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文明7:對現代文明進行排名

作者:Kristen 更新日期:May 26,2025

在文明7中,現代時代至關重要 - 這是確定比賽結果的階段,標誌著您從探索時代開始的戰略旅程的高潮。為了獲得勝利,選擇正確的文明至關重要,因為它為您的最終賽場奠定了基礎。

Civ 7的現代時代為您提供了十種文明可供選擇,如果您擁有世界DLC的十字路口,則為第11個文明。當與合適的領導人結合使用時,這些文明可以創造強大的協同作用,從而增強您的成功機會。為了幫助您做出明智的決定,以下是文明中最佳現代文明的全面列表7。

注意:您選擇的領導者將通過特定的愛好者進一步增強您的遊戲玩法。這些協同作用會極大地影響文明的整體力量。以下一級列表會根據其獨立力量對每個文明進行排名,但始終考慮領導者的能力將如何與您選擇的文明互動。

最佳CIV 7現代Civs

CIV 7現代Civs層列表

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S-Tier:美國,日本明治

A-Tier:法國帝國,墨西哥,清

B-Tier: Buganda,Prussia,俄羅斯,暹羅

C層:莫臥兒

注意:我們尚未將新的DLC文明(英國)排名。隨著時間的流逝,它的性能將進行評估。

S-tier Modern Civs

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這些文明是文明7中農作物的奶油,提供出色的軍事單位和資源獲取,使您能夠有效地統治遊戲地圖。

S-tier:美國

邊境擴展- 每次提高資源時都會獲得100黃金。 +30%的生產用於建造自由女神像。海洋- 美國獨特的步兵部隊。配備了兩棲能力,使它們更便宜。探礦者- 美國獨特的平民單位。可以在常規定居半徑之外索取土地資源。工業園- 美國獨特的四分之一。通過在同一地區建造Railyard and Steel Mill形成。為分配給該城市的每個資源提供+2食品。 Railyard- +5生產。 +1季度和奇蹟的鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。鋼廠- +6生產。資源和奇蹟的黃金鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。

美國利用廣泛資源的能力使其成為現代文明之一。邊境擴展特徵可以從資源改善中提供重大的黃金增強。此外,Railyard和Steel Mill之間形成工業園區的協同作用可導致大量食品,生產和黃金,從而可以快速擴張和強大的生產能力。探礦者允許戰略資源獲取,而海軍陸戰隊的兩棲能力為您的軍事戰略增添了多功能性。美國是一個全面的選擇,有多種勝利途徑。

S-tier:梅吉日本

Goisshin-當您過度建造建築物時,獲得的科學等於建築物的生產成本的50%。 +30%的生產用於建造Dogo Onsen。 Mikasa -Meiji日本獨特的重型海軍單位。一次被摧毀後,在最接近的定居點中以50%的生命值重生。-Meiji日本獨特的戰鬥機空氣單元。具有增加範圍的範圍和+4戰鬥強度與其他戰鬥機空氣單元。可以攔截敵方空氣單位。 Zaibatsu -Meiji獨特四分之一。通過在同一地區建造銀杏和jukogyo而創建。 +1黃金和相鄰地區的建築物的生產。銀杏- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。 Meiji Japan獨特的黃金建築。永恆。 Jukogyo- +5生產。 +1沿海地形和奇蹟的鄰接。梅吉日本獨特的生產大樓。永恆。

Meiji Japan在資源管理方面表現出色,並擁有強大的軍事部隊。 Goisshin特徵允許在賺取科學的同時進行靈活的區域和建立調整,這對於在晚期比賽中保持競爭力至關重要。 Zaibatsu季度由Ginko和Jukogyo組成,顯著增強了黃金和生產,促進了強大的決賽經濟。 Mikasa的重生能力在海軍參與中提供了第二次機會,而零具有出色的空中戰鬥能力,從而確保了天空的統治地位。

A-Tier Modern Civs

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A-Tier文明提供了多功能的資源訪問和強大的軍事單位,使它們可以可靠地選擇各種勝利道路。

A-Tier:法國帝國

利比特,大眾,兄弟會- 選擇現代任何標準政府的慶祝效果。 +30%的生產用於建造埃菲爾鐵塔。 Garde Imperiale-法國帝國獨特的步兵部隊。可以執行遠程攻擊。 +2戰鬥力在友好的陸軍指揮官半徑內。訓練更昂貴。雅各賓- 一個有指控的好人。只能在具有大道的城市進行培訓,而特定的雅各賓接受了一次。每個雅各賓培訓的成本增加。大道- 法國帝國區。通過在同一地區建造Jardin a la francaise和沙龍而創建。 +2這個城市的宿舍幸福。 Jardin a la francaise- +5文化。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。法國帝國獨特的文化建築。永恆。沙龍- +5幸福。 +1幸福建築和奇觀的文化鄰接。法國帝國獨特的幸福建築。永恆。

