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文明7:近代文明のランキング

著者:Kristen アップデート:May 26,2025

文明7では、現代は極めて重要です。それはゲームの結果が決定される段階であり、探検時代からの戦略的旅の集大成をマークします。勝利を確保するために、適切な文明を選択することが重要です。それはあなたのエンドゲーム戦略の基盤を設定するためです。

Civ 7の現代は、世界のDLCの交差点がある場合、10の文明を選択する必要があります。適切なリーダーと組み合わせると、これらの文明は強力な相乗効果を生み出し、成功の可能性を高めることができます。情報に基づいた決定を下すために、ここに文明における最高の現代文明の包括的なティアリストがあります7。

注:選択したリーダーは、特定のバフでゲームプレイをさらに強化します。これらの相乗効果は、文明の全体的な力に大きな影響を与える可能性があります。次のティアリストは、独立した強さに基づいて各文明をランク付けしますが、リーダーの能力があなたが選んだ文明とどのように相互作用するかを常に考慮してください。

最高のCiv 7 Modern Civs

Civ 7 Modern Civs Tierリスト

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S-ティア:アメリカ、明治日本

A-ティア:フランス帝国、メキシコ、清

B層:ブガンダ、プロイセン、ロシア、サイアム

Cティア:ムガール

注:私たちはまだ英国の新しいDLC文明をランク付けしていません。そのパフォーマンスは時間の経過とともに評価されます。

S-ティアモダンシビング

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これらの文明は、文明7の作物のクリームであり、例外的な軍事ユニットとリソースアクセスを提供し、ゲームマップを効果的に支配することができます。

S-ティア:アメリカ

フロンティアの拡張- リソースを改善するたびに100ゴールドを獲得します。 +自由の女神の建設に向けた30%の生産。海洋- アメリカユニークな歩兵部隊。水陸両用の能力を備えており、訓練するのが安くなります。探検家- アメリカユニークな民間部隊。通常の和解半径の外に土地資源を請求できます。インダストリアルパーク- アメリカユニーククォーター。同じ地区にRailyardとSteel Millを建設することにより形成されます。この都市に割り当てられたすべてのリソースに、この都市で+2食品を提供しています。 Railyard -+5生産。 Quarters and Wondersの+1生産隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。スチールミル- +6生産。リソースと驚異のための金の隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。

幅広いリソースを利用するアメリカの能力は、現代のトップ文明の1つになります。フロンティアの拡張特性は、リソースの改善から大幅なゴールドブーストを提供できます。さらに、RailyardとSteel Millの相乗効果により、工業団地を形成すると、実質的な食料、生産、金が生まれ、急速な拡大と堅牢な生産能力が可能になります。探鉱者は戦略的なリソースの獲得を許可しますが、海兵隊の水陸両用能力はあなたの軍事戦略に汎用性を高めます。アメリカは、勝利への複数の道を備えたバランスのとれた選択です。

S-ティア:明治日本

GOISSHIN-建物を過剰に構築するとき、建物の生産コストの50%に相当する科学を獲得します。 +ドーゴ・オンスの建設に向けた30%の生産。ミカサ- 明治日本のユニークな重い海軍ユニット。一度破壊された後、最も近い和解で50%HPでリスポーンします。ゼロ- 明治日本のユニークなファイターエアユニット。他の戦闘機の航空ユニットに対する範囲の増加と+4の戦闘強度を備えています。敵の空気ユニットを傍受できます。ザイバツ- 明治ユニークな四半期。同じ地区にジンコとジュコギョを建設することによって作成されました。隣接する地区の建物の+1ゴールドと生産。 Ginko -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。明治日本ユニークな金の建物。年齢。 Jukogyo -+5プロダクション。沿岸地形と驚異の+1生産隣接。明治日本ユニークな生産ビル。年齢。

明治日本は資源管理に優れており、強力な軍事ユニットを誇っています。 Goisshin特性は、科学を獲得しながら、柔軟な地区と構築の調整を可能にします。これは、後期ゲームで競争力を維持するために重要です。 GinkoとJukogyoによって結成されたZaibatsu地区は、金と生産を大幅に高め、強力なエンドゲーム経済を促進します。ミカサのリスポーンの能力は、海軍の関与に2回目のチャンスを提供しますが、ゼロは優れた空軍能力を提供し、空の支配を確保します。

A-Tier Modern Civs

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A層文明は、多目的なリソースアクセスと堅牢な軍事ユニットを提供し、さまざまな勝利パスに対して信頼できる選択をしています。

A-ティア:フランス帝国

Liberte、Egalite、Fraternite-現代の標準的な政府のお祝いの効果を選択してください。 +エッフェルタワーの建設に向けた30%の生産。ガードインペリアル- フランス帝国ユニークな歩兵部隊。遠隔攻撃を実行できます。友好的な陸軍司令官の半径内の+2戦闘強度。より高価なトレーニング。ヤコビン- 1件の充電をしている素晴らしい人。通りのある都市でのみ訓練することができ、特定のヤコビンは一度受け取った。ヤコビンあたりのコストの訓練。アベニュー- フランス帝国四半期。同じ地区にJardin a La FrancaiseとSalonを建設することによって作成されました。この街の四半期の+2幸福。 Jardin A La Francaise -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。フランス帝国ユニークな文化ビル。年齢。サロン- +5幸福。幸福の建物と驚異のための+1文化隣接。フランス帝国ユニークな幸福ビル。年齢。

