Ev > Haberler > ESA, Oyun Erişilebilirlik Bilgileri İçin Girişimi Açıklar

ESA, Oyun Erişilebilirlik Bilgileri İçin Girişimi Açıklar

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 24,2025

Eğlence Yazılım Derneği (ESA), tüketiciler için video oyun erişilebilirliğini artırmak için tasarlanmış çığır açan bir "etiket" sistemi olan erişilebilir oyunlar girişimini tanıttı. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda duyurulan bu girişim, oyun endüstrisindeki Elektronik Sanatlar, Google, Microsoft, Nintendo, Sony ve Ubisoft dahil olmak üzere büyük oyuncular tarafından işbirlikçi bir çabadır. Amazon, Riot Games, Square Enix ve WB Games de ESA'nın girişimin yönetimini denetlediği ile katıldı.

Bu girişim kapsamında, katılımcı şirketler oyunlarını, oyunun dijital vitrin önleri ve ürün sayfaları hakkındaki ayrıntılarının yanı sıra gösterilecek 24 onaylı "etiket" kullanarak etiketleyecek. Bu etiketler, "Clear Metin", "Büyük ve Net Altyazılar", "Anlatılan Menüler", "Stick Inversion", "Her Zaman Kaydet", "Zorluk Seviyeleri", "" Düğme Olmadan Oynanabilir "ve daha fazlası gibi özellikleri vurgular.

ESA'nın başkanı ve CEO'su Stanley Pierre-Louis, inisiyatifin önemini vurgulayarak, "On milyonlarca Amerikalı bir engelli ve genellikle video oyunları oynamakla birlikte gelen sevinç ve bağlantıyı deneyimlemek için engelliyiz. Erişilebilir oyunlar, sanayi liderleriyle ortaklık kurduğumuz için ne kadar etkili olabileceğimizi gösterdiğimizi gösteriyor. oynamak."

Bu etiketlerin sunumu kademeli olarak, şirket bazında uygulanacak ve başlangıçta sadece İngilizce olarak sunulacak. Zamanla ESA, oyun topluluğuna daha iyi hizmet vermek için ek etiketler getirebilir veya mevcut olanları rafine edebilir.

Erişilebilir Oyunlar Girişimi, oynadığımız oyunları tanımlamaya yardımcı olan 24 etiket içerir.

** İşitsel özellikler **

Etiket: Birden çok ses kontrolü

Açıklama: Farklı ses türleri için ayrı ses kontrolleri mevcuttur. Hacim müzik, konuşma, ses efektleri, arka plan sesi, metin-konuşma ses, erişilebilirlik ses ipuçları ve sesli sohbet için ayrı olarak değiştirilebilir. Tüm oyun sesleri bir ses seviyesi kontrolü kullanılarak bir kerede de değiştirilebilir.

Etiket: Mono Ses

Açıklama: Mono Audio ile oynamanızı sağlar. Aynı ses tüm kanallara (örneğin, hem sol hem de sağ kulaklık) gönderilecek ve etkili bir şekilde tek bir kombine ses kanalı sağlayacaktır.

Etiket: Stereo Ses

Açıklama: Stereo ses ile oynamanızı sağlar. Sesler sol veya sağdan ne kadar uzakta olduklarını bildirir. Sesler, yukarıdan, aşağıdan, ileride veya arkanızdan gelip gelmediklerini iletişim kurmayacaktır.

Etiket: Surround Sound

Açıklama: Surround Sound ile oynamanızı sağlar. Sesler, nereden geldikleri iletişim kurar, bu da herhangi bir yön içerebilir.

Etiket: Anlatılan Menüler

Açıklama: Menüler ve bildirimler için ekran okuyucuları veya sesli anlatım kullanmanızı sağlar. Ekran okuyucuları tüm menülere erişebilir veya oyun benzer işlevsellik sağlar. Etkileşimler ve bağlam değişiklikleri sizin tarafınızdan kontrol edilir ve anlatım yoluyla duyurulur. Bir imleci yönlendirmek yerine menülerden bir öğe arasında hareket edebilirsiniz.

