Ang Entertainment Software Association (ESA) ay nagbukas ng Initiative ng Accessible Games, isang groundbreaking "tag" system na idinisenyo upang mapahusay ang pag -access sa laro ng video para sa mga mamimili. Inihayag sa Game Developers Conference, ang inisyatibo na ito ay isang pakikipagtulungan ng mga pangunahing manlalaro sa industriya ng gaming, kabilang ang Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft. Ang Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB Games ay sumali rin, kasama ang ESA na nangangasiwa sa pamamahala ng inisyatibo.
Sa ilalim ng inisyatibo na ito, ang mga kalahok na kumpanya ay mai -label ang kanilang mga laro gamit ang isang hanay ng 24 na naaprubahan na "mga tag," na ipapakita sa tabi ng mga detalye ng laro sa mga digital storefronts at mga pahina ng produkto. Ang mga tag na ito ay nagtatampok ng mga tampok tulad ng "Clear Text," "Malaki at Malinaw na Mga Subtitle," "Narrated Menu," "Stick Inversion," "I -save ang anumang oras," "Mga antas ng kahirapan," "Playable Without Button Holds," at marami pa, na tumutulong sa mga mamimili na mabilis na maunawaan ang mga pagpipilian sa pag -access na magagamit sa bawat laro.
Si Stanley Pierre-Louis, ang pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibo, na nagsasabi, "sampu-sampung milyong mga Amerikano ang may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang maranasan ang mga naa-access na inisyatibo ng mga laro sa pakikipagtulungan sa mga pinuno ng industriya. Ang inisyatibo na ito ay nagpapakita kung paano makakaapekto sa kung gaano tayo makakaapekto Maglaro. "
Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay unti-unting, ipinatupad sa isang batayan ng kumpanya-sa pamamagitan ng kumpanya, at sa una ay magagamit lamang sa Ingles. Sa paglipas ng panahon, maaaring ipakilala ng ESA ang mga karagdagang tag o pinuhin ang mga umiiral na mas mahusay na maglingkod sa pamayanan ng gaming.
Tag: Maramihang mga kontrol sa dami
Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng tunog. Ang dami ay maaaring mabago nang hiwalay para sa musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, audio ng background, audio-to-speech audio, pag-access ng audio cues, at voice chat. Ang lahat ng mga tunog ng laro ay maaari ring mabago nang sabay -sabay gamit ang isang kontrol ng dami.
Tag: Mono Sound
Paglalarawan: Hinahayaan kang maglaro sa Mono Audio. Ang parehong audio ay ipapadala sa lahat ng mga channel (halimbawa, parehong kaliwa at kanang headphone), na epektibong nagbibigay ng isang solong, pinagsamang audio channel.
Tag: tunog ng stereo
Paglalarawan: Hinahayaan kang maglaro sa stereo audio. Ang mga tunog ay nakikipag -usap kung gaano kalayo sa kaliwa o kanan ang mga ito ay nanggaling. Ang mga tunog ay hindi makipag -usap kung sila ay nagmumula sa itaas, sa ibaba, maaga, o sa likod mo.
Tag: tunog ng palibutan
Paglalarawan: Hinahayaan kang maglaro ng tunog ng paligid. Ang mga tunog ay nakikipag -usap kung saan sila nanggaling, na maaaring magsama ng anumang direksyon.
Tag: Narrated menu
Paglalarawan: Hinahayaan kang gumamit ng mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses para sa mga menu at abiso. Maaaring ma -access ng mga mambabasa ng screen ang lahat ng mga menu, o ang laro ay nagbibigay ng katulad na pag -andar. Ang mga pakikipag -ugnay at mga pagbabago sa konteksto ay kinokontrol sa iyo at inihayag sa pamamagitan ng pagsasalaysay. Maaari kang lumipat sa pamamagitan ng mga menu ng isang item nang sabay -sabay, sa halip na manibela ng isang cursor.
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech*
Paglalarawan: Hinahayaan kang gumamit ng text-to-speech at speech-to-text para sa mga chat sa laro sa iba pang mga manlalaro. Ang mga chat sa text ay maaaring isalaysay nang malakas sa real-time. Ang mga chat sa boses ay maaaring mabasa bilang isang text transcript sa real-time. *Ang tag na ito ay naglalaman ng parehong mga auditory at visual na tampok.
