Specter Divide y su desarrollador, Mountaintop Studios, han anunciado su cierre debido a que el juego no cumple con las expectativas financieras. Aquí hay una visión detallada de la situación, incluidas las declaraciones del CEO de MountaintoPtop Studios y las razones detrás del cierre.
El juego táctico de FPS, Spectre Divide, cerrará solo seis meses después de su lanzamiento. Esta decisión sigue el rendimiento decepcionante de su primera temporada y lanzamiento de la consola. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) del juego compartió las noticias con su comunidad.
El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, expresó su gratitud y decepción, afirmando: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha demostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitamos para mantener el juego y mantener la montañón de la infarto".
A pesar de un comienzo optimista con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas en la primera semana, el juego luchó para mantener jugadores activos y generar ingresos suficientes para apoyar las operaciones continuas.
El Verge informó en diciembre de 2024 que Mountaintopp Studios enfrentaba dificultades financieras, con el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fue su último esfuerzo para revivir el juego. El director del juego, Lee Horn, señaló que los problemas del servidor en el lanzamiento obstaculizaron significativamente el impulso del juego. Mitchell agregó: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".
Spectre Divide está configurado para desconectarse dentro de los 30 días. El estudio planea deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero gastado por los jugadores desde el relanzamiento de la temporada 1, con más detalles que se anunciarán pronto.
El cierre de los estudios de la montañainta es una sorpresa, especialmente después de recaudar $ 30 millones en fondos el año pasado. La compañía anunció en LinkedIn en 2024 que la financiación provino de los principales inversores, incluidos Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y otros inversores ángeles.
A pesar de esta importante inversión, el juego y el estudio no pudieron prosperar. Mitchell explicó: "persiguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y / o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Además, explicó su visión: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniría a amigos en momentos inolvidables. Sacudimos el formato, creamos un nuevo estilo artístico y un universo, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades estaban en contra de nosotros, pero eso es lo que nos inscribimos.
Specter Divide se une a las filas de otros juegos de servicio en vivo que han fallado, como Multiversus, Babilon's Fall, Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de God of War de God of War.
Mitchell confirmó que MountaintoPp Studios cerrará a fines de la semana, ya que el estudio ha agotado su capital restante. Él declaró: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudiéramos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".
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