Дом > Новости > Элден Ринг Nightreign прибывает на [дата вставки]

Элден Ринг Nightreign прибывает на [дата вставки]

Автор:Kristen Обновлять:Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign, отдельный кооперативный побочный продукт FromSoftware, запускает 30 мая 2025 года, по цене 40 долларов за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и PC (Steam).

Перед запуском сетевой тест исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X | S будет работать 14-17 февраля. Доступ не будет непрерывным; Вместо этого планируется пять трехчасовых сеансов:

Elden Ring Nightreign Setwork Temess Times:

-14 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. -14 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э./10:00 по восточному времени -15 февраля: 11:00 до 14:00. -16 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. -16 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э./10:00 по восточному времени

Этот тест, согласно Bandai Namco, представляет собой «предварительный проверку проверки» для оценки функциональности и производительности в Интернете.

Играть Установите в параллельной вселенной для оригинального кольца Elden, Nightreign оснащена кооперативным игровым процессом с тремя игроками. Игроки, как ночи, сражаются с новыми угрозами на динамичной карте, кульминацией которой сталкивается конфронтация с ночным автором. Игра включает в себя трехдневный цикл, который значительно изменяет игровой процесс.

Вот официальное резюме:

Elden Ring Nightreign начинается на круглом столе в параллельной вселенной. Выберите из восьми уникальных персонажей, каждый с различными способностями и ультиматами. Исследуйте постоянно меняющийся лимвель, принимая важные решения во время ночного цикла, который сокращает игровой зону. Противостоять могущественным начальникам в конце каждой ночи, с ночным автором в качестве последнего вызова. Сотрудничество является ключевым; Неудача дает реликвии для настройки персонажа. Каждый сеанс уникален, предлагая постоянно развивающий опыт смены врагов, наград и сред. Сайты благодати предоставляют возможности для выравнивания. Успешные пробеги гранта длительных бонусов статистики.

Практический предварительный просмотр IGN описал Nightreign как «Turboarg \ [ing ]осторожные подземелья эльден-кольца в движущую синхронизацию, чертовые‘ n ’dash speedruns». Для получения более подробной информации см. Интервью IGN с режиссером игры Джуни Ишизаки \ [ссылка на интервью ].

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.