Дом > Новости > ESA открывает инициативу для информации о доступности игры

ESA открывает инициативу для информации о доступности игры

Автор:Kristen Обновлять:Apr 24,2025

Ассоциация программного обеспечения для развлекательных программ (ESA) представила инициативу Assible Games, новаторскую систему «тега», предназначенную для повышения доступности видеоигр для потребителей. Эта инициатива, объявленная на конференции разработчиков игр, является совместной задачей крупных игроков в игровой индустрии, включая электронное искусство, Google, Microsoft, Nintendo, Sony и Ubisoft. Amazon, Riot Games, Square Enix и WB Games также присоединились, а ESA контролировал руководство инициативы.

В соответствии с этой инициативой, участвующие компании будут маркировать свои игры, используя набор из 24 утвержденных «тегов», который будет отображаться вместе с подробностями игры на цифровых витринах и страницах продуктов. Эти теги выделяют такие функции, как «чистый текст», «большие и четкие субтитры», «Расписанные меню», «Инверсия палки», «Сохранить в любое время», «уровни сложности», «играбельно без кнопок», и многое другое, помогая потребителям быстро понять параметры доступности, доступные в каждой игре.

Стэнли Пьер-Луи, президент и исполнительный директор ESA, подчеркнул важность этой инициативы, заявив, что «десятки миллионов американцев имеют инвалидность и часто сталкиваются с барьерами для переживания радости и связи, которые связаны с играми в видеоигры. Мы очень гордимся тем, что мы с гордостью объявляем о том, как мы работаем, что мы можем больше. Мы не будем работать в нашей индустрии.

Развертывание этих тегов будет постепенно, внедрено на основе компании и первоначально доступно только на английском языке. Со временем ESA может представить дополнительные теги или усовершенствовать существующие, чтобы лучше служить игровому сообществу.

Инициатива «Доступные игры» включает в себя 24 тега, которые помогают описать игры, в которые мы играем.

** Слуховые функции **

Тег: несколько контролей громкости

Описание: Отдельные элементы управления громкостью доступны для различных типов звуков. Том может быть изменен отдельно для музыки, речи, звуковых эффектов, фонового звука, аудио текста в речь, аудио доступности и голосового чата. Все звуки игры также могут быть изменены одновременно, используя один контроль громкости.

Тег: моно звук

Описание: Позволяет играть с Mono Audio. Один и тот же звук будет отправлен во все каналы (например, как левые, так и правые наушники), что эффективно обеспечивает единый комбинированный аудиоканал.

Тег: стерео звук

Описание: Позволяет играть со стерео -аудио. Звуки сообщают, как далеко влево или вправо они. Звуки не будут сообщать, приходят ли они сверху, ниже, впереди или позади вас.

Тег: объемный звук

Описание: Позволяет играть с объемным звуком. Звуки сообщают, откуда они приходят, что может включать в себя любое направление.

Тег: рассказанные меню

Описание: Позволяет использовать читателей экрана или голосового повествования для меню и уведомлений. Читатели экрана могут получить доступ ко всем меню, или игра предоставляет аналогичные функции. Взаимодействия и изменения контекста контролируются вами и объявляются посредством повествования. Вы можете перемещаться по меню по одному предмету за раз, а не управлять курсором.

Тег: чат речи к тексту и текст в речь*

Описание: Позволяет использовать текст в речь и речь в тексте для игровых чат с другими игроками. Текстовые чаты могут быть рассказаны вслух в режиме реального времени. Голосовые чаты могут быть прочитаны как текстовая стенограмма в режиме реального времени. *Этот тег содержит как слуховые, так и визуальные функции.

** Геймплей функции **

Тег: уровни сложности

Описание: Позволяет выбирать из нескольких вариантов сложности, включая хотя бы один вариант, который снижает интенсивность проблем. Различия между уровнями сложности также описаны.

Тег: сохранить в любое время

Описание: позволяет вам вручную сохранить ваш прогресс в любое время. Исключения включают в себя, когда игра экономит или загружается, или при сохранении может привести к сценариям разрушения игры или заблокированному прогрессу, например, во время анимации смерти.

** Входные функции **

Тег: базовый вход

Описание: Позволяет изменить управление кнопкой. Элементы управления кнопки могут быть заменены или перестановлены каким -то другим методом. Тег «Полное входное переигрывание» позволяет переоценить все элементы управления игрой, а не только элементы управления кнопками, и переигрывает их, выбирая, какое действие выполняется с помощью ввода.

