Trang chủ > Tin tức > "Phân chia Spectre đóng cửa 6 tháng sau khi ra mắt"

"Phân chia Spectre đóng cửa 6 tháng sau khi ra mắt"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 19,2025

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintop Studios, đã tuyên bố đóng cửa do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng tài chính. Dưới đây là một cái nhìn chi tiết về tình huống này, bao gồm các tuyên bố từ Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios và những lý do đằng sau việc tắt máy.

Phân chia bóng ma để ngừng hoạt động trong 30 ngày

Phần 1 và ra mắt giao diện điều khiển đã giảm kỳ vọng

Trò chơi FPS chiến thuật, Spectre Divide, sẽ đóng cửa chỉ sáu tháng sau khi ra mắt. Quyết định này tuân theo hiệu suất đáng thất vọng của mùa đầu tiên và phát hành giao diện điều khiển. Vào ngày 13 tháng 3, tài khoản Twitter (X) chính thức của trò chơi đã chia sẻ tin tức với cộng đồng của nó.

Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios Nate Mitchell bày tỏ lòng biết ơn và sự thất vọng của mình, nói: "Đã hai tuần kể từ khi chúng tôi ra mắt Spectre Divide mùa 1: Flashpoint. Chúng tôi rất biết ơn về sự tích cực và hỗ trợ mà bạn đã thể hiện trong thời gian ngắn đó.

Mặc dù có một khởi đầu lạc quan với hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời cao nhất khoảng 10.000 trên tất cả các nền tảng trong tuần đầu tiên, trò chơi đã đấu tranh để duy trì người chơi tích cực và tạo ra doanh thu đủ để hỗ trợ các hoạt động liên tục.

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

The Verge đã báo cáo vào tháng 12 năm 2024 rằng Mountaintop Studios đang gặp khó khăn về tài chính, với sự ra mắt giao diện điều khiển và phần 1 là những nỗ lực cuối cùng của họ để hồi sinh trò chơi. Giám đốc trò chơi Lee Horn lưu ý rằng các vấn đề về máy chủ khi ra mắt cản trở đáng kể động lực của trò chơi. Mitchell nói thêm, "Nếu họ không tham gia phần một, theo cách chúng tôi hy vọng họ, chúng tôi sẽ phải xem xét kỹ nếu chúng tôi tiếp tục như chúng tôi, hoặc nếu người chơi nói với chúng tôi đây không phải là điều chúng tôi muốn."

Phân chia Spectre được đặt để đi ngoại tuyến trong vòng 30 ngày. Studio có kế hoạch vô hiệu hóa các giao dịch mua mới và hoàn lại tiền cho người chơi chi tiêu kể từ phần 1, với nhiều chi tiết sẽ sớm được công bố.

Phân chia Spectre đóng cửa mặc dù có 30 triệu đô la tài trợ

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Việc đóng cửa Mountaintop Studios đến như một bất ngờ, đặc biệt là sau khi huy động được 30 triệu đô la tài trợ vào năm ngoái. Công ty đã công bố trên LinkedIn vào năm 2024 rằng tài trợ đến từ các nhà đầu tư hàng đầu bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và các nhà đầu tư thiên thần khác.

Mặc dù đầu tư đáng kể này, trò chơi và studio không thể phát triển mạnh. Mitchell giải thích: "Chúng tôi đã theo đuổi mọi con đường để tiếp tục, bao gồm cả việc tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung và / hoặc mua lại. Cuối cùng, chúng tôi không thể làm cho nó hoạt động. Ngành công nghiệp đang ở một vị trí khó khăn ngay bây giờ."

Anh ấy tiếp tục xây dựng tầm nhìn của họ, "Chúng tôi muốn cung cấp một cái gì đó sáng tạo và nguyên bản trong một thể loại đông đúc sẽ đưa bạn bè lại với nhau xung quanh những khoảnh khắc khó quên.

Spectre Divide gia nhập hàng ngũ của các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác đã thất bại, chẳng hạn như Multiversus, Babylon's Fall, Concord và các dự án bị hủy bỏ như The Last of Us Online và Gode Dịch vụ Live của God of War được báo cáo.

Mountaintop Studios đóng cửa vào cuối tuần

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Mitchell xác nhận rằng Mountaintop Studios sẽ đóng cửa vào cuối tuần, vì hãng phim đã cạn kiệt thủ đô còn lại của mình. Ông tuyên bố: "Kể từ khi ra mắt PC, chúng tôi đã kéo dài vốn còn lại của chúng tôi càng nhiều càng tốt, nhưng tại thời điểm này, chúng tôi đã hết tài trợ để hỗ trợ trò chơi. Điều này có nghĩa là Mountaintop sẽ đóng cửa vào cuối tuần này."