Ev > Haberler > Elden Ring Nightreign [tarih ekle]

Elden Ring Nightreign [tarih ekle]

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 21,2025

FromSoftware'den bağımsız bir kooperatif spin-off olan Elden Ring Nightreign, 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürüldü, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Serisi X | S, Xbox One ve PC (Steam) için 40 $ fiyatla fiyatlandırılıyor.

Lansmandan önce, sadece PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de bir ağ testi 14-17 Şubat'ta çalışacak. Erişim sürekli olmayacak; Bunun yerine, beş üç saatlik beş oturum planlanıyor:

Elden Ring Nightreign Ağ Test Oturum Süreleri:

-14 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00-9:00 ET -14 Şubat: 19:00 10:00 PT/10:00 ET ET -15 Şubat: 11:00-14:00 PT/14:00-17:00 ET -16 Şubat: 03: 00-16: 00-16:00 ET -16 Şubat: 19:00 10:00 PT/10:00 ET ET

Bandai Namco'ya göre bu test, çevrimiçi işlevselliği ve performansı değerlendirmek için bir "ön doğrulama testi" dir.

Orijinal Elden Ring'e paralel bir evrende ayarlanan Nightreign, üç oyunculu kooperatif oyununa sahip. Oyuncular, Nightfarers olarak, Dinamik bir haritada yeni tehditlerle savaşıyor ve Nightlord'la yüzleşiyorlar. Oyun, oyun oynamayı önemli ölçüde değiştiren üç günlük ve gece bir döngü içeriyor.

İşte resmi bir özet:

Elden Ring Nightreign, paralel bir evrende yuvarlak masa beklemesinde başlar. Her biri farklı yeteneklere ve ultimate'lere sahip sekiz benzersiz karakter arasından seçim yapın. Oynanabilir alanı daraltan bir gece döngüsü sırasında önemli kararlar vererek sürekli değişen Limveld'i keşfedin. Her gecenin sonunda güçlü patronlarla yüzleşir, Nightlord son zorluk olarak. İşbirliği anahtardır; Arıza, karakter özelleştirmesi için kalıntılar verir. Her oturum benzersizdir, düşmanları, ödülleri ve ortamları değiştirme konusunda sürekli gelişen bir deneyim sunar. Zarafet alanları tesviye için fırsatlar sunar. Başarılı koşular kalıcı stat bonusları.

IGN'nin uygulamalı önizlemesi, Nightreign'ı "turbarg \ [ing ]Elden halkasının itici, eğik çizgi speedruns'a dönüştürdüğü temkinli zindan taramaları olarak nitelendirdi." Daha fazla ayrıntı için, IGN'nin oyun direktörü Junya Ishizaki ile röportajı bkz.