フランス帝国は、ジャルディン・ア・ラ・フランセーズとサロンによって形成された通りの相乗効果のおかげで、文化的な勝利に最適です。この組み合わせは、文化と幸福の強力なフィードバックループを作成します。これは、現代で繁栄するために不可欠です。 Liberte、Egalite、Fraterniteの特性は、柔軟なお祝いの効果でこれを強化します。ガルデ帝国は最強の単位ではありませんが、文化的拡大を保護するための防御能力を提供します。

A-ティア:メキシコ

革命- ユニークな政府、革命から始まります。この政府には、1つのお祝い効果があり、10ターン +30%の文化があります。他の政府タイプを入力できません。 +パラシオ・デ・ベラス・アートの建設に向けた30%の生産。 Soldaderas -Mexicanユニークな歩兵部隊。隣接するユニットは+10 HPを癒します。スタックしません。 Revolucionario-一担当の素晴らしい人。 Zocaloを使用して都市でのみ訓練することができ、受け取った特定のRevolucionarioはランダムです。各Revolucionarioは一度だけ受け取ることができます。 Revolucionarioがトレーニングした費用の増加。 Zocalo -Mexicanユニークな四半期。同じ地区にCatedralおよびPortal de Mercanderesを建設することによって作成されました。 +2政府に侵入されたすべての伝統の文化。 Catedral -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。 Portal de Mercaderes -+5文化。金の建物と驚異のための+1金の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。

メキシコは文化のための別の大国であり、文化、金、幸福のバランスを提供します。反転特性は、お祝いの間に大きな文化を高めることができますが、Catedral and Portal de Mercaderesによって形成されたZocalo地区は、文化出力をさらに強化します。ソルダデラスユニットは、ユニットがお互いを癒すことを可能にすることにより、戦術的な利点を提供し、幸福とお祝いが効果的に管理されている場合、メキシコは文化的勝利の強力な候補になります。

A-ティア:Qing

Kang Qian Shengshi -+4 Gold、+3 Culture、+2の影響、しかし輸入資源からの-1科学。 +チェンデ山リゾートの建設に向けた30%の生産。 GUSA -Qingユニークな歩兵ユニット。 +4戦闘強度別のGUSAに隣接する場合。吊り下げ- 清ユニークな商人。外国和解から資源を輸入するための貿易ルートを確立できます。海軍貿易ルートを作成するときに取得したリソースごとに50ゴールドを獲得します。 Huiguan -Qingユニークな四半期。同じ地区にQianzhuangとShiguanを建設することによって作成されました。 +この和解における35%の影響。シグアン- +6科学。 +1幸福の建物と驚異のための隣接。清ユニークな科学ビル。年齢。 Qianzhuang -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。清ユニークな金の建物。年齢。

Qing文明は、輸入資源からの科学のペナルティのために慎重な管理が必要ですが、金、文化、影響力が混ざり合っています。カンキアン・ヘンギの特性は、経済的および文化的成長のための強力な基盤を提供し、一方、シグアンは科学のペナルティを軽減するのに役立ちます。 GUSAユニットは戦術的な利点を提供し、有利な貿易ルートを確立する首輪の能力はあなたの経済を大幅に高めることができます。適切なリソースと構築管理により、清は手ごわい選択になる可能性があります。

Bティアモダンシビング

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B層文明は特定の利点を提供し、特定の勝利パスに適していますが、より専門的な戦略が必要になる場合があります。

B層:ブガンダ

河川の襲撃- 獲得した収穫量や癒しに等しい建物や改善を略奪するときに文化を獲得します。土地の軍事部隊は水陸両用能力を獲得します。 +ムジブ・アザラ・ムパンガの建設に向けた30%の生産。アバンボワ- ブガンダのユニークな歩兵ユニット。タイルを略奪することで+10 hpを癒します。ムワミ- ブガンダのユニークな陸軍司令官。コマンド半径内での略奪から50%の収率。カバカの湖- +3幸福。すべてのブガンダの能力の利回りやムジブアザラムパンガワンダーを含む、湖の収量ボーナスを受け取ります。ブガンダのユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。決済ごとに1つ。

ブガンダは、敵の領土を略奪することを楽しんでいる攻撃的なプレイヤーのために調整されています。アバンボワユニットとムワミユニットと組み合わされた川の襲撃の特性は、略奪から大きな利点を提供し、頻繁な戦争に従事するために不可欠になります。カバカの湖は幸福とリソースのボーナスを提供しますが、ブガンダには科学や文化のような主要な現代の利回りへの直接的なアクセスがありません。この文明には、アクティブで攻撃的なプレイスタイルが必要ですが、正しく実行された場合はやりがいがあります。

