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"Spectre Divide wird 6 Monate nach dem Start geschlossen"

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 19,2025

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Spectre Divide und sein Entwickler, Mountaintop Studios, haben ihre Schließung angekündigt, da das Spiel die finanziellen Erwartungen nicht erfüllt. Hier ist ein detaillierter Blick auf die Situation, einschließlich Aussagen des CEO von Mountaintop Studios und den Gründen für die Herunterfahren.

Specter Divide, um den Betrieb in 30 Tagen einzustellen

Start der Staffel 1 und der Konsolenstart waren hinter den Erwartungen nicht

Tactical FPS -Spiel, Spectre Divide, wird nur sechs Monate nach dem Start geschlossen. Diese Entscheidung folgt der enttäuschenden Leistung seiner ersten Saison und Konsolenveröffentlichung. Am 13. März teilte das offizielle Twitter -Konto des Spiels (X) die Nachrichten mit seiner Community.

Nate Mitchell, CEO von Mountaintop Studios, bedankte sich und erklärte: "Es ist zwei Wochen her, seit wir Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben. Wir sind unglaublich dankbar für die Positivität und Unterstützung, die Sie in dieser kurzen Zeit gezeigt haben. Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir benötigen, um das Spiel aufrechtzuerhalten, und den Monto -Zeit zu halten, und den Monto -Zeit zu halten."

Trotz eines optimistischen Starts mit über 400.000 Spielern und einem Spitzenwert für gleichzeitige Spieler von rund 10.000 auf allen Plattformen in der ersten Woche bemühte sich das Spiel, aktive Spieler zu unterhalten und ausreichende Einnahmen zu erzielen, um den laufenden Betrieb zu unterstützen.

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Der Verge berichtete im Dezember 2024, dass Mountaintop Studios mit finanziellen Schwierigkeiten konfrontiert sei, wobei die Konsolenstart und die erste Staffel ihre letzten Bemühungen waren, das Spiel wiederzubeleben. Game Director Lee Horn stellte fest, dass Serverprobleme beim Start die Dynamik des Spiels erheblich behinderten. Mitchell fügte hinzu: "Wenn sie nicht in der ersten Staffel sind, wie wir hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder ob die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."

Die Spectre -Divide wird innerhalb von 30 Tagen offline eingestellt. Das Studio plant, neue Einkäufe zu deaktivieren und Geld zu erstatten, die von den Spielern seit der ersten Staffel ausgegeben werden, und weitere Details werden in Kürze bekannt gegeben.

Die Spectre -Divide wird trotz von 30 Millionen US -Dollar finanziert

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Die Schließung der Mountaintop Studios ist eine Überraschung, insbesondere nachdem er im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln gesammelt hat. Das Unternehmen kündigte 2024 auf LinkedIn an, dass die Finanzierung von Top -Investoren wie Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games und anderen Angel -Investoren stammte.

Trotz dieser bedeutenden Investition konnten das Spiel und das Studio nicht gedeihen. Mitchell erklärte: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und / oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einem schwierigen Ort."

Er arbeitete weiter auf ihre Vision aus: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbrachte. Wir haben das Format erschüttert, einen frischen Kunststil und Universum geschaffen und mit einigen Helden zusammengearbeitet.

Spectre Divide schließt sich den Reihen anderer Live-Service-Spiele an, die gescheitert sind, wie Multiversus, Babylons Fall, Concord und abgesagte Projekte wie The Last of Us Online und das gemeldete God of War Live-Servicespiel.

Mountaintop Studios bis zum Ende der Woche

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Mitchell bestätigte, dass die Mountaintop Studios bis Ende der Woche geschlossen werden, da das Studio seine verbleibende Hauptstadt erschöpft hat. Er erklärte: "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung, um das Spiel zu unterstützen. Dies bedeutet, dass der Bergguss am Ende dieser Woche seine Türen schließen wird."