Elden Ring Nightreign, un spin-off cooperativo independiente desde FromSoftware, se lanza el 30 de mayo de 2025, con un precio de $ 40 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One y PC (Steam).
Antes del lanzamiento, una prueba de red exclusivamente en PlayStation 5 y Xbox Series X | S se ejecutará del 14 al 17 de febrero. El acceso no será continuo; En cambio, se planean cinco sesiones de tres horas:
ELDEN RING NighTreign Test Times de sesión de la sesión:
-14 de febrero: 3 am-6am pt/6 am-9am et -14 de febrero: 7 pm-10pm PT/10 pm-1am ET -15 de febrero: 11 am-2pm PT/2 pm-5pm ET -16 de febrero: 3 am-6am pt/6 am-9am et -16 de febrero: 7 pm-10pm PT/10 pm-1am ET
Esta prueba, según Bandai Namco, es una "prueba de verificación preliminar" para evaluar la funcionalidad y el rendimiento en línea.
Establezca en un universo paralelo al ring Elden original, Nightreign presenta un juego cooperativo de tres jugadores. Los jugadores, como Farers Nightfarers, luchan contra nuevas amenazas en un mapa dinámico, que culminan en una confrontación con el señor de la noche. El juego incorpora un ciclo de tres días y noche que altera significativamente el juego.
Aquí hay un resumen oficial:
Elden Ring Nightreign comienza en la Mesa Redonda en un universo paralelo. Elija entre ocho personajes únicos, cada uno con distintas habilidades y finales. Explore el Limveld en constante cambio, tomando decisiones cruciales durante un ciclo nocturno que encoge el área jugable. Enfrentan a los poderosos jefes al final de cada noche, con el señor de la noche como el desafío final. La cooperación es clave; La falla produce reliquias para la personalización de los personajes. Cada sesión es única, ofreciendo una experiencia en constante evolución con enemigos cambiantes, recompensas y entornos. Los sitios de gracia brindan oportunidades para subir de nivel. Corre exitoso Grant Bonos de estadísticas duraderas.
La vista previa práctica de IGN describió a Nightreign como "TurboCharg \ [ing ]la cautelosa mazmorra que se arrastran de elden en el rango propulsivo y corta" n "speedruns de tablero". Para obtener más detalles, vea la entrevista de IGN con la directora del juego Junya Ishizaki \ [enlace a la entrevista ].
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