Warhammer 40.000: Space Marine 2 geht mit Hotfix 4.1 mit den Spielern mit den Spielern ein und kehrt die im vorherigen Patch implementierten Nerfs um (4.0). Die Entwickler Sabre Interactive haben auch Pläne für öffentliche Testserver Anfang 2025 angekündigt.
zurückgekehrt
Nach einem signifikanten negativen Player -Feedback wird Patch 4.1, der den 24. Oktober veröffentlicht, die wirkungsvollsten Gleichgewichtsänderungen gegenüber Patch 4.0 rückgängig. Game Director Dmitriy Grigorenko erklärte, dass die Entscheidung, diese Änderungen zurückzuversetzen, eine direkte Antwort auf die Bedenken hinsichtlich des Spielers sei. Die Einführung öffentlicher Testserver, die für Anfang 2025 vorgesehen ist, zielt darauf ab, in Zukunft ähnliche Probleme zu verhindern.
Der negative Empfang beinhaltete eine Welle negativer Dampfbewertungen. Die Kritik konzentrierte sich auf die Wahrnehmung, dass die Nerfs das Spiel unnötig schwierig machten, insbesondere bei niedrigeren Schwierigkeiten.
Sabre Interactive stellte klar, dass Patch 4.0 darauf abzielte, die feindlichen Zahlen und nicht ihre individuelle Gesundheit zu erhöhen, um das Feedback zur Leichtigkeit des Spiels zu beheben, selbst bei höchster Schwierigkeit. Dieser Ansatz wirkte sich jedoch negativ auf die Einstellungen von niedrigeren Schwierigkeiten aus.
Patch 4.1 reduziert die Spawn-Raten des extremen Feindes auf minimale, durchschnittliche und wesentliche Schwierigkeiten erheblich und kehrt sie auf 4,0-Pegel zurück. Bei rücksichtslosen Schwierigkeiten werden diese Spawn -Raten erheblich verringert. Darüber hinaus wird die Rüstung der Spieler bei rücksichtslosen Schwierigkeiten um 10% erhöht, und Bots wird den Chefs 30% mehr Schaden zufügen.
Hotfix 4.1 enthält auch einen wesentlichen Buff, um Waffen zu verschieben, um ihre vorherige Unterperformance anzugehen:
⚫︎ Auto Bolt Rifle: 20% Schaden ⚫︎ Bolzengewehr: 10% Schaden ⚫︎ schweres Bolzengewehr: 15% Schaden ⚫︎ Stalker Bolzengewehr: 10% Schaden ⚫︎ Kennzeichen Bolzenkarbine: 10% Schaden ⚫︎ Anstifter Bolzenkarbine: 10% Schaden ⚫︎ Bolzenscharfschützengewehr: 12,5% Schaden ⚫︎ Bolzenkarbine: 15% Schaden ⚫︎ Occulus Bolt Carbine: 15% Schaden ⚫︎ Schwere Bolter: 5% Schaden (x2)
<🎜> Sabre Interactive wird das Feedback des Spielers nach dem Patch 4.1 weiter überwachen, um sicherzustellen, dass die "tödliche" Schwierigkeit angemessen anspruchsvoll und lohnend bleibt. <🎜>
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