由於賈丁·弗朗西斯(Jardin a la Francaise)和沙龍(Jardin a la Francaise)和沙龍(Jardin a la Francaise)和沙龍(Jardin a la Francaise)和沙龍(Salon)形成的大道的協同影響,法國帝國是文化勝利的絕佳選擇。這種組合創造了強大的文化和幸福反饋循環,這對於現代蓬勃發展至關重要。利比特人,平等,弗雷特尼特特徵通過靈活的慶祝效果增強了這一點。儘管Garde Imperiale不是最強的單位,但它提供了防禦能力來保護您的文化擴張。

A-Tier:墨西哥

革命- 從獨特的政府開始,革命開始。該政府具有一個慶祝活動, +30%的文化持續了10圈。無法進入任何其他政府類型。 +30%的生產用於建造Palacio de Bellas Artes。 Soldaderas-墨西哥獨特的步兵部隊。相鄰單位治愈+10 hp。不堆疊。 Revolucionario-一個有指控的好人。只能在具有Zocalo的城市接受培訓,並且收到的特定revolucionario是隨機的。每個Revolucionario只能收到一次。每個Revolucionario受過培訓的成本增加。 Zocalo-墨西哥獨特的季度。通過在同一地區構建Catedral和Portal de Mercanders創建。 +2文化的每個傳統都陷入了政府。序言- +5培養。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。 Portal de Mercaderes- +5文化。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。

墨西哥是文化的另一個強國,提供了文化,黃金和幸福的平衡。革命特徵在慶祝活動中提供了重大的文化提升,而由Catedral和Portal de Mercaderes組成的Zocalo區則進一步增強了文化產出。 Soldaderas單位通過允許單位互相治愈來提供戰術優勢,如果有效地管理幸福和慶祝活動,墨西哥成為具有文化勝利的強大競爭者。

A-Tier:清

Kang Qian Shengshi - +4黃金,+3文化,+2影響,但進口資源的科學-1科學。 +30%的生產用於建造Chengde Mountain Resort。 GUSA-清楚獨特的步兵部隊。 +4戰鬥強度如果與另一個GUSA相鄰。 Hangshang-清白人獨特商人。可以建立貿易路線以從外國和解中進口資源。創建海軍貿易路線時獲得的每項資源獲得50金。 Huiguan-清清獨特季度。通過在同一地區建造Qianzhuang和Shiguan創建。 +在此解決方案中影響35%。 Shiguan- +6科學。 +1幸福建築和奇蹟的幸福鄰接。清楚獨特的科學大樓。永恆。 Qianzhuang- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。清楚獨特的黃金建築。永恆。

清文明提供了黃金,文化和影響力的混合,儘管由於進口資源的科學懲罰,它需要仔細管理。 Kang Qian Shengshi特徵為經濟和文化增長提供了堅實的基礎,而Shiguan則有助於減輕科學懲罰。 GUSA部門在戰鬥中具有戰術優勢,Hangshang建立有利可圖的貿易路線的能力可以顯著增強您的經濟。借助適當的資源和建築管理,Qing可以是一個強大的選擇。

B-Tier Modern Civs

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B-Tier文明提供了特定的優勢,適合某些勝利道路,儘管它們可能需要更專業的策略。

B-Tier:Buganda

河流突襲- 在掠奪建築物或改善等於產量或康復時獲得文化。陸地軍事單位獲得兩棲能力。 +30%的生產用於構建Muzibu Azaala mpanga。 Abambowa -Bugandan獨特的步兵部隊。通過掠奪任何瓷磚,可以治愈+10 hp。 Mwami- Bugandan獨特的陸軍指揮官。在其指揮半徑內掠奪的50%產量。卡巴卡湖- +3幸福。獲得湖泊收益獎金,包括所有Buganda的能力和Muzibu Azaala Mpanga Wonder的收益率。 Bugandan獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。每個和解。

Buganda是為喜歡掠奪敵方領土的積極進取的球員而量身定制的。河流突襲特徵,再加上Abambowa和Mwami單位,從掠奪中帶來了可觀的好處,因此必須進行頻繁的戰爭至關重要。儘管卡巴卡湖提供了幸福和資源獎金,但布加達無法直接進入科學和文化等關鍵現代產量,因此需要專注於掠奪。這個文明需要一種積極而侵略性的遊戲風格,但如果正確執行,則可以有所收穫。

