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Xbox释放PS2上的GTA 3排他性

作者:Kristen 更新日期:Jan 27,2025
PlayStation 2的统治地位,尤其是Rockstar Games的Grand Theft Auto系列的独家运行,是对Microsoft Xbox的新兴威胁的战略反应。 本文深入研究了游戏历史上这个关键时刻背后的业务决策。

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GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

索尼的战略排他性交易>

>在2001年推出了原始Xbox的发射,将索尼促进了行动。 前索尼计算机娱乐欧洲首席执行官克里斯·戴林(Chris Deering)在GamesIndustry.Biz采访中证实,索尼(Sony)主动获得了PS2的多个关键标题的专有权,包括Grand Theft Auto Series。这项为期两年的排他性协议涵盖了GTA III,VICE CITY和SAN ANDREAS。 此举是对Microsoft获得类似独家交易来构建Xbox的游戏库的潜在威胁的直接威胁。

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虽然早期自上而下的GTA游戏的成功并不能保证GTA III的影响,但赌博的回报丰富。 这笔交易证明是互惠互利的;索尼获得了主要专营权,而Take-Two(Rockstar的母公司)获得了有利的特许权使用费。 该策略对PS2的创纪录销售数字做出了重大贡献。

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摇滚明星的3D Leap,带有PS2> GTA III向3D环境的过渡是一个关键时刻。 Rockstar联合创始人Jaime King在2021年的GamesIndustry.Biz采访中说,该公司一直在等待技术能力,以实现他们对完全沉浸式3D开放世界的愿景。 PS2提供了该平台,为特许经营推出了一个新时代。

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GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut尽管PS2的技术局限性,但三个独家GTA冠军成为畅销书,巩固了游戏机在游戏历史上的地位。

GTA 6 Enigma:营销大师班?

> GTA VI周围的长时间沉默引发了很多猜测。 前Rockstar开发人员Mike York建议,这种沉默是一种故意的营销策略,通过理论和期待产生了有机的炒作和粉丝参与。

York 强调了开发者对粉丝理论的喜爱,并以 GTA V 中的奇利亚德山之谜为例。 虽然一些理论仍未得到解答,但猜测推动的社区积极参与使《侠盗猎车手》系列保持了活力并进入了公众意识。