Trang chủ > Tin tức > Elden Ring Nightreign đến vào [Ngày chèn]

Elden Ring Nightreign đến vào [Ngày chèn]

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign, một tác phẩm hợp tác độc lập từ FromSoftware, ra mắt vào ngày 30 tháng 5 năm 2025, có giá 40 đô la cho PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One và PC (Steam).

Trước khi ra mắt, một thử nghiệm mạng dành riêng cho PlayStation 5 và Xbox Series X | s sẽ chạy vào ngày 14 đến 17 tháng 2. Truy cập sẽ không liên tục; Thay vào đó, năm phiên ba giờ được lên kế hoạch:

ELDEN RING NIGHTREIGN Mạng phiên kiểm tra thời gian:

-14 tháng 2: 3 AM-6AM PT/6 AM-9AM ET -14 tháng 2: 7 giờ tối đến 10 giờ tối -15 tháng 2: 11 giờ sáng-2pm PT/2 pm-5pm ET -16 tháng 2: 3 AM-6AM PT/6 AM-9AM ET -16 tháng 2: 7 giờ tối đến 10 giờ tối

Thử nghiệm này, theo Bandai Namco, là một "thử nghiệm xác minh sơ bộ" để đánh giá chức năng và hiệu suất trực tuyến.

chơi được đặt trong vũ trụ song song với vòng Elden gốc, NightReign có trò chơi hợp tác ba người chơi. Người chơi, với tư cách là Nightfarers, chiến đấu với các mối đe dọa mới trên một bản đồ năng động, lên đến đỉnh điểm trong một cuộc đối đầu với Nightlord. Trò chơi kết hợp một chu kỳ ba ngày và đêm thay đổi đáng kể lối chơi.

Đây là một bản tóm tắt chính thức:

Elden Ring Nightreign bắt đầu tại một vòng tròn trong một vũ trụ song song. Chọn từ tám ký tự độc đáo, mỗi ký tự có khả năng và ultimates riêng biệt. Khám phá Limveld luôn thay đổi, đưa ra quyết định quan trọng trong một chu kỳ đêm thu nhỏ khu vực có thể chơi được. Đối đầu với những ông chủ mạnh mẽ vào cuối mỗi đêm, với Nightlord là thử thách cuối cùng. Hợp tác là chìa khóa; Thất bại mang lại các di tích để tùy chỉnh nhân vật. Mỗi phiên là duy nhất, cung cấp trải nghiệm không ngừng phát triển với kẻ thù, phần thưởng và môi trường thay đổi. Các trang web của ân sủng cung cấp cơ hội để tăng cấp. Chạy thành công Grant tiền thưởng Stat Longing.

Bản xem trước thực hành của IGN mô tả Nightreign là "Turbocharg \ [ing ], ngục tối thận trọng của Elden Ring thành động lực, cắt giảm tốc độ của tốc độ." Để biết thêm chi tiết, hãy xem cuộc phỏng vấn của IGN với giám đốc trò chơi Junya Ishizaki \ [Liên kết để phỏng vấn ].