Bahay > Balita > "Specter Divide Shuts Down 6 Months Post-Launch"

"Specter Divide Shuts Down 6 Months Post-Launch"

May-akda:Kristen Update:Apr 19,2025

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay inihayag ang kanilang pagsasara dahil sa hindi pagtupad sa laro na matugunan ang mga inaasahan sa pananalapi. Narito ang isang detalyadong pagtingin sa sitwasyon, kabilang ang mga pahayag mula sa CEO ng Mountaintop Studios at ang mga dahilan sa likod ng pag -shutdown.

Specter divide upang itigil ang mga operasyon sa 30 araw

Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay nahulog sa mga inaasahan

Ang Tactical FPS Game, Spectre Divide, ay magsasara lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad nito. Ang desisyon na ito ay sumusunod sa pagkabigo sa pagganap ng unang panahon at paglabas ng console. Noong Marso 13, ang opisyal na account sa Twitter (X) ng laro ay nagbahagi ng balita sa komunidad nito.

Ipinahayag ng CEO ng Mountaintop Studios na si Nate Mitchell ang kanyang pasasalamat at pagkabigo, na nagsasabi, "Ito ay dalawang linggo mula nang inilunsad namin ang Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Kami ay hindi kapani -paniwalang nagpapasalamat sa positivity at suporta na ipinakita mo sa maikling panahon. Sa kasamaang palad, ang paglunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at panatilihin ang bundok na naglulunsad."

Sa kabila ng isang optimistikong pagsisimula sa higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na halos 10,000 sa lahat ng mga platform sa unang linggo, ang laro ay nagpupumilit upang mapanatili ang mga aktibong manlalaro at makabuo ng sapat na kita upang suportahan ang patuloy na operasyon.

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Iniulat ng Verge noong Disyembre 2024 na ang Mountaintop Studios ay nahaharap sa mga paghihirap sa pananalapi, kasama ang paglulunsad ng console at ang Season 1 ang kanilang huling pagsisikap na mabuhay ang laro. Nabanggit ng director ng laro na si Lee Horn na ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay makabuluhang humadlang sa momentum ng laro. Dagdag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isa, ang paraan ng pag -asa natin, kailangan nating tingnan kung dapat nating magpatuloy sa ating pagiging tulad natin, o kung sinasabi sa atin ng mga manlalaro na hindi ito ang gusto natin."

Ang Specter Divide ay nakatakdang mag -offline sa loob ng 30 araw. Plano ng studio na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at i -refund ang pera na ginugol ng mga manlalaro mula noong muling pagsasaayos ng Season 1, na may higit pang mga detalye na ipahayag sa lalong madaling panahon.

Ang specter divide ay bumagsak sa kabila ng $ 30 milyong pondo

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang pagsasara ng mga studio ng bundok ay dumating bilang isang sorpresa, lalo na pagkatapos ng pagtaas ng $ 30 milyon sa pagpopondo noong nakaraang taon. Inihayag ng kumpanya sa LinkedIn noong 2024 na ang pondo ay nagmula sa mga nangungunang mamumuhunan kabilang ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba pang mga namumuhunan sa anghel.

Sa kabila ng makabuluhang pamumuhunan na ito, ang laro at studio ay hindi maaaring umunlad. Ipinaliwanag ni Mitchell, "Hinahabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at / o isang acquisition. Sa huli, hindi namin ito nagawa. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."

Ipinaliwanag pa niya ang kanilang pangitain, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagsosyo sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin, ngunit iyon ay kung ano ang nilagdaan namin para sa.

Sumali ang Spectter Divide sa ranggo ng iba pang mga laro ng live-service na nabigo, tulad ng Multiversus, Fall's Fall, Concord, at kanselahin ang mga proyekto tulad ng The Last of Un Online at ang naiulat na laro ng serbisyo ng God of War Live.

Mga Studio ng Mountaintop Upang Magsara Sa Pagtatapos ng Linggo

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Kinumpirma ni Mitchell na ang mga studio ng bundok ay magsasara sa pagtatapos ng linggo, dahil naubos na ang studio ng natitirang kapital nito. Sinabi niya, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."