Thuis > Nieuws > "Spectre Divide wordt 6 maanden na de lancering uitgeschakeld"

"Spectre Divide wordt 6 maanden na de lancering uitgeschakeld"

Auteur:Kristen Update:Apr 19,2025

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Spectre Divide en zijn ontwikkelaar, Mountaintop Studios, hebben hun sluiting aangekondigd omdat het spel niet aan financiële verwachtingen voldoet. Hier is een gedetailleerde blik op de situatie, inclusief verklaringen van de CEO van Mountaintop Studios en de redenen achter de sluiting.

Spectre Divide om de bewerkingen in 30 dagen te staken

Seizoen 1 en de lancering van de console hielden niet aan de verwachtingen

Tactische FPS -game, Spectre Divide, zal slechts zes maanden na de lancering worden afgesloten. Deze beslissing volgt op de teleurstellende prestaties van het eerste seizoen en de vrijlating van de console. Op 13 maart deelde het officiële Twitter (X) -account van de game het nieuws met zijn community.

Mountaintop Studios CEO Nate Mitchell uitte zijn dankbaarheid en teleurstelling en verklaarde: "Het is twee weken geleden dat we Spectre Divide seizoen 1 hebben gelanceerd: Flashpoint. We zijn ongelooflijk dankbaar voor de positiviteit en ondersteuning die je in die korte tijd hebt getoond. Helaas heeft de lancering van seizoen 1 het niveau van succes niet bereikt om de game te behouden en Mountaintop te bewaren."

Ondanks een optimistische start met meer dan 400.000 spelers en een piek gelijktijdig aantal spelers van ongeveer 10.000 op alle platforms in de eerste week, had de game moeite om actieve spelers te behouden en voldoende inkomsten te genereren om lopende activiteiten te ondersteunen.

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

De Verge meldde in december 2024 dat Mountaintop Studios geconfronteerd werd met financiële moeilijkheden, waarbij de console lancering en seizoen 1 hun laatste inspanningen waren om de wedstrijd nieuw leven in te blazen. Game Director Lee Horn merkte op dat serverproblemen bij de lancering het momentum van de game aanzienlijk belemmerden. Mitchell voegde eraan toe: "Als ze niet van seizoen één zijn, zoals we hopen dat ze zijn, moeten we goed bekijken of we door moeten gaan zoals we zijn, of als spelers ons vertellen dat dit niet is wat we willen."

Spectre Divide is ingesteld om binnen 30 dagen offline te gaan. De studio is van plan nieuwe aankopen uit te schakelen en geld terug te betalen door spelers sinds de herlancering van seizoen 1, met meer details die binnenkort moeten worden aangekondigd.

Spectre Divide wordt afgesloten ondanks de financiering van $ 30 miljoen

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

De sluiting van Mountaintop Studios komt als een verrassing, vooral na het inzamelen van $ 30 miljoen aan financiering vorig jaar. Het bedrijf kondigde op LinkedIn in 2024 aan dat de financiering afkomstig was van topinvesteerders, waaronder Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z -games en andere engelbeleggers.

Ondanks deze belangrijke investering konden het spel en de studio niet gedijen. Mitchell legde uit: "We hebben elke weg nagestreefd om door te gaan, inclusief het vinden van een uitgever, extra investering en / of een overname. Uiteindelijk konden we het niet laten werken. De industrie bevindt zich nu op een moeilijke plek."

Hij ging verder in op hun visie: "We wilden iets innovatiefs en origineels leveren in een druk genre dat vrienden zou samenbrengen rond onvergetelijke momenten. We schudden het formaat op, creëerden een nieuwe kunststijl en universum en werkten samen met enkele van onze helden.

Spectre Divide sluit zich aan bij de gelederen van andere live-service games die hebben mislukt, zoals Multiversus, Babylon's Fall, Concord en geannuleerde projecten zoals The Last of Us Online en de gerapporteerde God of War Live Service Game.

Mountaintop Studios om te sluiten in het einde van de week

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Mitchell bevestigde dat Mountaintop Studios tegen het einde van de week zal worden uitgeschakeld, omdat de studio zijn resterende kapitaal heeft uitgeput. Hij verklaarde: "Sinds de pc -lancering hebben we onze resterende kapitaal voor zover we kunnen uitgerekt, maar op dit moment hebben we geen financiering om het spel te ondersteunen. Dit betekent dat Mountaintop zijn deuren aan het einde van deze week zal sluiten."