Etiket: Sohbet Konuşma-Tezgahı ve Metin-Konuşma*

Açıklama: Diğer oyuncularla oyun sohbetleri için metin-konuşma ve metin-konuşma kullanmanızı sağlar. Metin sohbetleri gerçek zamanlı olarak yüksek sesle anlatılabilir. Sesli sohbetler gerçek zamanlı olarak metin transkripti olarak okunabilir. *Bu etiket hem işitsel hem de görsel özellikler içerir.

** Oyun Özellikleri **

Etiket: Zorluk seviyeleri

Açıklama: Zorlukların yoğunluğunu azaltan en az bir seçenek dahil olmak üzere birden fazla zorluk seçeneğinden seçim yapmanızı sağlar. Zorluk seviyeleri arasındaki farklar da açıklanmaktadır.

Etiket: istediğiniz zaman kaydet

Açıklama: İlerlemenizi istediğiniz zaman manuel olarak kaydetmenize izin verir. İstisnalar, oyunun ne zaman tasarruf ettiğini veya yüklendiğini veya tasarrufun ne zaman oyun kırma senaryolarıyla sonuçlanabileceğini veya ölüm animasyonları sırasında olduğu gibi ilerlemeyi engelleyebilir.

** Giriş Özellikleri **

Etiket: Temel Giriş Yeniden Çıkarma

Açıklama: Düğme kontrollerini yeniden düzenlemenizi sağlar. Düğme kontrolleri başka bir yöntemle değiştirilebilir veya yeniden düzenlenebilir. "Tam Giriş Yeniden Çarpma" etiketi, yalnızca düğme kontrollerini değil, tüm oyun kontrollerini yeniden takmanıza ve hangi işlemin hangi girişin gerçekleştirildiğini seçerek yeniden takmanıza olanak tanır.

Etiket: Tam giriş yeniden yapım

Açıklama: Oyunda hangi işlemin hangi kontrole atandığını seçmenizi sağlar. Tüm oyun kontrolleri, örneğin klavye, fare, denetleyiciler ve sanal ekran kontrolörleri olmak üzere doğrudan desteklenen tüm giriş yöntemleri için yeniden doldurulabilir. Denetleyici çubuk işlevselliği değiştirilebilir. "Temel Giriş Yeniden Çıkarma" etiketi, yalnızca düğme kontrollerini yeniden takmanıza ve düğme takası gibi basit yöntemlerle yeniden takmanıza olanak tanır.

Etiket: Stick Inversion

Açıklama: Başparmak çubukları gibi yön girişlerinin yukarı ve aşağı ve sol ve sağ yönlerde oyun hareketini nasıl etkilediğini değiştirmenizi sağlar. Bu yönlü girdilerin örnekleri arasında başparmak çubukları ve uçuş çubukları bulunur.

Etiket: Düğme olmadan oynanabilir

Açıklama: Düğme beklemesi olmadan oynamanızı sağlar. Oyun dijital girişlerin (anahtarlar veya düğmeler gibi) yapılmasını gerektirmez. Bazı analog girişler (çubuklar ve tetikleyiciler gibi) hala tutma gerektirebilir.

Etiket: Hızlı düğmeye basmadan oynanabilir

Açıklama: Düğme ezmesi ve hızlı zaman olayları gibi tekrarlayan düğme eylemlerinden kaçınmanızı sağlar.

Etiket: Yalnızca klavye ile oynanabilir

Açıklama: Yalnızca klavyenizi kullanarak oynatmanızı sağlar. Oyun, başka cihazlar olmadan tek başına bir klavye ile oynanabilir.

Etiket: Sadece fare ile oynanabilir

Açıklama: Yalnızca farenizi kullanarak oynamanıza izin verir. Bu aynı zamanda fare girişlerine eşlenen uyarlanabilir teknoloji kullanarak oynamanızı sağlar.