B層:プロイセン

血と鉄- ユニットは、すべての非友好的またはより悪い市民関係に対して+1の戦闘強度を受け取ります。ハッサル- プロイセンユニークな騎兵ユニット。 +1の動きがあります。残っているすべての動きの+1戦闘強度。 Stuka-プロイセン地上攻撃エアユニット。土地ユニットに対する+3の戦闘強度。 Staatseisenbahn-プロイセンユニークな鉄道。 +2の金と田舎のタイルでの生産物は、ステートシーセンバーンを備えています。

プロイセンは、紛争で繁栄し、軍事力を通して支配したいプレイヤーに理想的です。血と鉄の特性は、積極的な外交に報い、関係が悪化するにつれて戦闘の強さを高めます。 HussarとStukaのユニットは戦闘に強力であり、ほとんどのエンゲージメントを獲得できます。しかし、プロイセンの軍事力に焦点を当てているのは、両刃の剣です。技術的および文化的進歩を支援する強力な経済がなければ、あなたは現代に苦労するかもしれません。 Staatseisenbahnはリソース管理に役立ちますが、Prussiaの戦略は、複数の敵に圧倒されることを避けるために慎重なバランスをとる必要があります。

B層:ロシア

Prosveshchenie -都市の地区の+1文化。ツンドラの都市の地区に関する+1科学。 +herの建設に向けた30%の生産。コサック- ロシアのユニークな騎兵ユニット。友好的な領域での+4の戦闘強度。カティーシャロケットランチャー- ロシアのユニークな包囲ユニット。 +1の動きがあります。より低いベースの戦闘強度ですが、スプラッシュ能力があります。ターゲットユニットに隣接する敵ユニットへのダメージを与える。 obschchina-隣接する農場からの+2食品。ツンドラの+2文化。ロシア帝国ユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。別のObshchinaに隣接することはできません。

ロシアは、特に科学と文化へのバランスの取れたアプローチをサポートできる、特にツンドラの地区で安定した利回りボーナスを提供しています。しかし、これらのボーナスは控えめであり、文明のツンドラへの依存はその領土の拡大を制限する可能性があります。 CossackとKatyusha Rocket Launcherは防御能力を提供しますが、ロシアの全体的な戦略は、利回りの出力に関してより専門的な文明と一致しないかもしれません。地区のボーナスを最大化することに戦略的に焦点を当てることは、より防御的なアプローチを好むプレーヤーにとって、ロシアを実行可能な選択にすることができます。

Bティア:サイアム

Ithapharahab-独特の外交行動を獲得して、独立した友人よりも高い影響コストで都市国家の宗主国になるようになります。 +doi suthepの建設に向けた30%の生産。 Chang Beun-シャムユニークな遠隔ユニット。範囲の強度と+1の動きが増加しています。攻撃後に移動できます。 uparat-一杯の素晴らしい人。独立した力が友だちになっている場合にのみ都市で訓練することができ、受け取った特定のUparatはランダムです。各uparatは一度しか受け取ることができません。トレーニングされたUparatあたりのコストの増加。 BANG -+3文化と幸福。シャムユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。航行可能な川に配置する必要があります。

サイアムのユニークな特徴は、都市国家の即時の宗主権を可能にします。これは、複数の都市国家を確保してさまざまな利回りを高めることができれば有利になる可能性があります。ただし、サイアムには、必要な影響を生み出す固有の手段があり、リーダーや他のゲームメカニックに依存しています。 Chang Beunは、戦闘で効果的に操縦できる多目的な遠隔ユニットです。 SIAMの戦略は都市国家を中心に展開していますが、その可能性を最大限に活用するには微妙なアプローチが必要です。

Cティアモダンシビング

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C層文明はより状況的であり、経験豊富なプレイヤーがユニークなプレイスタイルを効果的にナビゲートする必要がある場合があります。

Cティア:ムガール

国の楽園- すべてのソースからの75%の金。 -25%他のすべての利回りに。 +レッドフォートの建設に向けた30%の生産。セポイ- ムガールユニークな歩兵ユニット。砲撃距離の攻撃を行うことができます。ザミンダー- ムガールユニークな入植者。新しい町を設立できる民間のユニット。新しい集落の+1人口。ステップウェル- 隣接する農場からの+2食品。ムガールユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。別のステップウェルに隣接することはできません。

ムガール文明は、国家のパラダイスの特性を備えた重要な金の世代を提供し、潜在的にあなたを最も裕福な選手にすることができます。ただし、他の利回りに対する-25%のペナルティには、科学と文化に遅れをとることを避けるために慎重な管理が必要です。これは現代では重要です。セポイとザミンダーのユニットは便利ですが、ゲームを変えるものではありません。ムガールは右手で強力になる可能性がありますが、その高リスクで高報酬の性質により、他のオプションよりも簡単ではなく、ユニークな経済的ダイナミクスを大いに管理できるプレーヤーに適しています。