Тег: Полное входное переназначение

Описание: Позволяет выбрать, какое действие в игре назначено, которому управляет. Все элементы управления игрой могут быть перенесены для всех непосредственно поддерживаемых методов ввода, например, клавиатуры, мыши, контроллеров и виртуальных контроллеров на экране. Функциональность контроллера может быть заменена. Тег «Основной входной переигрывание» позволяет переоценить только элементы управления кнопкой и переоценить простыми методами, такими как обмен кнопкой.

Тег: инверсия приклеивания

Описание: Позволяет изменить, как входные данные, такие как пасла, влияют на игровое движение в направлении вверх и вниз и влево. Примеры этих направленных входов включают в себя палец и палочки полета.

Тег: Playable без кнопки удерживает

Описание: Позволяет воспроизводить без кнопки. Игра не требует цифровых входов (например, клавиш или кнопок). Некоторые аналоговые входы (например, палки и триггеры) могут по -прежнему требовать удержания.

Тег: воспроизводится без быстрого нажатия кнопок

Описание: Позволяет избежать повторяющихся действий кнопок, таких как пюре кнопки и быстрые события.

Тег: играбельно только с клавиатурой

Описание: Позволяет играть, используя только вашу клавиатуру. Игра может быть сыграна только с клавиатурой, без каких -либо других устройств.

Тег: играбельно только с мышью

Описание: Позволяет играть, используя только вашу мышь. Это также позволяет играть с использованием адаптивных технологий, которые отображают входные данные.

Тег: играбельно только с кнопками

Описание: Позволяет играть, используя только кнопки, где количество давления не влияет на элементы управления. Игра и меню можно контролировать с помощью только цифровых входов (например, кнопок или клавиш).

Тег: играбельно только с прикосновением

Описание: Позволяет играть, используя только контрольные элементы. Игроки не обязаны использовать какой-либо тип не касательных элементов управления, таких как кнопки или аналоговые палочки.

Тег: играбельно без управления движением

Описание: Позволяет играть без использования управления движением.

Тег: воспроизводимый без контроля сенсорных

Описание: Позволяет играть без использования сенсорных панелей или сенсорных экранов.

** визуальные функции **

Тег: чат речи к тексту и текст в речь*

Описание: Позволяет использовать текст в речь и речь в тексте для игровых чат с другими игроками. Текстовые чаты могут быть рассказаны вслух в режиме реального времени. Голосовые чаты могут быть прочитаны как текстовая стенограмма в режиме реального времени. *Этот тег содержит как слуховые, так и визуальные функции.

Тег: очистить текст

Описание: Текст в меню, панели управления и настройки - разумный размер. Вы можете настроить контраст. Текст находится в разумном размере по сравнению с разрешением экрана устройства и типичным расстоянием просмотра. Шрифт менее стилизован или может быть изменен на менее стилизованный вариант (например, без засечка). Текст имеет или может быть скорректирован до разумного контраста против всех фонов. (См. Теги «Большие и чистые субтитры» для параметров текста подзаголовок)

Тег: большой текст

Описание: Позволяет использовать большой размер шрифта для текста в меню, панелях управления и настройках. Текст может быть в большом размере по сравнению с разрешением экрана устройства и типичным расстоянием просмотра. (См. Теги «Большие и чистые субтитры» для параметров текста подзаголовок)

Тег: большие и чистые субтитры

Описание: субтитры доступны для всех диалога. Текст находится в разумном размере по сравнению с разрешением экрана устройства и типичным расстоянием просмотра. Прозрачность фона подзаголовок может быть скорректирована. Субтитры не совпадают с важными игровыми элементами. Шрифт менее стилизован или может быть изменен на менее стилизованный вариант (например, без засечка). Этот тег охватывает только разговорную игровую диалог и не включает текст, отображаемый для другого звука, такого как звук динамика или звуки окружающей среды, которые обычно включаются в подписи.

Тег: цветовые альтернативы

Описание: Цвет не используется для передачи важной информации или может быть скорректирован. Форма, рисунок, значки или текст используются для передачи информации вместо цвета.

Тег: комфорт камеры

Описание: Нет никаких эффектов камеры, которые могут привести к дискомфорту или вреда (например, тошнота, головные боли), или эти эффекты могут быть отключены или скорректированы. «Эффекты камеры» включает, но не ограничивается: встряхивание, раскачивание, качание, размытие движения, скорость камеры и принудительное движение на основе повествования.