Warhammer 40.000: Space Marine 2 sta affrontando le preoccupazioni dei giocatori con HotFix 4.1, invertendo i NERF implementati nella patch precedente (4.0). Gli sviluppatori, Sabre Interactive, hanno anche annunciato piani per i server di test pubblici all'inizio del 2025.
Seguendo un significativo feedback negativo dei giocatori, Patch 4.1, rilasciando il 24 ottobre, annulla le variazioni di bilanciamento più impatto da Patch 4.0. Il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha dichiarato che la decisione di ripristinare questi cambiamenti è stata una risposta diretta alle preoccupazioni dei giocatori. L'introduzione di server di test pubblici, prevista per l'inizio del 2025, mira a prevenire problemi simili in futuro.
L'accoglienza negativa includeva un'ondata di recensioni di vapore negative. Le critiche sono state incentrate sulla percezione che i NERF hanno reso il gioco inutilmente difficile, in particolare a livelli di difficoltà più bassi.
Sabre Interactive ha chiarito che Patch 4.0 mirava ad aumentare i numeri nemici, non per la loro salute individuale, per affrontare il feedback sulla facilità del gioco, anche sulla più alta difficoltà. Tuttavia, questo approccio ha influenzato negativamente le impostazioni di difficoltà inferiori.
Patch 4.1 ridurrà in modo significativo i tassi di spawn del nemico Extresis su difficoltà minime, medie e sostanziali, riportandoli a livelli pre-patch 4.0. In difficoltà spietata, questi tassi di spawn saranno sostanzialmente diminuiti. Inoltre, l'armatura del giocatore con spietata difficoltà viene aumentata del 10% e i robot infliggeranno il 30% in più di danni ai boss.
HotFix 4.1 include anche un appassionato sostanziale per le armi a bullone per affrontare le loro precedenti prestazioni sottoperformance:
⚫︎ fucile a bullone automatico: danno 20% ⚫︎ Fucile a bullone: 10% di danno ⚫︎ fucile a bullone pesante: danno 15% ⚫︎ Fucile a bullone Stalker: 10% di danno ⚫︎ Caragonista Bolt Carbina: 10% di danno ⚫︎ Carbina a bullone istigatore: 10% danno ⚫︎ fucile da cecchino a bullone: danno 12,5% ⚫︎ Bulling Carbine: danno del 15% ⚫︎ Occulus Bolt Carbina: 15% di danno ⚫︎ Bulter pesante: 5% di danno (x2)
Sabre Interactive continuerà a monitorare il feedback dei giocatori post-patch 4.1 per garantire che la difficoltà "letale" rimanga adeguatamente impegnativa e gratificante.
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