Tag: Mga antas ng kahirapan
Paglalarawan: Hinahayaan kang pumili mula sa maraming mga pagpipilian sa kahirapan, kabilang ang hindi bababa sa isang pagpipilian na binabawasan ang intensity ng mga hamon. Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas ng kahirapan ay inilarawan din.
Tag: I -save ang anumang oras
Paglalarawan: Hinahayaan kang manu -manong i -save ang iyong pag -unlad sa anumang oras. Kasama sa mga pagbubukod kapag ang laro ay nagse-save o naglo-load, o kapag ang pag-save ay maaaring magresulta sa mga senaryo ng paglabag sa laro o na-block ang pag-unlad, tulad ng sa mga animation ng kamatayan.
Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Hinahayaan kang muling ayusin ang mga kontrol sa pindutan. Ang mga kontrol sa pindutan ay maaaring mapalitan o muling ayusin ng ilang iba pang pamamaraan. Ang tag na "Buong Input Remapping" ay nagbibigay -daan sa iyo na i -remap ang lahat ng mga kontrol sa laro, hindi lamang mga kontrol sa pindutan, at i -remap ang mga ito sa pamamagitan ng pagpili kung aling aksyon ang isinasagawa sa pamamagitan ng kung aling input.
Tag: buong pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Hinahayaan kang pumili kung aling aksyon sa laro ang itinalaga sa kung aling kontrol. Ang lahat ng mga kontrol sa laro ay maaaring mai-remap para sa lahat ng direktang suportadong mga pamamaraan ng pag-input, halimbawa, keyboard, mouse, controller, at virtual on-screen controller. Ang pag -andar ng stick ng controller ay maaaring mapalitan. Ang tag na "Basic Input Remapping" ay nagbibigay -daan sa iyo na i -remap lamang ang mga kontrol sa pindutan, at i -remap sa pamamagitan ng mga simpleng pamamaraan tulad ng pagpapalit ng pindutan.
Tag: stick inversion
Paglalarawan: Hinahayaan kang baguhin kung paano ang mga pag -input ng direksyon tulad ng mga thumbstick ay nakakaapekto sa paggalaw ng laro sa pataas at pababa at kaliwa at kanang direksyon. Ang mga halimbawa ng mga direksyon na ito ay kasama ang mga thumbstick at flight sticks.
Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak
Paglalarawan: Hinahayaan kang maglaro nang walang pindutan na may hawak. Ang laro ay hindi nangangailangan ng mga digital na input (tulad ng mga susi o pindutan) na gaganapin. Ang ilang mga analog input (tulad ng mga stick at nag -trigger) ay maaari pa ring mangailangan ng mga hawak.
Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot
Paglalarawan: Hinahayaan mong maiwasan ang paulit-ulit na mga pagkilos ng pindutan tulad ng pindutan ng mashing at mabilis na oras na mga kaganapan.
Tag: Maglalaro sa keyboard lamang
Paglalarawan: Hinahayaan kang maglaro gamit lamang ang iyong keyboard. Ang laro ay maaaring i -play sa isang keyboard lamang, nang walang iba pang mga aparato.
Tag: Playable sa mouse lamang
Paglalarawan: Hinahayaan kang maglaro gamit lamang ang iyong mouse. Pinapayagan ka nitong maglaro gamit ang adaptive tech na mga mapa sa mga input ng mouse.
Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang
Paglalarawan: Hinahayaan kang maglaro gamit lamang ang mga pindutan kung saan ang dami ng presyon ay hindi nakakaapekto sa mga kontrol. Ang laro at menu ay maaaring kontrolado gamit lamang ang mga digital na input (tulad ng mga pindutan o mga susi).
Tag: Playable na may touch lamang
Paglalarawan: Hinahayaan kang maglaro gamit lamang ang mga kontrol sa touch. Ang mga manlalaro ay hindi kinakailangan na gumamit ng anumang uri ng mga kontrol na hindi touch, tulad ng mga pindutan o analog sticks.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw
Paglalarawan: Hinahayaan kang maglaro nang hindi gumagamit ng mga kontrol sa paggalaw.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch
Paglalarawan: Hinahayaan kang maglaro nang hindi gumagamit ng mga touchpads o touchscreens.