B-Tier:普魯士

血液和鐵- 單位對每一個不友好或更糟糕的CIV關係都會獲得+1戰鬥力量。騎兵- 普魯士獨特的騎兵部隊。具有+1運動。 +1戰鬥力量的每一個動作都剩下。 Stuka-普魯士地面攻擊空軍。 +3對抗土地的戰鬥力量。 Staatseisenbahn-普魯士獨特的鐵路。 +2黃金和生產在農村瓷磚上,帶有staatseisenbahn。

普魯士非常適合在衝突上壯成長並希望通過軍事力量統治的球員。血液和鐵的特徵獎勵了積極的外交,隨著人際關係的惡化而提高了戰鬥力。騎兵和Stuka單位在戰鬥中很強大,使您能夠贏得大多數參與。但是,普魯士對軍事實力的關注可能是一把雙刃劍。沒有強大的經濟來支持技術和文化的進步,您可能會在現代掙扎。 Staatseisenbahn有助於進行資源管理,但是普魯士的策略需要仔細的平衡,以免被多個對手所淹沒。

B-Tier:俄羅斯

Prosveshchenie-城市地區的+1文化。 +1苔原城市地區的科學。 +30%的生產用於建造冬宮。哥薩克- 俄羅斯獨特的騎兵部隊。 +4在友好領域的戰鬥力量。 Katyusha火箭發射器- 俄羅斯獨特的攻城單元。具有+1運動。較低的基礎戰鬥強度,但具有飛濺能力。對與目標單位相鄰的敵方單位造成損害。 obschchina- +2來自相鄰農場的食物。 +2苔原中的文化。俄羅斯帝國獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。不能將其放置在另一個Obshchina附近。

俄羅斯為地區,特別是在苔原中提供穩定的收益獎金,這可以支持平衡的科學和文化方法。但是,這些獎金是適中的,文明對苔原的依賴可能會限制其領土擴張。 Cossack和Katyusha火箭發射器提供了防禦能力,但俄羅斯的整體戰略可能與產量產量更具專業的文明不符。對於更喜歡防禦性方法的球員來說,戰略關注最大化地區獎金仍然可以使俄羅斯成為可行的選擇。

B-Tier:暹羅

Itsapharahab-採取獨特的外交行動,立即成為城市國家的宗主人,其影響力成本高於獨立朋友。 +30%的生產用於構建Doi Suthep。 Chang Beun-暹羅獨特的遠程裝置。增加了範圍的強度和+1運動。攻擊後可以移動。 Uparat-一個有指控的好人。只有在與獨立權力結為朋友的情況下,只能在城市進行培訓,並且收到的特定UPARAT是隨機的。每個uparat只能收到一次。每個UPARAT培訓的成本增加。爆炸- +3文化和幸福。暹羅獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在通航的河上。

暹羅的獨特特徵允許對城市國家立即佔有宗主,如果您可以確保多個城市國家以提高各種產量,這將是有利的。但是,暹羅缺乏產生必要影響的固有手段,從而取決於您的領導者和其他遊戲機制。 Chang Beun是一個多功能的遠程單元,可以在戰鬥中有效操縱。儘管暹羅的戰略圍繞城市國家展開,但它需要一種細微的方法來利用其全部潛力。

C-Tier Modern Civs

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C-Tier文明更具情景性,可能需要經驗豐富的玩家才能有效地導航其獨特的遊戲風格。

C層:莫臥兒

國家的天堂- 所有來源的黃金 +75%。所有其他收益率為-25%。 +30%的生產用於建造紅色堡壘。 Sepoy-莫臥兒獨特的步兵部隊。可以發動轟炸。 Zamindar-莫臥兒獨特的定居者。能夠建立新城鎮的平民單位。新定居點的+1人口。 Stepwell - +2來自相鄰農場的食物。莫臥兒獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。不能將其放置在另一個階梯井附近。

莫臥兒文明以國家特質的天堂提供了重要的黃金,這可能使您成為最富有的球員。但是,對其他收益率的-25%罰款需要仔細的管理,以免落後於現代至關重要的科學和文化。 Sepoy和Zamindar單元很有用,但不改變遊戲。莫臥兒可以在正確的手中發揮強大的功能,但是其高風險,高回報的性質使其不如其他選擇不那麼直接,更適合那些可以熟練地管理其獨特的經濟動力的玩家。