Etiket: Yalnızca düğmelerle oynanabilir

Açıklama: Yalnızca basınç miktarının kontrolleri etkilemediği düğmeleri kullanarak oynatmanızı sağlar. Oyun ve menüler yalnızca dijital girişler (düğmeler veya tuşlar gibi) kullanılarak kontrol edilebilir.

Etiket: sadece dokunuşla oynanabilir

Açıklama: Yalnızca dokunmatik kontrolleri kullanarak oynamanızı sağlar. Oyuncuların düğmeler veya analog çubuklar gibi herhangi bir dokunmatik olmayan kontrol kullanmaları gerekmez.

Etiket: Hareket kontrolleri olmadan oynanabilir

Açıklama: Hareket kontrolleri kullanmadan oynamanızı sağlar.

Etiket: dokunmatik kontroller olmadan oynanabilir

Açıklama: Dokunmatik yüzeyler veya dokunmatik ekranlar kullanmadan oynatmanızı sağlar.

** Görsel özellikler **

Etiket: Sohbet Konuşma-Tezgahı ve Metin-Konuşma*

Açıklama: Diğer oyuncularla oyun sohbetleri için metin-konuşma ve metin-konuşma kullanmanızı sağlar. Metin sohbetleri gerçek zamanlı olarak yüksek sesle anlatılabilir. Sesli sohbetler gerçek zamanlı olarak metin transkripti olarak okunabilir. *Bu etiket hem işitsel hem de görsel özellikler içerir.

Etiket: Metni temizleyin

Açıklama: Menülerdeki metin, kontrol panelleri ve ayarlar makul bir boyuttur. Kontrastı ayarlayabilirsiniz. Metin, cihazın ekran çözünürlüğüne ve tipik görüntüleme mesafesine göre makul bir boyuttadır. Yazı tipi daha az stilize edilir veya daha az stilize bir seçeneğe (örneğin, SANS Serif) değiştirilebilir. Metin tüm arka planlara karşı makul bir kontrast oluşturur veya ayarlanabilir. (Altyazı metin seçenekleri için "Büyük ve Altyazıları Temizle" etiketine bakın)

Etiket: büyük metin

Açıklama: Menülerde metin, kontrol panelleri ve ayarlar için büyük bir yazı tipi boyutu kullanmanızı sağlar. Metin, cihazın ekran çözünürlüğüne ve tipik görüntüleme mesafesine göre büyük boyutta olabilir. (Altyazı metin seçenekleri için "Büyük ve Altyazıları Temizle" etiketine bakın)

Etiket: Büyük ve Clear Altyazılar

Açıklama: Tüm diyalog için altyazılar mevcuttur. Metin, cihazın ekran çözünürlüğüne ve tipik görüntüleme mesafesine göre makul bir boyuttadır. Altyazı arka plan şeffaflığı ayarlanabilir. Altyazılar önemli oyun öğeleriyle örtüşmez. Yazı tipi daha az stilize edilir veya daha az stilize bir seçeneğe (örneğin, SANS Serif) değiştirilebilir. Bu etiket yalnızca konuşulan oyun diyaloğunu kapsar ve hoparlör tonu veya tipik olarak altyazılara dahil edilen çevresel sesler gibi diğer ses için görüntülenen metni içermez.

Etiket: Renk alternatifleri

Açıklama: Renk önemli bilgileri iletmek için kullanılmaz veya ayarlanabilir. Renk yerine bilgi iletmek için şekil, desen, simgeler veya metin kullanılır.

Etiket: Kamera Konforu

Açıklama: Rahatsızlığa veya zararlara (örneğin, bulantı, baş ağrısı) neden olabilecek kamera etkisi yoktur veya bu etkiler kapatılabilir veya ayarlanabilir. 'Kamera efektleri' içerir, ancak bunlarla sınırlı değildir: sallama, sallanma, sallanma, hareket bulanıklık, kamera hızı ve zorla anlatım tabanlı hareket.