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech*
Paglalarawan: Hinahayaan kang gumamit ng text-to-speech at speech-to-text para sa mga chat sa laro sa iba pang mga manlalaro. Ang mga chat sa text ay maaaring isalaysay nang malakas sa real-time. Ang mga chat sa boses ay maaaring mabasa bilang isang text transcript sa real-time. *Ang tag na ito ay naglalaman ng parehong mga auditory at visual na tampok.
Tag: I -clear ang teksto
Paglalarawan: Ang teksto sa mga menu, control panel, at mga setting ay isang makatwirang sukat. Maaari mong ayusin ang kaibahan. Ang teksto ay nasa isang makatwirang sukat na nauugnay sa resolusyon ng screen ng aparato at karaniwang distansya ng pagtingin. Ang font ay hindi gaanong naka -istilong o maaaring mabago sa isang hindi gaanong naka -istilong pagpipilian (halimbawa, sans serif). Ang teksto ay, o maaaring nababagay sa, isang makatwirang kaibahan laban sa lahat ng mga background. .
Tag: Malaking teksto
Paglalarawan: Hinahayaan kang gumamit ng isang malaking laki ng font para sa teksto sa mga menu, control panel, at mga setting. Ang teksto ay maaaring nasa isang malaking sukat na nauugnay sa resolusyon ng screen ng aparato at karaniwang distansya ng pagtingin. .
Tag: malaki at malinaw na mga subtitle
Paglalarawan: Ang mga subtitle ay magagamit para sa lahat ng diyalogo. Ang teksto ay nasa isang makatwirang sukat na nauugnay sa resolusyon ng screen ng aparato at karaniwang distansya ng pagtingin. Ang subtitle background transparency ay maaaring ayusin. Ang mga subtitle ay hindi magkakapatong sa mga mahahalagang elemento ng laro. Ang font ay hindi gaanong naka -istilong o maaaring mabago sa isang hindi gaanong naka -istilong pagpipilian (halimbawa, sans serif). Sakop ng tag na ito ang sinasalita na diyalogo ng laro lamang at hindi kasama ang teksto na ipinapakita para sa iba pang audio tulad ng tono ng speaker o mga tunog ng kapaligiran na karaniwang kasama sa mga caption.
Tag: Mga Alternatibong Kulay
Paglalarawan: Ang kulay ay hindi ginagamit upang makipag -usap ng mahalagang impormasyon o maaaring maiayos. Ang hugis, pattern, icon, o teksto ay ginagamit upang makipag -usap ng impormasyon sa halip na kulay.
Tag: Kaginhawaan ng Camera
Paglalarawan: Walang mga epekto sa camera na maaaring maging sanhi ng kakulangan sa ginhawa o pinsala (halimbawa, pagduduwal, pananakit ng ulo) o ang mga epekto ay maaaring i -off o nababagay. Kasama sa 'mga epekto ng camera', ngunit hindi limitado sa: pag-alog, pag-swaying, bobbing, blur ng paggalaw, bilis ng camera, at sapilitang paggalaw na batay sa pagsasalaysay.
Stardew Valley: Isang Kumpletong Gabay sa Mga Enchantment at Weapon Forging
Jan 07,2025
Roblox UGC Limited Codes Inilabas para sa Enero 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Inilabas ang Cyber New Year March Event
Dec 19,2024
Blood Strike - Lahat ng Working Redeem Code noong Enero 2025
Jan 08,2025
Magagamit na Ngayon sa Android ang Turn-Based RPG Epic Grimguard Tactics
Dec 19,2024
Pokémon TCG Pocket: Nalutas ang Error 102 sa Pag-troubleshoot
Jan 08,2025
Bee Swarm Simulator: Evolution – Lahat ng Gumagana Enero 2025 na Mga Code sa Pag-redeem
Jan 24,2025
Roblox: RIVALS Codes (Enero 2025)
Jan 07,2025
Roblox: Anime Auras RNG Codes (Enero 2025)
Jan 07,2025
Malapit na ang Silent Hill 2 Remake sa Xbox, Lumipat sa 2025
Jan 17,2025
Arceus X script
Personalization / 127.00M
Update: Oct 21,2021
Random fap scene
Kaswal / 20.10M
Update: Dec 26,2024
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Palaisipan / 44.35M
Update: Jan 01,2025
Permit Deny
Corrupting the Universe [v3.0]
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
HoloLewd Manager [v3.1 + Christmas Special]
My School Is A Harem