Trang chủ > Tin tức > Không gian Marine 2 bản vá đảo ngược thay đổi

Không gian Marine 2 bản vá đảo ngược thay đổi

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 02,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Warhammer 40.000: Space Marine 2 đang giải quyết các mối quan tâm của người chơi với Hotfix 4.1, đảo ngược các nerf được triển khai trong bản vá trước (4.0). Các nhà phát triển, Saber Interactive, cũng đã công bố kế hoạch cho các máy chủ thử nghiệm công khai vào đầu năm 2025.

Nerfs gây tranh cãi của Space Marine 2 dẫn đến thông báo máy chủ kiểm tra công khai & khẩn cấp

Nerfs trở lại, bắt đầu từ ngày 24 tháng 10

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Theo phản hồi của người chơi tiêu cực đáng kể, Patch 4.1, phát hành vào ngày 24 tháng 10, sẽ hoàn tác các thay đổi cân bằng có tác động nhất từ ​​Patch 4.0. Giám đốc trò chơi Dmitriy Grigorenko tuyên bố rằng quyết định hoàn nguyên những thay đổi này là một phản ứng trực tiếp cho các mối quan tâm của người chơi. Việc giới thiệu các máy chủ thử nghiệm công khai, dự kiến ​​vào đầu năm 2025, nhằm mục đích ngăn chặn các vấn đề tương tự trong tương lai.

Sự tiếp nhận tiêu cực bao gồm một làn sóng đánh giá hơi nước tiêu cực. Những lời chỉ trích tập trung vào nhận thức rằng Nerfs đã khiến trò chơi trở nên khó khăn không cần thiết, đặc biệt là ở mức độ khó thấp hơn.

Saber Interactive đã làm rõ rằng Patch 4.0 nhằm mục đích tăng số lượng kẻ thù, chứ không phải sức khỏe cá nhân của họ, để giải quyết phản hồi về sự dễ dàng của trò chơi, ngay cả về độ khó cao nhất. Tuy nhiên, phương pháp này ảnh hưởng tiêu cực đến các cài đặt khó khăn thấp hơn.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Bản vá 4.1 sẽ giảm đáng kể tỷ lệ sinh sản của kẻ thù cực đoan ở mức tối thiểu, trung bình và khó khăn đáng kể, đưa chúng trở lại mức 4.0 trước. Về độ khó tàn nhẫn, những tỷ lệ sinh sản này sẽ giảm đáng kể. Ngoài ra, áo giáp của người chơi về độ khó tàn nhẫn được tăng thêm 10% và bot sẽ gây ra thiệt hại nhiều hơn 30% cho các ông chủ.

Hotfix 4.1 cũng bao gồm một buff đáng kể để bắt vít vũ khí để giải quyết sự kém hiệu quả trước đó của họ:

⚫︎ Súng trường bu lông tự động: Thiệt hại 20% ⚫︎ Súng trường Bolt: Thiệt hại 10% ⚫︎ Súng trường bu lông nặng: Thiệt hại 15% ⚫︎ Súng trường Stalker Bolt: Thiệt hại 10% ⚫︎ Marksman Bolt Carbine: Thiệt hại 10% ⚫︎ Ứng dụng Bolt Carbine: Thiệt hại 10% ⚫︎ Súng bắn bắn tỉa Bolt: Thiệt hại 12,5% ⚫︎ Bolt Carbine: Thiệt hại 15% ⚫︎ isculus bu lông carbine: thiệt hại 15% ⚫︎ Bolter nặng: Thiệt hại 5% (x2)

Saber Interactive sẽ tiếp tục giám sát phản hồi của người chơi Post-patch 4.1 để đảm bảo độ khó "gây chết người" vẫn còn thách thức và bổ ích một cách thích hợp.