A Specter Divide e seu desenvolvedor, a Mountaintop Studios, anunciaram seu fechamento devido ao fato de o jogo não atender às expectativas financeiras. Aqui está uma visão detalhada da situação, incluindo declarações do CEO da Mountaintop Studios e as razões por trás do desligamento.
O jogo tático do FPS, Spectre Divide, será encerrado apenas seis meses após o seu lançamento. Esta decisão segue o desempenho decepcionante de sua primeira temporada e lançamento do console. Em 13 de março, a conta oficial do Twitter (X) do jogo compartilhou as notícias com sua comunidade.
O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, expressou sua gratidão e decepção, afirmando: "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Somos incrivelmente gratos pela positividade e apoio que você mostrou ao longo desse tempo. Infelizmente, o lançamento da 1ª temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos sustentar o jogo e manter a montanha.
Apesar de um começo otimista com mais de 400.000 jogadores e um pico de contagem simultânea de jogadores de cerca de 10.000 em todas as plataformas na primeira semana, o jogo lutou para manter jogadores ativos e gerar receita suficiente para apoiar as operações em andamento.
A Verge informou em dezembro de 2024 que o Mountaintop Studios estava enfrentando dificuldades financeiras, com o lançamento do console e a primeira temporada sendo seus últimos esforços para reviver o jogo. O diretor de jogo Lee Horn observou que os problemas do servidor no lançamento dificultou significativamente o momento do jogo. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada, da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que queremos".
O Specter Divide está definido para ficar offline dentro de 30 dias. O estúdio planeja desativar novas compras e reembolsar o dinheiro gasto pelos jogadores desde a primeira temporada, com mais detalhes a serem anunciados em breve.
O fechamento do Mountaintop Studios é uma surpresa, especialmente depois de arrecadar US $ 30 milhões em financiamento no ano passado. A empresa anunciou no LinkedIn em 2024 que o financiamento veio de principais investidores, incluindo Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e outros investidores anjos.
Apesar desse investimento significativo, o jogo e o estúdio não puderam prosperar. Mitchell explicou: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimento adicional e / ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil agora".
Ele elaborou ainda mais a visão deles: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sprudamos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós nunca sabíamos que não era que os que se saímos.
O Specter Divide se junta às fileiras de outros jogos de serviço ao vivo que falharam, como Multiversus, Babylon's Fall, Concord e cancelou projetos como The Last of Us Online e The Relatoud God of War Live Service Game.
Mitchell confirmou que os estúdios do topo da montanha serão encerrados até o final da semana, pois o estúdio esgotou sua capital restante. Ele afirmou: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".
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