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太空海洋2補丁逆轉變化

作者:Kristen 更新日期:Feb 02,2025
戰錘40,000:太空海軍陸戰隊2正在以Hotfix 4.1的身份解決播放器的問題,從而反轉了上一個補丁中實現的NERF(4.0)。 開發人員,Saber Interactive還在2025年初宣布了公共測試服務器的計劃。

>太空海軍陸戰隊2的有爭議的nerfs導致緊急補丁和公共測試服務器公告Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash 從10月24日開始,

在明顯的負麵播放器反饋後,貼片4.1(10月24日發布)將取消補丁4.0的最有影響力的平衡變化。 遊戲總監德米特裏·格裏戈倫科(Dmitriy Grigorenko)表示,恢複這些變化的決定是對球員關注的直接反應。 定於2025年初的公共測試服務器的引入旨在防止類似的問題。

負接收包括一波陰性蒸汽評論。 批評以這種看法為中心,即nerfs使遊戲變得不必要地困難,尤其是在較低的難度水平下。

Saber Interactive澄清說,補丁4.0旨在增加敵人的數字,而不是個人健康,以解決有關遊戲輕鬆的反饋,即使在最高的困難上也是如此。 但是,這種方法對設置的難度較低。

> Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash>

貼片4.1將顯著降低極端敵人的產卵率,在最小,平均和實質性困難中,將其恢複到預處理4.0水平。 在無情的難度下,這些產卵率將大大降低。 此外,無情難度的玩家裝甲增加了10%,機器人將對老板造成30%的傷害。

HotFix 4.1還包括螺栓武器的實質性增益,以解決其先前的表現不佳:

⚫︎自動螺栓步槍:20%傷害 ⚫︎螺栓步槍:10%傷害 ⚫︎重型螺栓步槍:15%傷害 ⚫︎跟蹤器螺栓步槍:10%傷害 ⚫︎射手螺栓卡賓槍:10%傷害 ⚫︎振動螺栓卡賓槍:10%傷害 ⚫︎螺栓狙擊步槍:12.5%傷害 ⚫︎螺栓卡賓槍:15%傷害 ⚫︎Occulus螺栓卡賓槍:15%傷害 ⚫︎重堡:5%傷害(x2)

Saber Interactive將繼續監視播放器反饋4.1後4.1,以確保“致命”難度仍然適當挑戰和有益。