Sự thống trị của PlayStation 2, đặc biệt là hoạt động độc quyền của nó với nhượng quyền Grand Theft Auto của Rockstar Games, là một phản ứng chiến lược trước mối đe dọa mới nổi từ Xbox của Microsoft. Bài viết này đi sâu vào các quyết định kinh doanh đằng sau thời điểm quan trọng này trong lịch sử trò chơi.
Ưu đãi độc quyền chiến lược của Sony
Sự ra mắt của Xbox đầu tiên vào năm 2001 đã thúc đẩy Sony hành động. Cựu Giám đốc điều hành Sony Computer Entertainment Europe, Chris Deering, đã xác nhận trong một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz rằng Sony đã chủ động đảm bảo quyền độc quyền đối với một số tựa game quan trọng cho PS2, bao gồm cả dòng game Grand Theft Auto. Thỏa thuận độc quyền kéo dài hai năm này bao gồm GTA III, Vice City và San Andreas. Động thái này là đòn phản công trực tiếp trước mối đe dọa tiềm tàng từ việc Microsoft đảm bảo các thỏa thuận độc quyền tương tự để xây dựng thư viện trò chơi của Xbox.
Mặc dù sự thành công của các trò chơi GTA từ trên xuống trước đó không đảm bảo cho tác động của GTA III, nhưng canh bạc này đã được đền đáp xứng đáng. Thỏa thuận này tỏ ra đôi bên cùng có lợi; Sony đã giành được quyền nhượng quyền thương mại lớn và Take-Two (công ty mẹ của Rockstar) đã nhận được các điều khoản bản quyền có lợi. Chiến lược này đã góp phần đáng kể vào doanh số bán hàng kỷ lục của PS2.
Bước nhảy vọt 3D của Rockstar với PS2
Việc GTA III chuyển sang môi trường 3D là một thời điểm quan trọng. Người đồng sáng lập Rockstar, Jaime King, đã tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz năm 2021 rằng công ty đã chờ đợi khả năng công nghệ để hiện thực hóa tầm nhìn của họ về một thế giới mở 3D hoàn toàn đắm chìm. PS2 đã cung cấp nền tảng đó, khởi đầu một kỷ nguyên mới cho dòng game này.
Bất chấp những hạn chế về mặt kỹ thuật của PS2, ba tựa game GTA độc quyền đã trở thành sách bán chạy nhất, củng cố vị thế của máy chơi game này trong lịch sử trò chơi.
Bí ẩn GTA 6: Lớp học tiếp thị chuyên sâu?
Sự im lặng kéo dài xung quanh GTA VI đã làm dấy lên nhiều đồn đoán. Cựu nhà phát triển Rockstar Mike York gợi ý rằng sự im lặng này là một chiến lược tiếp thị có chủ ý, tạo ra sự cường điệu tự nhiên và sự tương tác của người hâm mộ thông qua lý thuyết và dự đoán.
York nhấn mạnh sự thích thú của các nhà phát triển các lý thuyết của người hâm mộ, trích dẫn bí ẩn của Mt. Chiliad trong GTA V như một ví dụ điển hình. Trong khi một số lý thuyết vẫn chưa được giải quyết, sự tham gia của cộng đồng tích cực được thúc đẩy bởi sự đầu cơ giữ cho nhượng quyền GTA sôi động và trong ý thức cộng đồng.
Stardew Valley: Hướng dẫn đầy đủ về Bùa mê & Rèn vũ khí
Jan 07,2025
Roblox Mã giới hạn UGC được ra mắt vào tháng 1 năm 2025
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: Đã giải quyết lỗi 102
Jan 08,2025
Danh sách các ký tự của ROBLOX [Cập nhật] (2025)
Mar 17,2025
Blood Strike - Tất cả các mã đổi quà hoạt động Tháng 1 năm 2025
Jan 08,2025
Blue Archive Ra mắt sự kiện tháng 3 năm mới trên mạng
Dec 19,2024
Cyber Quest: Tham gia những trận đấu thẻ bài hấp dẫn trên Android
Dec 19,2024
Roblox: Mã RIVALS (Tháng 1 năm 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte đưa ra một câu đố mới, ông Antonio, nơi bạn chơi trò nhặt 'cho' một con mèo!
Dec 18,2024
Girls' FrontLine 2: Exilium sắp ra mắt
Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Bình thường / 392.30M
Cập nhật: Mar 27,2025
Random fap scene
Bình thường / 20.10M
Cập nhật: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Bình thường / 486.00M
Cập nhật: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Arceus X script
Permit Deny
Cute Reapers in my Room Android
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya