한 통합을 예상합니다. 그러나 닌텐도의 초점은 입증 된 방법론과 고유 한 브랜드 아이덴티티의 보존에 남아 있습니다.