Elden Ring Nightreign, um spin-off cooperativo independente da FromSoftware, lança 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 para o PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC (Steam).
Antes do lançamento, um teste de rede exclusivamente no PlayStation 5 e Xbox Series X | s será executado de 14 a 17 de fevereiro. O acesso não será contínuo; Em vez disso, são planejadas cinco sessões de três horas:
Elden Ring Nightreign Test Test Session Times:
-14 de fevereiro: 3h às 6h PT/6h-9h ET -14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT/22:00 -15 de fevereiro: 11h-14:00 PT/14 pm-17pm ET -16 de fevereiro: 3h às 6h PT/6h-9m ET -16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT/22:00
Este teste, de acordo com a Bandai Namco, é um "teste de verificação preliminar" para avaliar a funcionalidade e o desempenho on -line.
definido em um universo paralelo para o anel Elden original, o Nightreign apresenta uma jogabilidade cooperativa de três jogadores. Os jogadores, como notícias, combatem novas ameaças em um mapa dinâmico, culminando em um confronto com o senhor da noite. O jogo incorpora um ciclo de três dias e noite que altera significativamente a jogabilidade.
Aqui está um resumo oficial:
Elden Ring Nightreign começa no retenção da mesa redonda em um universo paralelo. Escolha entre oito personagens únicos, cada um com habilidades e ultimatos distintos. Explore o Limveld em constante mudança, tomando decisões cruciais durante um ciclo noturno que encolhe a área jogável. Confronte chefes poderosos no final de cada noite, com o senhor da noite como o desafio final. A cooperação é fundamental; A falha gera relíquias para a personalização do personagem. Cada sessão é única, oferecendo uma experiência em constante evolução com os inimigos, recompensas e ambientes em constante mudança. Sites de graça oferecem oportunidades para subir de nível. Bônus de estatísticas duradouras.
A prévia prática da IGN descreveu o Nightreign como "TurboCharg \ [ing ]O cauteloso masmorra rastreia de Elden anel em speedruns propulsivos e slash 'n' Dash". Para mais detalhes, consulte a entrevista da IGN com o diretor de jogo Junya Ishizaki \ [link para entrevista ].
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